
HTML堆叠器
Hytale的怪物堆叠器
查看大图HTStacker - Hytale 实体堆叠插件

概述
HTStacker 是一款强大的性能优化插件,可自动将相同类型的生物堆叠为单个实体。无需在生物农场中生成 50 个独立的骷髅,您将看到一个显示"骷髅 x50"的实体——这大幅减少了实体数量和服务器负载。
功能
- 自动生物堆叠 - 相同类型的邻近生物会自动合并成堆叠
- 可配置堆叠上限 - 设置最大堆叠数量(默认:64)
- 可配置合并半径 - 控制生物需要多近才能堆叠(默认:5 格)
- 智能死亡处理 - 当堆叠生物受到致命伤害时,仅有一个生物从堆叠中"死亡"
- 生命值恢复 - 从堆叠中移除一个生物后,实体生命值恢复至满
- 自定义战利品表 - 基于 JSON 的可配置掉落,针对每种生物类型
- 名称标签显示 - 在生物上方显示堆叠数量(例如"生物 x32")
- 调试模式 - 切换详细日志记录以便故障排查
- 支持的插件 - 兼容 RPG-Levels 和 Pets+
性能优势
| 场景 | 无 HTStacker | 使用 HTStacker |
|---|---|---|
| 生物农场(100 个生物) | 100 个实体 | 2-5 个实体 |
| 自然生成 | 高实体数量 | 减少 80% 以上 |
| 服务器 TPS | 高负载下可能下降 | 保持稳定 |
适用于拥有生物农场、刷怪器或高玩家数量的服务器!
配置
编辑 plugins/HTStacker/config.json:
{
"enabled": true,
"debug": false,
"mergeRadius": 5.0,
"maxStack": 64,
"showNameplates": true,
"nameplateFormat": "{type} x{count}",
"excludedTypes": ["player", "npc"],
"includedTypes": [],
"rpgLevelingIntegration": true,
"petsPlusIntegration": true,
"minMobsToStack": 3
}
| 选项 | 描述 |
|---|---|
enabled |
启用/禁用插件 |
debug |
启用详细调试日志 |
mergeRadius |
生物需要多近才能合并(以格为单位) |
maxStack |
每个堆叠的最大生物数量 |
showNameplates |
在堆叠实体上方显示"生物 x5" |
nameplateFormat |
自定义名称标签文本 |
excludedTypes |
永远不堆叠的生物类型 |
includedTypes |
如果设置,则仅这些类型会堆叠 |
自定义战利品表
编辑 plugins/HTStacker/loottable.json 自定义掉落:
[
{
"mobType": "skeleton",
"drops": [
{
"itemId": "Ingredient_Bone_Fragment",
"minCount": 1,
"maxCount": 3,
"chance": 1.0
},
{
"itemId": "Ingredient_Fabric_Scrap_Cotton",
"minCount": 1,
"maxCount": 2,
"chance": 0.5
}
]
}
]
| 字段 | 描述 |
|---|---|
mobType |
此战利品适用的生物类型(小写) |
itemId |
掉落的物品 ID |
minCount |
最小掉落物品数量 |
maxCount |
最大掉落物品数量 |
chance |
掉落概率(0.0 至 1.0,1.0 表示 100%) |
默认包含战利品表
插件已为常见生物预配置了战利品:
- 区域 1:狐狸、野猪、兔子、马、牛、山羊、火鸡
- 地下:骷髅、洞穴蜘蛛、老鼠、蝙蝠
- 区域 2/3:狼、白狼、蜥蜴人、郊狼
- 区域 4:虚空之眼
- Boss:石守卫、傀儡
权限
目前无需任何权限——插件对所有生物自动生效。
安装
- 下载
HTStacker-1.0-SNAPSHOT.jar - 放入服务器的
mods/文件夹 - 重启服务器
- 配置文件自动生成在
plugins/HTStacker/
支持
请在插件页面报告问题或请求功能。
减少卡顿。堆叠生物。提升性能。
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