
HyTame - 动物繁殖
动物繁殖和幼崽成长,为《Hytale》扩展您的农场
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本模组现在需要 HyTalor(使用 CurseForge 应用时将自动下载)
快速概览
为 Hytale 添加动物繁殖和幼崽成长机制,扩展你的农场。
免责声明: 本模组致力于实现牲畜繁殖功能。为获得最佳效果,建议将动物圈养并保持靠近。尝试新模组前请务必做好备份。
模组功能
- 喂食两只动物以繁殖(对准动物,按下 F 键,使用合适的食物)
- 幼崽会随时间成长为成年个体
- 支持基础游戏中的所有生物
- 通过命令或 JSON 进行完全配置
- 可添加来自其他模组的自定义动物
- 可命名动物,且数据在游戏重启后持久保存
- 定义吸引动物的食物
- 使用吸引食物让动物跟随你
暂时无法实现的功能
- 通过喂食加速幼崽成长
快速开始: 找到两只动物 → 分别喂食它们最喜欢的食物 → 它们繁殖 → 幼崽长大。
常用命令: /hytame list(显示所有配置项,管理员可编辑)或 /hytame config info Cow(详细信息)。

v1.5.3 新增内容
已驯服动物面板
- 配置面板中新增“已驯服”选项卡——查看所有已驯服的动物、位置、成长阶段和主人
- 通过配置面板或
/hytame untame释放已驯服的动物 - 在空中右键点击命名牌即可打开配置面板
驯服限制
- 每位玩家的驯服上限——可配置每位玩家最多驯服的动物数量
- 每区块的驯服上限——与 SimpleClaims 集成使用
自定义动物支持
- 通过配置面板将模组生物添加为可驯服/可繁殖
- 通过幼崽变体选择器为任何动物设置自定义幼崽变体
- 已驯服动物永久免疫消失
模组兼容性
- 全面提升对自定义动物的兼容性
- 提升与捕获笼模组的兼容性
- 新增与 SimpleClaims 的兼容性,支持每区块驯服上限
手动安装
- 下载最新版 HyTame 和 HyTalor
- 将 JAR 文件放入服务器的
mods文件夹 - 重启服务器
- (可选)通过
/hytame config命令或编辑 Config_HyTame 中的 JSON 文件进行配置 - 喂食动物开始繁殖!
功能特点
- 喂食动物繁殖 - 用最喜欢的食物对准动物按下 F 键,使其进入恋爱模式
- 近距离繁殖 - 两只处于恋爱模式的动物若距离足够近,会自动繁殖
- 动物幼崽 - 繁殖产生动物幼崽,随时间成长为成年个体
- 野生幼崽成长 - 在世界上发现的野生动物幼崽也会成长为成年个体
- 繁殖冷却 - 双亲需要休息一段时间才能再次繁殖
- 所有基础游戏生物 - 预设中包含所有牲畜,以及野生动物和基础游戏中的其他所有生物
- 来自模组的任何自定义生物 - 可添加任何其他模组中的任何生物(如果该生物有幼崽版本,也可以注册)
- 多种繁殖食物 - 每种动物可接受多种食物物品
- 预设系统 - 使用内置预设快速配置
- 完全可配置 - 通过 JSON 配置文件或游戏内命令自定义所有内容
工作原理
驯服
- 手持动物最喜欢的食物之一接近它
- 在看向它时按下 F 键
繁殖
- 找到两只同类型的动物
- 分别喂食它们最喜欢的食物(使用
/hytame config info <动物>查看) - 两只动物进入“恋爱模式”
- 如果距离足够近,它们会繁殖并产下一只幼崽
- 幼崽会根据配置的成长时间成长为成年个体
特别鸣谢 Alec's Animal Husbandry
如果你想在 Hytale 中获得更多驯服和繁殖体验,请查看 Alec's Animal Husbandry!
主要功能:
- 需求(饥饿、口渴)与快乐度
- 带特性和血统的扩展繁殖
- 命令:跟随、防御、攻击、停留……
支持的动物
牲畜(默认启用)
点击展开
牛 - 花椰菜(精选预设中为小麦、生菜)
猪 - 棕色蘑菇(或胡萝卜、土豆、苹果)
鸡 - 玉米(或小麦、水稻)
羊 - 生菜(或小麦、花椰菜)
山羊 - 苹果(或小麦、胡萝卜)
马 - 胡萝卜(或苹果、小麦)
骆驼 - 小麦(或仙人掌果实)
公羊 - 苹果(或小麦)
火鸡 - 玉米(或小麦)
野猪 - 红色蘑菇(或棕色蘑菇、苹果)
兔子 - 胡萝卜(或生菜、苹果)
野牛 - 小麦(或玉米)
变种:沙漠鸡、摩弗伦羊、野猪、斯克尔、疣猪
野生动物(默认禁用)
可通过配置或 zoo 预设启用。它们以小体型成年个体生成并长到完全体型。
点击展开
哺乳动物 - 狼、狐狸、熊(灰熊和北极熊)、鹿、驼鹿、鬣狗、羚羊、犰狳、雪豹、苔藓角兽、剑齿虎
鸟类 - 鸭子、鸽子、鹦鹉、猫头鹰、乌鸦、渡鸦、企鹅、火烈鸟、蝙蝠、蓝鸟、雀、麻雀、啄木鸟、鹰、秃鹫、四翼鸟
小动物 - 青蛙(蓝色、绿色、橙色)、壁虎、老鼠、松鼠、猫鼬
爬行动物 - 乌龟、鳄鱼、沙蜥、犀牛蟾蜍
恐龙 - 迅猛龙(洞穴)、霸王龙、始祖鸟、翼龙
神话生物 - 烬狼、雪人、沼泽潜行者、仙人掌怪、帽虫、金鱼草、三齿兽
害虫 - 老鼠、鼹鼠、蝎子、蜘蛛、眼镜蛇、响尾蛇、沼泽蛇
水生动物 - 鲑鱼、鲶鱼、食人鱼、小丑鱼、螃蟹、龙虾、水母、河豚、鲨鱼、鲸鱼等
Boss - 火龙、冰龙
预设
预设是存储在 %AppData%/Roaming/Hytale/UserData/Saves/{你的存档名}/mods/presets/ 中的可编辑 JSON 文件。
default_extended(新默认预设) - 兼顾两方面优势。使用 lait_curated 预设中的多种食物选项,采用默认时间(成长 30 分钟,冷却 5 分钟)。推荐大多数玩家使用。
default - 精简体验,使用原始游戏数值。每种动物单种食物,成长 30 分钟,冷却 5 分钟。仅启用牲畜。
lait_curated - 有机、自然的体验。每种动物多种食物,符合逻辑的成长时间(鸡 10 分钟,马 30 分钟),平衡的冷却时间。兔子繁殖快(冷却 1 分钟),大型动物需要更长的休息时间。
zoo - 启用所有现实世界动物。包括牲畜、哺乳动物、小动物、鸟类和爬行动物。不包括神话生物。使用 lait_curated 的数值。
all - 启用所有内容!所有 10 个类别共 119 种动物,包括神话生物、害虫、水生动物和 Boss 龙。使用 lait_curated 的数值。提供终极繁殖体验。
预设命令
/hytame list 带有预设管理器的配置面板
/hytame config preset list 显示可用预设
/hytame config preset apply <名称> 应用预设
/hytame config preset save <名称> 将当前配置保存为预设 ⚠️ 如果名称已存在,将覆盖之前的预设值且无法恢复
/hytame config preset restore <名称> 将内置预设重置为默认值
注意: 内置预设(default、default_extended、lait_curated、zoo、all)会在启动时自动更新新动物。如果你修改过预设,可使用 restore 将其重置为出厂默认值。
创建自定义预设
如果游戏提示你没有使用此命令的权限,请先运行 /op self
要将预设应用到你的世界:
复制 mods/presets/ 中的现有预设,重命名,编辑数值,然后使用 /hytame config preset apply my_preset 应用
要从当前世界配置创建新预设
⚠️ 如果名称已存在,将覆盖之前的预设值且无法恢复
使用 /hytame list 配置界面或 /hytame config 命令配置动物,然后运行 /hytame config preset save my_preset
命令
所有命令均使用统一的 /hytame 前缀,便于查找。
玩家命令(所有人都可用)
/hytame 显示帮助
/hytame help 显示帮助
/hytame list 动物列表和配置面板
/hytame foods 所有动物食物的快速参考
/hytame status 查看跟踪的动物和统计数据
/hytame config info <动物> 显示详细的动物信息
/hytame config list [类别] 按类别列出动物
驯服
/hytame tame <名称> 准备驯服并命名一只动物
/hytame untame 释放一只已驯服的动物
/hytame info 显示驯服信息
/hytame settings 驯服设置
管理员命令(需要权限)
这些命令需要管理员权限(创造模式或 hytame.admin.* 权限节点)。
/hytame growth 开关幼崽成长
/hytame config reload 从文件重载配置
/hytame config save 将当前配置保存到文件
/hytame config enable <动物|ALL> 启用繁殖
/hytame config disable <动物|ALL> 禁用繁殖
/hytame config enabletaming <动物> 启用驯服(独立于繁殖)
/hytame config disabletaming <动物> 禁用驯服(独立于繁殖)
/hytame config set <动物> food <物品> 设置主要食物
/hytame config set <动物> growth <分钟> 设置成长时间
/hytame config set <动物> cooldown <分钟> 设置冷却时间
/hytame config addfood <动物> <物品> 添加繁殖食物
/hytame config removefood <动物> <物品> 移除繁殖食物
自定义动物(其他模组)
将其他模组中的生物添加到繁殖系统。只需提供 NPC 角色名称,插件将自动发现模型。
/hytame custom add <npc角色> <食物> [食物2] [食物3] 通过 NPC 角色添加(自动发现模型)
/hytame custom setbaby <模型> <幼崽角色> 设置幼崽 NPC 角色以专门生成幼崽
/hytame custom remove <模型> 移除自定义动物
/hytame custom list 列出所有自定义动物
/hytame custom info <模型> 显示自定义动物详情
/hytame custom enable <模型> 启用自定义动物
/hytame custom disable <模型> 禁用自定义动物
/hytame custom addfood <模型> <食物> 添加繁殖食物
/hytame custom removefood <模型> <食物> 移除繁殖食物
/hytame custom scan 扫描世界中的生物
示例: 要添加 NPC 角色为 "VgSlime_Npc_Guumi_Green" 的生物:
/hytame custom add VgSlime_Npc_Guumi_Green apple
插件会验证 NPC 角色是否存在,生成临时实体以发现模型,并注册用于检测和生成。
幼崽生成: 如果你知道幼崽的 NPC 角色,可以使用 /hytame custom setbaby 设置。否则,幼崽将作为缩小的成年个体(40% 大小)生成。
自定义动物会在生成时自动检测并保存到配置中。
旧版命令(已弃用)
以下命令仍可使用,但会显示弃用警告:
/breed→/hytame/laitsbreeding→/hytame/breedstatus→/hytame status/breedgrowth→/hytame growth/breedconfig→/hytame config
权限
HyTame 使用权限系统管理管理员命令。玩家可通过以下方式获得管理员命令的访问权限:
- 创造模式 - 自动授予所有管理员权限
- 权限节点 - 通过
/perm命令授予特定权限
权限节点
| 权限 | 描述 |
|---|---|
hytame.admin |
所有管理员命令 |
hytame.admin.config |
配置命令(启用、禁用、重载、保存) |
hytame.admin.growth |
开关幼崽成长 |
hytame.admin.custom |
管理自定义动物 |
hytame.admin.debug |
调试命令 |
授予权限
/perm player <名称> add hytame.admin 授予所有管理员权限
/perm player <名称> add hytame.admin.config 仅授予配置权限
你也可以使用权限管理模组来管理权限。
注意: 信息类命令如 /hytame foods、/hytame config info 和 /hytame config list 所有玩家均可使用,无需任何权限。
配置
配置文件:mods/laits-breeding-config.json
{
"activePreset": "default_extended",
"defaults": {
"growthTimeMinutes": 30.0,
"breedCooldownMinutes": 5.0,
"growthEnabled": true
},
"animals": {
"COW": {
"enabled": true,
"breedingFoods": ["Plant_Crop_Wheat_Item", "Plant_Crop_Cauliflower_Item"],
"growthTimeMinutes": 30.0,
"breedCooldownMinutes": 5.0
}
}
}
开发路线图
已完成: 可配置时间、多种繁殖食物、外部预设文件、所有生物繁殖、爱心粒子
计划中:
驯服与繁殖扩展
- 驯服使家养动物跟随你
- 喂食幼崽以加速成长
更好的自定义
- 高级配置(每个成长阶段自定义大小、幼崽模型/NPC、后代数量)
动物健康与羁绊
- 动物健康系统(抚摸动物、建立信任、情绪影响繁殖)
遗传
- 遗传系统(幼崽继承父母的特征、属性和外观)
模组开发
- 繁殖与驯服库,允许其他模组作者在自己的模组中独立集成此类机制
- 与其他模组的交叉兼容性测试
已知问题
- 动画不会中断 - 在动物逃跑或睡觉时喂食不会中断它们
- 成长时间设置 - 在某些情况下可能无法可靠工作(正在调查)
- 野生幼崽动物 - 有时可能不会成长为成年个体
- 仅限单一世界 - 仅适用于默认世界(不支持多世界)
联系方式
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