物品命令

物品命令

一个允许物品运行命令的模组!!!

实用

ItemCMD

警告:这个模组是我的第一个作品,目前仍处于早期阶段,预计会有一些 bug!

版本 (1.0.3)

(视频教程)

ItemCMD:

  • 允许物品以玩家身份执行命令!
  • 支持玩家和所有玩家的占位符
  • 完全通过资源编辑器工作
  • 提供调试选项来解决棘手问题
  • 权限(例如 itemcmd.itemcmd.item.<物品ID>)

BlockCMD:

  • 允许方块以服务器身份执行命令!
  • 和 ItemCMD 一样完全通过资源编辑器工作
  • 支持玩家和所有玩家的占位符
  • 提供调试选项来解决棘手问题
  • 权限(例如 Itemcmd.blockcmd.item.<物品ID>)

AreaCMD:

AreaCmd 的唯一依赖: OrbisGuard

  • 允许区域在进入、退出或循环时执行命令!(例如 enter、exit、looping 类型)
  • 完全通过聊天工作(UI 即将到来!!例如 /areacmd create <区域名称> "由服务器发送的命令" <类型:enter/exit/looping>)
  • 支持玩家、所有玩家和世界的占位符(例如 {player}、{allplayers}、{world})
  • 提供调试权限来解决棘手问题(例如 itemcmd.areacmd.debug)
  • 权限(例如 Itemcmd.areacmd.region.<区域ID>)

即将推出的功能:

  • 命令列表
  • 多语言选项
  • GUI
  • 优化(目前还比较粗糙,但应该能工作)

已知问题:

  • 物品、方块和区域的自定义权限不显示(很可能是权限编辑器与服务器不同步导致的,我使用的是 LuckPerms)
  • AreaCmd 过于敏感
  • AreaCMD 可能产生错误累积(我已经运行了几个小时没有问题,但在早期开发阶段几分钟内就会崩溃)

本产品不支持在许多模组和应用程序中大量使用 AI。

git:https://github.com/RachelRitch/ItemCMD

我是一个非常新的开发者,这只是一个业余爱好,所以我的代码可能有点乱!

不过我还是会尽量留下注释的 ;)