Cerb的微调

Cerb的微调

对合成配方和方块行为进行了简单的调整,使建造过程更加有趣和直观。现在可以合成陶罐和板条箱了!

生活质量

Cerb 的小巧改造


让那些只能在世界预制结构中找到的装饰品拥有合成配方、调整特定方块行为以方便建筑、以及更宽松的装饰方块合成配方!


你是否也觉得,某些方块在建筑时的行为不符合预期,或者你无法合成某些装饰方块?其实我也是!所以我制作了这个模组。

[视频占位:YouTube 视频 pEMOvl9NTYw]

1.3.0 新增内容:

  • 为所有布料屋顶方块添加了内角和外沿变体!
  • 调整了旧药水装饰的碰撞箱和缩放比例,使其与其他方块的像素对齐;
  • 墙壁挂环现在功能正常,并拥有更好的碰撞箱;
  • 墨水瓶也得到了更好的碰撞箱尺寸,现在可以在四个基本方向上正确旋转;
  • 绳索现在可以水平堆叠;
  • 黑暗神庙、风之神庙、蔓生神庙和简陋牌子现在除了侧挂外,还可以紧贴墙壁放置;
  • 失落文明和漂泊者旗帜现在可以挂在多种非完整方块上,例如绳索、横梁、树枝和锁链。

1.2.0 新增内容:

  • 所有树枝现在都可以在建筑师工作台上使用对应的原木合成了!
  • 为探索模式添加了粉笔砖及其所有变体;
  • 所有柱子方块现在都可以水平放置;
  • 吊灯现在可以挂在绳索、锁链、横梁等上,只要视觉上连接即可;
  • 为(大部分)缺失的火盆、火把、蜡烛以及篝火方块(装饰用的,非烹饪用的)添加了合成配方,这些都可以在家具工作台的照明选项卡中找到。

1.1.0 新增内容:

  • 所有罐子和板条箱现在都拥有支持探索模式的变体!
  • 装饰罐现在可以在家具工作台的陶器选项卡中合成;
  • 装饰板条箱可以在家具工作台的杂项选项卡中合成;
  • 装饰罐和板条箱被破坏时会掉落自身,而非战利品,并且挥动武器时不会被破坏。

(差不多)完整功能列表

布料屋顶合成调整:

  • 现在在建筑师工作台上,每块布料可以制作 10 个屋顶方块,而不是 1 个,主要是因为当你还没有开始畜牧业时,收集羊毛很烦人;
  • 兽皮和皮革帐篷屋顶现在可以使用轻、中、重型兽皮/皮革来合成(每块轻兽皮/皮革制作 1 个屋顶,每块中兽皮/皮革制作 5 个,每块重型兽皮/皮革制作 10 个)。

先前无法合成的家具和方块:

  • 简易木质柜台和长凳现在可以在建筑师工作台上合成,就像其他硬木家具一样;
  • 大理石平台和长凳现在可以在建筑师工作台上合成,就像其他大理石(光明神庙)家具一样;
  • 粉笔砖及其变体现在可以像其他石块一样合成;
  • 陶罐和板条箱现在可以在家具工作台上合成;
  • 大部分缺失的火盆、火把、灯和灯笼现在可以在家具工作台上合成;
  • 树枝现在可以在建筑师工作台上使用对应的原木合成。

方块行为调整:

  • 布料屋顶帘片现在被视为透明方块,并且不再受重力影响,使其在建筑时更具多功能性;
  • 伐木工灯现在可以在所有 4 个基本方向上旋转;
  • 柱子方块现在可以水平放置;
  • 吊灯现在可以挂在绳索、锁链、横梁等上,只要视觉上连接即可;
  • 旗帜现在可以放置在绳索、锁链、横梁等上,只要视觉上连接即可;
  • 简陋牌子、黑暗神庙牌子、风之神庙牌子和蔓生神庙牌子现在可以如预期一样紧贴墙壁放置;
  • 所有布料屋顶现在都拥有内角和外沿变体(参见图库);
  • 绳索现在可以水平放置;
  • 改进了墙壁挂环、墨水瓶和旧药水装饰方块的碰撞箱并修复了放置逻辑。

未来计划:

  • 允许更多种类的植物放入花盆中;
  • 添加更多缺失的家具和方块配方。

如果你有任何建议,欢迎在评论区留言!