
HyMarketPlus
一个为Hytale服务器打造的完整经济与交易系统,包含货币、商店、玩家市场、拍卖、代金券和怪物掉落物功能。
查看大图HyMarket+ - Hytale 经济与交易系统
该模组目前仍处于测试阶段。如有错误请在此报告。欢迎提出功能建议。
💰 货币系统
- 三级货币: 金币、银币、铜币(1g = 100s = 10,000c)
- 自动格式化(例如“5g 25s 50c”)
- 持久的玩家余额存储
🛒 服务器商店
- 管理员配置的商店,包含分类(武器、护甲、材料等)
- 单独的购买和出售价格
- 每件物品的库存可设置有限或无限
- 提供限时优惠
- 商店标签页可100%自定义(名称、顺序)
- 稀有度显示(从普通到传说)
🏪 玩家交易市场
- 玩家可以出售物品给其他玩家
- 每位玩家最多拥有20个活跃挂单
- 可配置的销售税率(默认:5%)
- 挂单在7天后过期(可配置)
- 按价格或日期排序
- 按稀有度筛选
🔨 拍卖行
- 管理员创建拍卖,设置起拍价和持续时间
- 玩家可以实时竞价
- 被超过时自动退款
- 新出价的全服公告
- 拍得的物品自动送达(即使玩家离线)
🎟️ 代金券系统
- 创建带有货币奖励的促销码
- 设置最大兑换次数
- 可选的过期日期
- 每位玩家每个码只能兑换一次
- 代金券可包含物品奖励
- 服务器管理员可以创建“新手礼包”或奖励包
👹 怪物掉落系统
- 击杀怪物可获得货币
- 可针对每种怪物配置:最低铜币数、最高铜币数、掉落几率
- 管理员可以创建怪物分组(例如“低级怪物”、“高级怪物”、“Boss”)并统一配置掉落
- 每个分组可配置:最低铜币数、最高铜币数、掉落几率(%)
- 可以全局启用/禁用
📦 奖励送达系统
- 物品甚至可送达离线玩家
- 当背包满时自动重试
🗣️多语言支持
- 现已支持英语和德语
- 服主可以自行将模组翻译成自己的语言(见下文)
🎮 模组集成
- RPGLevling 模组集成 (www.curseforge.com/hytale/mods/rpg-leveling-and-stats)
- 与RPGLevling模组集成,支持等级限制的商店物品
- VaultUnlocked 集成
- HyMarketPlus 现已与 VaultUnlocked 经济系统集成
- 你的货币余额现在在所有兼容 VaultUnlocked 的模组间共享
玩家指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/balance |
查看你的当前余额 |
/pay |
向其他玩家发送货币 |
/shop |
打开服务器商店 |
/market |
打开玩家交易市场 |
/marketsell |
上架一件物品出售 |
/auction |
打开拍卖行 |
/voucher |
兑换一个代金券码 |
/mplang |
更改语言 |
管理员指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/admin |
打开管理员控制面板 |
/addcoins |
给自己增加1金币(测试用) |
管理员控制面板
/admin 面板提供了一个带有标签页的图形界面:
- 经济 - 管理玩家余额,查看统计信息,全局操作
- 商店 - 添加/编辑物品,管理分类
- 市场 - 交易市场设置
- 代金券 - 创建和管理代金券
- 掉落 - 配置怪物掉落率
- 拍卖 - 创建和管理拍卖
- 统计 - 全服经济统计
- 设置 - 插件设置
数据存储
所有数据自动保存到 mods/HyMarketPlus/:
economy.json- 玩家余额shop/- 商店配置market/- 交易市场挂单vouchers.json- 代金券auctions.json- 拍卖rewards.json- 待发放的奖励monster-drops.json- 掉落配置
添加新语言
服务器管理员可以轻松添加新语言:
- 导航到
mods/HyMarketPlus/lang/ - 复制
en.json到一个新文件(例如法语用fr.json) - 翻译所有值(保持键不变!)
- 更新
language.name和language.code条目 - 重启服务器
示例:法语 (fr.json)
{
"language": {
"name": "Français",
"code": "fr"
},
"common": {
"balance": "Solde: {0}",
"close": "Fermer",
"confirm": "Confirmer"
},
"shop": {
"title": "Boutique du Serveur",
"buy_success": "Achat de {0}x {1} réussi!"
}
}
翻译提示
- 保持所有 JSON 键与英文文件中的完全一致
- 缺失的翻译将自动回退为英文
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