
HyperFactions
为Hytale重新构想的派系:视觉化图形用户界面、战略性力量体系,以及精心设计的领地战争。
查看大图⚔️HyperFactions - Hytale 的完整阵营系统
建立帝国。占领领土。缔结联盟。发动战争。HyperFactions 是一个全功能的阵营管理系统,专为 Hytale 服务器从零开始构建,强调 精美的 GUI、深度可配置性以及与 HyperSystems 生态系统的无缝集成。
所有功能均可通过直观的游戏内 GUI (/f) 或命令访问。无需查阅 Wiki 即可上手。
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✨ 为什么选择 HyperFactions?
- 70+ 交互式 GUI 页面 - 每个功能都有精美的交互式 GUI。无需记忆命令。
- 实时 GUI 更新 - 当有成员加入、区块被占领或关系变更时,所有已打开的 GUI 都会自动刷新。
- 51 种区域标志 - 最精细的领土保护机制,从 PvP 和精细友军伤害,到生物生成、交通控制和 F 键拾取,一应俱全。
- 数据导入 - 正在从 ElbaphFactions、HyFactions、SimpleClaims 或 FactionsX 迁移?一条命令即可导入你的阵营、领地和关系。
- 深度可配置性 - 11 个模块化配置文件,涵盖游戏玩法的方方面面。可根据你的服务器风格进行调整。
- 积极开发 - 定期更新,功能由社区驱动。在 GitHub 上开源。
🆕 v0.12.0 的新功能
- 内置本地化 (i18n) - 开箱即用 10 种语言:英语、德语、西班牙语、法语、意大利语、荷兰语、波兰语、葡萄牙语、俄语、菲律宾语。玩家语言自动检测,可配置默认语言。
- 管理员 GUI:配置编辑器 - 在游戏中编辑所有 HyperFactions 设置,包含 11 个标签页、自适应大小布局、布尔开关、步进器、颜色选择器、下拉菜单和输入验证。
- 管理员 GUI:备份管理器 - 分页备份列表,支持创建、恢复和删除操作,以及类型筛选。
- 管理员 GUI:更新页面 - 检查 HyperFactions 和 HyperProtect-Mixin 的更新、下载和回滚——全部在 GUI 中完成。
- SimpleClaims 和 FactionsX 导入器 - 两个新的数据导入器:可从 SimpleClaims (SQLite 或 JSON) 或 FactionsX 迁移,支持完整的领地、成员和关系导入。
- BetterMap 兼容性 - 按世界启用/禁用 WorldMap 的配置,领地和区域在 BetterMap 管理的世界中能正确渲染。
- 海洋领地可见性修复 - 在水中/海洋中的阵营领地现在在世界地图上清晰可见。
🏰 核心功能
👥 阵营管理
- 创建阵营,支持自定义名称、标签、颜色和描述。
- 三级角色层级 - 领袖、官员、成员,每个角色都有精细的权限设置。
- 领地权限 - 分别为外人、盟友和成员配置破坏、放置和交互权限。服主可以在
faction-permissions.json中锁定特定权限,以强制执行阵营无法覆盖的服务器全局规则。 - 邀请系统,包含过期邀请和面向封闭阵营的加入申请。
- 领导权转移,在领袖离开时自动继承。
- 解散确认,防止意外删除阵营。
- 阵营浏览器 - 搜索和排序所有阵营,查看详情,并申请加入。
- 活动日志 - 追踪所有带时间戳的阵营事件。
🗺️ 领土与占领
- 基于区块的占领,配备交互式 GUI 地图(点击即可占领/放弃)。
- 地形地图模式 - 在领地叠加层后显示真实地形图像,便于定位。
- 世界地图集成 - 在 Hytale 的世界地图上(按 M 键)按阵营颜色显示所有领地。
- 基于能量的占领限制 - 成员越多,领土越多。
- 反占领 - 当敌方能量降至零时,可占领其领土。
- 领地衰减 - 非活跃阵营在经过可配置的时间后会自动失去领地。
- 5 种世界地图刷新模式 - 从基于距离到手动刷新,选择适合你服务器的模式。
- 可配置的地图显示 - 切换显示阵营标签、玩家标记和非阵营玩家可见性。
⚡ 动态能量系统
- 个人能量 每个玩家(可配置上限,默认 20)。
- 自动恢复,可配置恢复间隔。
- 死亡能量损失,通过 Hytale 的 ECS 系统检测,可分别为 PvP、怪物和环境死亡设置开关。
- 每个领地的可配置能量消耗(默认:每个区块 2 点能量)。
- 战争区无能量损失 - 在指定的 PvP 竞技场中自由战斗。
- 中立击杀惩罚 - 可配置攻击中立玩家的能量损失。
- 战斗退出惩罚 - 可配置在战斗中退出的单独能量损失。
🤝 外交关系
- 💚 盟友 - 互相保护、共享领地访问权限、无友军伤害。
- ❤️ 敌人 - 完全启用 PvP,解锁反占领。
- 🤍 中立 - 启用 PvP,但攻击有能量惩罚。
- 基于 GUI 的外交 - 在 GUI 中浏览阵营、发送盟友/敌人/中立请求。
- 基于关系的聊天颜色 - 公开聊天中显示 绿色(同阵营)、粉色(盟友)、红色(敌人)、灰色(中立)。
⚔️ 战斗系统
- 战斗标记 - 防止退出游戏作弊(可配置持续时间,默认 15 秒)。
- 重生保护 - 重生后可配置的无敌时间。
- 基于关系的 PvP - 盟友受保护,敌人开放,可按区域配置。
- 反占领防御警报 - 当领土被夺取时,阵营成员会收到实时警报。
💰 阵营经济
- 阵营金库,支持存款、取款、阵营间转账和交易记录。
- 维护系统 - 自动化领土维护费用,支持固定或渐进式分级定价、宽限期和自动支付。
- VaultUnlocked 集成 - 通过标准经济 API 与任何经济插件协同工作。
🌍 本地化
- 内置 10 种语言:英语、德语、西班牙语、法语、意大利语、荷兰语、波兰语、葡萄牙语、俄语、菲律宾语。
- 玩家语言自动检测,可配置默认语言和每个玩家的覆盖设置。
- 每个语言包约 467 条翻译条目,涵盖所有命令、GUI 标签和帮助内容。
🛡️ 保护系统
HyperFactions 提供全面的领土保护,拥有 51 种可配置的区域标志,分为 10 个类别:
- ⚔️ 战斗 (7) - PvP、友军伤害(按阵营/按盟友)、抛射物伤害、PvE 伤害、怪物伤害。
- 🧱 建筑 (4) - 允许建造、放置方块 (mixin)、使用锤子 (mixin)、使用建造工具 (mixin)。
- 🚪 交互 (13) - 方块交互、门、容器、合成、处理、座位、使用光源、NPC 使用/驯服/交互、骑乘使用、箱子拾取/放置。
- 🎒 物品 (4) - 物品丢弃、自动拾取、F 键拾取 (mixin)、无敌物品 (mixin)。
- 🐾 生成 (5) - 生物生成(主控)、敌对/被动/中立生物、NPC 生成。
- 🧹 生物清理 (4) - 生物清理(主控)、敌对/被动/中立生物清理。
- 💀 死亡 (2) - 保留物品 (mixin)、能量损失。
- 💥 伤害 (4) - 坠落伤害、环境伤害、爆炸伤害 (mixin)、火焰蔓延 (mixin)。
- 🚀 交通 (3) - 使用传送器 (mixin)、使用传送门 (mixin)、骑乘进入。
- 🔗 集成 (5) - 访问墓碑、在地图上显示、Essentials 家、Essentials 传送点、Essentials 工具包。
🏟️ 安全区 & 战争区
管理员可以指定具有独立标志配置的特殊区域:
- 🟢 安全区 - 禁止 PvP、禁止生物生成、死亡保留物品。非常适合出生点和市场区域。
- 🔴 战争区 - 完全启用 PvP,死亡无能量损失。非常适合竞技场和活动。
- 视觉地图指示器 - 安全区在所有地图上显示为 青色,战争区显示为 紫色。
- 按标志自定义 - 可逐个区域覆盖任何默认标志。
- 生物生成控制 - 与 Hytale 的原生生成抑制系统集成,实现可靠的生物阻挡。
- 区域创建向导 - 通过占领单个区块、圆形半径、方形半径或使用视觉地图来创建区域。
💬 阵营与联盟聊天
- 切换模式 -
/f c在公开、阵营和盟友聊天之间循环。 - 直接设置 -
/f c f切换到阵营聊天,/f c a切换到盟友聊天,/f c off切换到公开聊天。 - 聊天历史 GUI - 在带有标签页的专用 GUI 页面中浏览过去的阵营和盟友消息。
- 自定义格式 - 为每个频道配置颜色和前缀。
- 安全消息传递 - 只有阵营/联盟成员才能看到私密消息。
- 持久历史 - 聊天消息保存到磁盘,即使重启后也可查看。
📢 服务器全局公告
主要的阵营事件会广播给所有在线玩家,并可配置开关:
- 阵营创建 / 解散
- 领导权转移
- 领土被反占领
- 宣战
- 联盟缔结 / 破裂
每种事件类型都可以在 announcements.json 中单独启用或禁用。
🖥️ 完整 GUI 系统
HyperFactions 拥有 70+ 交互式 GUI 页面,涵盖游戏玩法的各个方面:
🎮 玩家 GUI (/f)
- 仪表盘 - 能量、领地、成员、关系、状态和邀请一目了然。
- 领土地图 - 交互式区块地图,支持点击占领和视觉图例。
- 成员 - 可展开的成员列表,支持晋升、降级、踢出和转移操作。
- 关系 - 浏览阵营并通过盟友/敌人/中立按钮管理外交。
- 设置 - 双栏设置页面,包含阵营详情、领土权限、生物生成控制和外观编辑。
- 聊天历史 - 阵营和盟友聊天记录,支持标签页切换。
- 邀请 - 管理已发送的邀请和收到的加入申请。
- 日志 - 查看阵营活动历史。
- 金库 - 管理阵营资金,支持存款、取款、转账和交易记录。
- 玩家信息 - 查看任何玩家的阵营成员身份、能量统计、战斗记录和历史。
- 帮助 - 以指南为主的帮助中心,包含 7 个类别、侧边栏导航和验证过的命令参考。
🆕 新玩家 GUI
- 阵营浏览器 - 搜索、排序和查看所有服务器阵营。
- 创建阵营向导 - 单页创建,包含预览、颜色选择器和权限默认值。
- 世界地图 - 在加入阵营前查看已占领的领土。
🔐 管理员 GUI (/f admin)
- 仪表盘 - 服务器统计概览。
- 阵营管理 - 浏览、编辑和删除任何阵营。
- 区域管理 - 创建、配置和映射安全区和战争区。
- 配置 - 运行时设置调整。
- 玩家 - 浏览所有玩家,支持搜索、排序、能量统计和快速操作。
- 经济 - 服务器经济概览、按阵营调整金库、可排序的阵营余额列表。
- 能量管理 - 设置、调整、重置玩家能量,带有绕过开关和批量操作。
- 活动日志 - 全服范围的阵营活动浏览器,支持按类型、玩家和时间筛选。
- 版本信息 - Mod 版本、服务器版本以及所有 12 个受支持 Mod 的集成状态。
- 操作 - 全局快速操作(K/D 重置、批量操作)。
- 区域属性 - 整合的区域名称、类型和通知编辑。
- 备份 - 备份管理和恢复。
- 更新 - 在游戏内检查和安装更新。
🧠 智能 GUI 行为
- 基于权限的筛选 - 当玩家缺少权限时,按钮和导航标签页会自动隐藏。
- 实时更新 - 所有已打开的 GUI 在数据更改时会立即刷新。
- 基于角色的可见性 - 官员和领袖可以看到管理选项;成员只能看到只读视图。
🔧 管理工具
- 完整的管理员 GUI,包含专用的导航和管理页面。
- 绕过模式 - 切换管理员绕过以修改任何领土。
- 自动备份 - 可配置的备份计划,支持保留轮换。
- 更新前备份 - 安装更新前自动备份数据。
- 回滚支持 -
/f admin rollback可在重启前恢复到上一个版本。 - 调试系统 - 单独切换 7+ 个调试类别以进行针对性故障排除。
- 领地衰减管理 - 监控和手动触发非活跃阵营清理。
- 数据导入 - 从 ElbaphFactions、HyFactions、SimpleClaims 或 FactionsX 迁移,带有验证报告。
- 能量管理 - 按玩家设置、调整、重置能量,绕过开关和批量阵营操作。
- 经济管理 - 全服金库概览、按阵营调整余额。
- 玩家浏览器 - 搜索和管理所有服务器玩家,支持排序和快速操作。
- 配置热重载 -
/f admin reload无需重启即可重新加载所有配置。 - 持久管理员绕过 - 管理员绕过状态在服务器重启后保留。
- 版本信息 -
/f admin version可检查 Mod 版本和集成状态。
📊 PlaceholderAPI 支持
HyperFactions 为 PlaceholderAPI (PAPI) 和 WiFlow PlaceholderAPI 提供了 49 个占位符,涵盖:
- 阵营信息(名称、标签、描述、颜色、成员数量)
- 玩家角色和状态(等级、is_owner、is_officer、has_faction)
- 能量数据(玩家能量、最大能量、阵营能量、百分比)
- 领土数据(领地、最大领地、领土所有者、领土类型)
- 家坐标和状态
- 关系数量和配置值
可与任何支持 PAPI 或 WiFlow 的计分板、全息图或菜单插件一起使用。
🔌 集成
所有集成都使用自动检测和故障开放设计。⭐ = 推荐
| Mod | 类别 | 描述 |
|---|---|---|
| ⭐ HyperPerms | 权限 | 阵营聊天前缀、等级显示和上下文权限 |
| LuckPerms | 权限 | 精细的权限控制 |
| ⭐ VaultUnlocked | 经济 | 聊天、经济和权限兼容层 |
| ⭐ HyperProtect-Mixin | 保护 | 28 个 mixin 钩子 — F 键拾取、保留物品、爆炸、火焰、流体、交通、骑乘、交易、抛射物、地图标记等 |
| OrbisGuard-Mixins | 保护 | 11 个 mixin 钩子(替代方案)。两者可同时运行 — 自动检测 |
| OrbisGuard | 区域 | 阻止在 OG 区域内占领,在世界地图和领土 GUI 上渲染 OG 区域 |
| ⭐ PlaceholderAPI | 占位符 | 为计分板、聊天和菜单提供 49 个占位符 |
| WiFlow PlaceholderAPI | 占位符 | WiFlow 格式的 47 个占位符 |
| ⭐ HyBounty | 游戏玩法 | 玩家悬赏,带有阵营感知的滥用防护 |
| Gravestones | 游戏玩法 | 阵营感知的墓碑保护、按区域访问、死亡位置公告 |
| Ecotale | 经济 | 通过 VaultUnlocked 实现阵营金库 — 存款、取款、转账、管理工具 |
| KyuubiSoft Core | NPC | Citizen NPC 区域保护,自动检测 |
📦 数据导入
| 来源 | 导入内容 |
|---|---|
| ElbaphFactions | 阵营、成员、领地、关系和区域 |
| HyFactions | 阵营、成员、领地、关系、区域和能量 |
| SimpleClaims | 小队、领地 (SQLite 或 JSON) 和互相联盟 |
| FactionsX | 阵营、领地、区域、玩家能量和按角色权限 |
🔮 即将推出的集成
| Mod | 状态 |
|---|---|
| RPG Leveling | 计划中 — 阵营加成和基于等级的增益 |
| NPC Dialog | 计划中 — 阵营 NPC 和领地内对话 |
| NPC Quests Maker | 计划中 — 阵营任务和任务系统 |
| BetterScoreBoard | 等待中 — 需要 PlaceholderAPI 或 WiFlow 支持 |
💡 希望 HyperFactions 集成你的插件? 在 Discord 上联系 DMehaffy 讨论集成机会。
📥 安装
基础安装
- 将
HyperFactions.jar放入你的mods/文件夹。 - 启动你的服务器。
- 输入
/f打开 GUI。
完整保护(推荐)
- 在你的服务器目录中创建一个
earlyplugins/文件夹。 - 将 Hyxin 和
正在加载版本记录…













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