
ReChunk
实时管理你的《Hytale》世界。通过带有安全缓冲区的简易游戏内界面,保护重要建筑或重置旧区域。
查看大图🌍 ReChunk 模组
直接在游戏中完全控制你的 Hytale 世界地形。
ReChunk 是一个专为管理员和玩家设计的必备服务端模组,用于高效管理世界。无论是为了保护大型城市免遭意外删除,还是重置已探索的旧区块以生成新更新功能(如新生物群系或建筑),ReChunk 都能安全、轻松地处理。
告别混乱的配置文件或为了小修改而关闭服务器。ReChunk 提供简洁的游戏内图形用户界面(GUI),用于实时管理区块。
✨ 主要功能
- 🛡️ 游戏内 GUI:无需外部应用或复杂命令。一切通过聊天命令打开的友好界面进行管理。
- 🔒 区块保护(白名单):标记特定区域(如玩家基地或服务器中心)为受保护。这些区域在再生操作中安全无忧。
- ♻️ 安全重置(修剪):轻松将旧区块恢复至原始状态。非常适合刷新资源,或强制游戏在已探索区域生成来自更新内容的新元素。
- 🍊 安全缓冲区:在选定坐标周围定义“半径缓冲区”。通过自动包含邻近区域进入保护范围,确保不会意外切断建筑物边缘。
- 🟢 实时操作:服务器在线时即可执行保护和重置操作。
🚀 使用方法
在服务器上安装后,使用 ReChunk 很简单:
- 授予权限(重要):你必须拥有管理员(OP)权限才能使用 ReChunk 命令。如果你是服务器运行者,请使用
/op self
打开聊天框并输入主命令:
/rechunk将打开一个 GUI 菜单。
输入目标坐标(你可以在游戏中按 F7 或在世界地图上获取)。
设置你的缓冲区半径以确保包含周围区域。
选择模式:保护或重置。
📦 安装
从“文件”选项卡下载
.jar文件。将文件放入你的 Hytale 服务器的
mods文件夹。打开 Hytale。
享受对区块的完全控制!
面向开发者
- ReChunk 是开源项目,你可以在此处查看代码仓库:ReChunk GitHub
由 Teyuz/Renan 创作。
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