
Boom Barrels
添加了名为爆炸桶的爆炸性木桶!
查看大图V2.0 注意事项:如果从旧版本升级,你必须替换所有已有的爆炸桶方块,或使用 "/boom fix" 命令并设置范围来修复附近旧版本的爆炸桶。
新增带有生命值和物理效果的爆炸桶!名为“Boom Barrels”!
功能特性:
- 新增多种类型的爆炸桶,可在炼金台使用爆炸粉末和各种材料制作。类型有:Boom Barrel(爆炸桶)、Boom Boom Barrel(双倍爆炸桶)、Doom Barrel(末日桶)!
- 爆炸桶具有物理效果,可以被发射出去!
- 爆炸桶拥有类似实体的独立生命值,可以被损坏或摧毁。如果爆炸桶生命值过低,它会引燃引信,并在 3 秒后爆炸(可配置)。如果被摧毁,则会立即爆炸!
- 你可以用弓从远处射击爆炸桶使其爆炸!或者直接用任何武器攻击它!
- 左键点击爆炸桶顶部会引燃持续 3 秒的引信,然后爆炸!(目前仅适用于普通型和迷你型)
- 目前,你可以用迷你桶和普通桶来引燃双倍爆炸桶和末日桶。
- 你可以在看向爆炸桶顶部时按 F 键拾取爆炸桶(仅当看向桶顶部时有效)。
- 爆炸桶的爆炸会引发附近其他爆炸桶的连锁反应。
- 可配置的爆炸范围和伤害数值
在爆炸桶附近要小心,一次错误的点击可能导致你“boom”一声炸开。
命令
/boom :主命令
/boom info :显示当前配置设置
/boom reload :重新加载配置以应用更改(每次使用命令启用/禁用或在配置中修改数值后,务必重新加载以应用更改。)
/boom enable <setting> :启用连锁/发射
/boom disable <setting> :禁用连锁/发射
/boom fix <radius> :修复不包含方块组件的旧版爆炸桶。范围以方块为单位,建议不要超过 100。
配置
Debug:设置为 true 可在服务器日志中启用调试记录。
Version:请勿修改此项!
Fuse Seconds:桶被引燃后爆炸所需的时间
health max:爆炸桶的最大生命值
Chain & Launch:可在此处启用/禁用连锁与发射
Explosion Config:在此处编辑伤害范围与击退效果
计划中的特性
- 更好的大型爆炸处理,减少卡顿。
- 更好的音效/特效
- 为桶添加动画
- 添加会移动的迷你爆炸桶 NPC
兼容性:
尚未与其他模组进行测试。如果存在不兼容问题,请告知我。
已知问题:
- V2.0:目前未发现可见问题。
权限:
只要将此模组作为依赖项添加,你可以将其包含在你的整合包/模组/预制件中。如果能将我列入鸣谢列表,我会很感激。
注意: 此模组仍在开发中,可能包含错误!请自行承担使用风险。
欢迎提供反馈!
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