更便宜的农场升级

更便宜的农场升级

降低了农夫工作台各等级升级的整体成本。

游戏玩法

已弃用:自最新更新 (更新 4) 移除了第 9 和第 10 级,使得总体成本降低,获取足够的木材变得容易。至于作物,我建议使用 Farming Overhaul 模组,该模组在收割作物时会掉落种子。如果有人想要重制这个模组,我完全允许。另外,我制作了一个新模组,名为 Faster Upgrades


重要提示:我的模组无法与修改农夫工作台 (Bench_Farming.json) 的其他模组兼容。例如:Workbench Tier Keeper。我的模组也无法与 DM - Single Block Benches 添加的单方块农夫工作台兼容。但是,它仍然可以与原版农夫工作台正常工作。不幸的是,我不知道如何修复这些问题。对此造成的不便,我深表歉意。我的模组与其他不修改农夫工作台的农业模组兼容,例如 Farming Overhaul。令人惊讶的是,Farming+ 也能正常工作,尽管它为农夫工作台添加了一个新标签页。如果你不确定某个模组是否能与我的模组兼容,我建议你亲自尝试一下。


我觉得农夫工作台的升级曲线太陡了,所以我降低了它。这使总体升级成本更便宜。然而,第 2 级和第 3 级略微变贵了。第 4 级没有改变,第 5 至 10 级变得更便宜了。你可以在下方折叠内容中找到所有更改:

第 2 级

  • 生命精华 50
  • 小麦 5 -> 10
  • 生菜 5 -> 10
  • 软木 5 -> 10

第 3 级

  • 高级生命精华 (GEL) 1
  • 胡萝卜 10 -> 15
  • 玉米 10 -> 15
  • 轻木 10 -> 15

第 4 级

  • 未做更改 2/20/20/20

第 5 级

  • GEL 3 -> 2
  • 茄子 30 -> 25
  • 南瓜 30 -> 25
  • 干木 30 -> 25

第 6 级

  • GEL 4 -> 3
  • 番茄 40 -> 30
  • 辣椒 40 -> 30
  • 暗木 40 -> 30

第 7 级

  • GEL 5 -> 4
  • 棉花 50 -> 35
  • 水稻 50 -> 35
  • 红木 50 -> 35

第 8 级

  • GEL 6 -> 4
  • 马铃薯 60 -> 40
  • 洋葱 60 -> 40
  • 金木 60 -> 40

第 9 级

  • GEL 7 -> 5
  • 花瓣 100 -> 75

第 10 级

  • GEL 8 -> 6
  • 花瓣 200 -> 150

v2.0.0 新内容:升级现在更快了。3秒 -> 1秒

如果你决定移动你的 10 级农夫工作台,重新完成所有升级会花费很长时间。因此,我决定将升级时间从 3 秒改为 1 秒。


我不知道如何编写代码。我只是简单调整了现有代码中的数字。因此,我无法制作一个游戏内命令供你自己更改数字。如果你想更改它们,请打开我的模组文件夹 -> Server -> Item -> Items -> Bench。然后打开 Bench_Farming。如果你以前从未打开过 .json 文件,你的计算机会询问你想用什么应用程序打开它。记事本就可以。然后向下滚动 (如果使用 Notepad++,则到第 69 行),直到你看到以下内容:

 {
                "ItemId": "Ingredient_Life_Essence",
                "Quantity": 50
              },
              {
                "ItemId": "Plant_Crop_Wheat_Item",
                "Quantity": 10
              },
              {
                "ItemId": "Plant_Crop_Lettuce_Item",
                "Quantity": 10
              },
              {
                "ResourceTypeId": "Wood_Softwood_Trunk",
                "Quantity": 10
              }

如果你不知道如何安装模组,请点击 这里