哦这些草!

哦这些草!

Grass now grow by itself! Tired of making grass in a farming bench? This mod is your solution!

实用

[正在开发正式版和预发布版]

若要使用预发布版,请下载名为“_Pre_Release.jar”的文件*

此模组增加了草方块蔓延功能,草只会蔓延至允许的方块(如泥土),并将泥土方块替换为相邻的草方块。默认情况下,蔓延事件每10分钟发生一次。该事件在每个玩家位置独立触发,并非全局事件,而是实体(玩家)事件。此外,默认的事件作用范围为各方向20格。

演示效果:

演示

部分设置可自定义。你需要访问“GrassPropagationConfig.json”文件。该文件将在安装本模组的服务器首次启动后自动生成。

{
  "ProgationIntervalInMinutes": 1, // 在此设置事件触发的时间间隔(分钟)
  "BlocksDistanceToCheckPropagationXZ": 30, // 在此设置事件在XZ平面上的检测范围
  "BlocksDistanceToCheckPropagationY": 5, // 在此设置事件在Y轴上的检测范围
  "PropagationSourceBlockTypes": [ // 在此设置允许蔓延的源方块类型(即替换用的方块)
    "Soil_Grass"
  ],
  "PropagationTargetBlockTypes": [ // 在此设置允许被蔓延的目标方块类型(即被替换的方块)
    "Soil_Dirt"
  ],
  "PropagationTargetBlockTypesExclusions": [ // 在此设置被替换方块的排除列表,列表中的方块不会被替换
    "Soil_Dirt_Tilled"
  ]
}