
PsyAnvilRepair
通过铁砧进行基于等级的物品修复。
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添加了一套功能完整的修复系统,允许玩家使用专门的铁砧来恢复工具、武器和盔甲的耐久度。 每次修复都遵循基于等级的规则、材料要求和可配置的修复值,确保所有装备的平衡发展。
教程: 将锭放入第一个槽位,将你的装备放入第二个槽位,按下按钮即可完成!
基于等级的修复系统:
等级 1: 修复铜和铁制装备。
等级 2: 修复钍和钴制装备。
等级 3: 修复精金和秘银制装备。
主要特点:
分层进展: 修复能力随铁砧升级而提升。
材料特异性: 需要与物品制造材料相对应的特定锭。
平衡玩法: 旨在保护装备的同时维持原版生存的挑战性。
⚙️ 配置 v.1.1.0
文件路径: HytaleGameFiles\UserData\Saves\MyWorld\mods\Psy_AnvilRepair\psyanvil_recipes.json 配置文件在世界启动时加载。 你必须重启服务器(或世界)才能应用对 psyanvil_recipes.json 所做的任何更改。
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| InputItemId | 待修复物品的技术 ID(例如 Weapon_Sword_Copper)。 |
| MaterialId | 修复所需材料的 ID(例如 Ingredient_Bar_Copper)。 |
| MinTier | 修复该物品所需的最低铁砧等级。 |
| MaxDurability | 定义物品的最大耐久度。如果设置高于原版值,铁砧将覆盖物品的属性。 |
| MaxCost | 完全修复所需材料的总量。 |
| Time | 完成一次完整修复所需的基础时间(以秒为单位)。 |
⚙️ 铁砧制作配置 v.1.2.0
文件路径: HytaleGameFiles\UserData\Saves\MyWorld\mods\Psy_AnvilRepair\psyanvil_setup.json 配置文件在世界启动时加载。 你必须重启服务器(或世界)才能应用对 psyanvil_setup.json 所做的任何更改。
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| Input | 制作所需材料的列表。每一项包含 ItemId(物品ID)和 Quantity(数量)。 |
| TimeSeconds | 在工作台制作铁砧所需的基础时间(以秒为单位)。 |
| RequiredTierLevel | 允许查看和制作铁砧所需的最低工作台等级。 |
| KnowledgeRequired | 如果设为 true,玩家必须找到并使用 "Recipe: Anvil" 物品才能解锁该制作。 |
| RequiredMemoriesLevel | 与该配方交互所需的全局记忆(Memories)等级。 |
| EnableCraft | 总开关(true/false),用于快速启用或从工作台中完全移除铁砧配方。 |
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