
任务书
一个任务进度系统,引导玩家在连贯的冒险路径中完成结构化的生存、制作、探索和战斗里程碑。
查看大图QuestBook 是一个专为 Hytale 设计的任务管理模组,灵感来源于 Minecraft 的 FTB Quests 和 Better Questing。您可以创建自定义任务线,引导玩家完成进度、教程或冒险。
功能特点
- 任务书界面 - 全屏界面,浏览按章节组织的任务
- 任务追踪 HUD - 持续显示当前任务进度的屏幕叠加层(手持任务书时按 Q 键切换)
- 兼容 MultipleHUD - 可与 MultipleHUD 模组共存,无冲突
- 多种任务类型 - 合成、击杀、挖掘、物品收集以及区域发现
- 通配符模式 - 使用
*通配符进行灵活匹配(例如,Ore_*匹配任何矿石) - JSON 配置 - 在简单的 JSON 文件中定义任务,便于自定义
指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/quest book |
打开任务书界面 |
/quest track <id> |
追踪指定任务 |
/quest untrack |
停止追踪当前任务 |
/quest progress |
查看整体进度 |
/quest location |
显示当前区域/生物群系 |
/questadmin reload |
重新加载任务文件 |
创建你自己的任务
任务文件存放位置
任务文件存储在你的 Hytale 存档文件夹中:
Mac: ~/Library/Application Support/Hytale/UserData/Saves/Modding/plugins/QuestBook/quests/
Windows: %APPDATA%/Hytale/UserData/Saves/Modding/plugins/QuestBook/quests/
编辑附带的 vanilla_quests.json 文件,或创建你自己的 .json 文件。使用 /questadmin reload 指令无需重启即可应用更改。
任务类型
合成 (Craft)
{ "type": "craft", "id": "craft_sword", "item": "Weapon_Sword_Copper", "count": 1 }
击杀 (Kill)
{ "type": "kill", "id": "kill_trorks", "mob": "Trork_*", "count": 10 }
破坏方块 (Block Break)
{ "type": "block_break", "id": "mine_ore", "block": "Ore_*", "count": 20 }
物品收集 (Item Collection)
{ "type": "item", "id": "have_iron", "item": "Ingredient_Bar_Iron", "count": 10, "consume": false }
设置 consume: true 要求玩家通过“提交物品”按钮上交物品。
区域发现 (Location Discovery)
{ "type": "location", "id": "reach_desert", "zone": "HowlingSands*" }
或使用基于深度的检测:
{ "type": "location", "id": "go_deep", "below_y": 110 }
在游戏中使用 /quest location 指令查找区域和生物群系名称。
任务结构示例
{
"default_chapter": "getting_started",
"chapters": [
{
"id": "getting_started",
"title": "Getting Started",
"icon": "Tool_Hatchet_Crude",
"sort_order": 0,
"quests": [
{
"id": "first_tool",
"title": "Your First Tool",
"description": "Craft a crude hatchet to gather wood faster.",
"icon": "Tool_Hatchet_Crude",
"x": 0, "y": 0,
"dependencies": [],
"tasks": [
{ "type": "craft", "id": "craft_hatchet", "item": "Tool_Hatchet_Crude", "count": 1 }
],
"rewards": [
{ "type": "item", "item": "Ingredient_Stick", "amount": 10 }
]
}
]
}
]
}
通配符模式
| 模式 | 匹配内容 |
|---|---|
* |
任何内容 |
Wood_*_Trunk |
任何木材类型 |
Trork_* |
任何 Trork 变种 |
Food_*_Cooked |
任何熟食 |
提示
- 查找物品 ID,请访问 hytaleitemids.com
- 快速测试,使用任务界面中的“自动完成”按钮
- 检查区域,在创建区域任务前使用
/quest location指令 - 使用唯一 ID,为每个任务和子任务设定唯一标识
非常适合整合包制作者、服务器管理员,或任何希望在 Hytale 体验中添加引导式进度的人。
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