扩展的苦难

扩展的苦难

添加新的状态效果和用于治疗它们的医疗物品。

游戏玩法

本模组新增了在受到特定攻击时(包括部分原版状态效果)施加于玩家的新状态效果,并添加了用于治愈它们的新恢复物品。

随着我继续尝试使用资产编辑器,未来可能会增加更多效果。

当前已有的医疗物品:

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粗制绷带:

 - 移除流血效果。
 - 仅在流血状态下可使用。
 - 在工作台上制作

布绷带:

 - 移除流血效果的速度比粗制绷带快 2 倍。
 - 仅在流血状态下可使用。
 - 在工作台上制作

治愈绷带:

 - 移除流血效果的速度比粗制绷带快 2 倍,并立即恢复 15% 生命值。
 - 仅在流血状态下可使用。
 - 在工作台上制作

治疗药膏:

 - 一种可用于包扎绷带的舒缓药膏。
 - 在炼金术士工作台上制作

目前新增的状态效果:

所有状态效果:

 - 每个攻击实体、每个状态效果有 8 秒冷却时间

流血:

 - 每秒造成 5 点伤害
 - 持续 5 秒,每次施加延长 5 秒持续时间

脑震荡:

 - 持续 3 秒,每次施加重置为 3 秒持续时间
 - 禁用特殊能力
 - 使玩家减速 50%

破甲:

 - 持续 5 秒,每次施加重置为 5 秒持续时间
 - 受到物理攻击的伤害 +25%

目前可触发状态效果的实体:

流血:

 - 野兽 ------------------------------
  - 灰熊熊           - 北极熊

  - 鬣狗             - 洞穴雷克斯龙

  - 洞穴迅猛龙       - 鳄鱼

  - 雪豹             - 剑齿虎

  - 黑狼             - 白狼

 - 虚空 --------------------------------
  - 爬行者           - 刷怪

破甲:

 - 亡灵 ------------------------------
  - 漂白猎犬         - 幽灵

 - 虚空 --------------------------------
  - 刷怪

 - 元素 ---------------------------
  - 沙魔像

脑震荡:

 - 元素 ---------------------------
  - 土魔像

燃烧:

 - 元素 ---------------------------
  - 火魔像

冰冻:

 - 元素 ---------------------------
  - 霜魔像