
简易附魔
添加一个附魔台以及多种附魔效果到游戏中。
查看大图SimpleEnchantments 是一个 Hytale 模组,为游戏引入了全面的附魔系统。制作一个附魔台,并使用卷轴来附魔你的工具、武器和盔甲。
动态提示库(Dynamic Tooltips Lib)仅需用于 1.0.0 及以下版本。从 1.1.0 版本开始,Simple Enchantments 不再需要它
功能
30+ 附魔
通过丰富多样的武器、工具和盔甲附魔来增强你的游戏体验。
- 锋利 (I-III):每级提升 10% 的近战伤害。
- 效率 (I-III):每级提升 20% 的挖掘速度。
- 时运 (I-III):增加挖掘时获得额外矿石和水晶的几率。
- 保护 (I-III):每件护甲每级减少 4% 的物理伤害。
- 摔落保护 (I-III):每级减少 20% 的摔落伤害(仅限靴子)。
- 抢夺 (I-III):增加生物的掉落率和稀有掉落物几率。
- 生命窃取 (I):为攻击者恢复造成伤害的 10% 的生命值。
- 冶炼 (I):自动将挖掘的矿石冶炼成锭。
- 水下呼吸 (I-III):减少水下氧气消耗。
- 力量 (I-III):增加远程武器的投射物伤害和射程。
- 鹰眼 (I-III):根据与目标的距离提升投射物伤害。
- 灵巧 (I-III):减少格挡和技能消耗的体力。
- 耐久 (I-III):使用时有显著几率无视耐久度消耗。
- 坚固 (I):防止使用修理包修理物品时降低最大耐久度。
- 灼烧 (I):点燃目标,造成持续伤害。
- 冰冻 (I):使目标减速 50%,持续一小段时间。
- 永恒射击 (I):让你可以不消耗箭矢射击弓/弩;你的物品栏中必须至少有 1 支箭。
- 精准采集 (I):挖掘的方块会掉落其本身,而非破碎后的版本。
- 元素之心 (I):类似于永恒射击,但适用于消耗精华的法杖。
- 节俭 (I-III):默认禁用(只要法力法杖未整合进原版)。每级减少 20% 的法力消耗。
- 击退 (I-III):增加武器的击退效果。
- 反弹 (I-III):盾牌附魔。将格挡伤害的 10%(每级)反弹回攻击者。
- 吸收 (I-III):盾牌附魔。用盾牌格挡的伤害会治疗你 10%(每级)。不可与反弹共存。
- 迅捷游泳 (I-III):手套附魔。使你每级在水中快 25%。
- 远程保护 (I-III):每件护甲每级减少 4% 的远程和魔法伤害。
- 狂乱 (I-III):每级增加约 15% 的签名技能充能速度。
- 夜视 (I):默认禁用。使环境变亮。
- 剧毒 (I):击中时使目标中毒(3 伤害/秒,持续 4 秒)。不可与灼烧共存。
- 环境保护 (I-III):每件护甲每级减少 4% 的环境伤害。
- 两次胃口 (I-III):每级增加 15% 来自食物和药水的即时治疗效果。仅限胸甲。
- 再生 (I):被动每秒恢复 0.5 生命值。仅限胸甲。
- 净化卷轴:从物品上移除一个你选择的附魔。
联动附魔:
与 Perfect Parries 的 2 个联动附魔:
- 回击: 增加反击(完美招架后攻击)造成的伤害。
- 致命一击: 增加对眩晕/倒地敌人(当生物的体力条耗尽时)造成的伤害。
这些附魔仅在同时安装了 Perfect Parries 模组和 Simple Enchantments 时才可见和生效。
附魔光效 (于 0.2.0 版本添加)
附魔物品现在带有发光动画效果。此视觉效果可在配置中禁用。
可制作的附魔台
制作你自己的附魔台(需要完全升级的工作台)。附魔台可以通过 4个等级 进行升级,每级解锁更强大的卷轴配方。
卷轴制作系统
附魔通过卷轴来应用。
- 制作卷轴:使用附魔台,用各种材料(如精华、水晶和煤渣布)制作卷轴。
- 等级化进程:从基础卷轴开始,升级你的附魔台以制作 II 级、III 级和传说卷轴。
- 应用附魔:右键点击卷轴,选择你想要附魔的物品。
刻印台
刻印台允许你重命名物品并自定义附魔光效的颜色。

附魔命令
使用 /enchant <附魔> <等级> 来附魔你当前手持的物品(你需要 OP 权限才能使用此命令;模组中所有其他功能无需 OP 权限或使用命令即可工作!)。
于 0.5.0 版本添加: /give 命令的新参数 --enchant。用法:/give <物品_id> --enchant <附魔_id>:<等级>;<更多_附魔>:<等级>
现在附魔等级可以通过命令和 API 达到 100 级。
API (于 0.5.0 版本添加)
允许其他模组与此附魔系统交互,获取物品的附魔信息,为物品添加和移除附魔,以及将模组物品注册到附魔类别。从 0.9.0 版本开始,还可以创建自定义附魔。完整的文档和示例集成可在 GitHub 上找到。
支持 10 种语言 (于 0.6.0 版本添加)
该模组现在支持 10 种语言(对于我不说的语言,使用 AI 翻译)。欢迎建议更多语言或报告错误的翻译。你也可以在 Discord 服务器中为你自己的语言提交改进的翻译文件。我感谢任何让模组被更多人使用的帮助。
如果你更喜欢用英文体验模组,可以在 Hytale 设置中将语言改为英语(默认为系统语言)。
模组兼容性 (于 0.4.0 版本添加)
开箱即用,可与大多数武器模组配合使用。更多兼容可通过配置文件添加,或由模组开发者通过 API 自行添加。
可配置
于 0.6.0 版本添加: 
拥有管理员权限的玩家可以通过 /enchantconfig 命令在游戏中访问一个可视化的配置编辑器。它已经包含了大部分 JSON 配置,未来会添加更多。
能够在配置中禁用每个附魔,以及设置每个物品的最大附魔数量,并切换是否使用横幅显示它们。
于 0.2.0 版本添加: 配置每个附魔的每级增益效果。
于 0.3.0 版本添加: 配置附魔台和卷轴的制作材料。
于 0.4.0 版本添加:
- 智能配置系统: 重构了配置系统。它现在会保留你的个人设置,同时仍允许我们在未来的更新中修改默认平衡数值。
- 自定义物品注册: 添加了一个新的
custom_items.config文件。这允许你手动添加模组未自动检测到的物品或类别,并将它们映射到一个附魔类别。 - 物品黑名单: 添加了阻止特定物品获得附魔的选项。
可用附魔类别: MELEE_WEAPON(近战武器), RANGED_WEAPON(远程武器), PICKAXE(镐), AXE(斧), SHOVEL(锹), TOOL(工具), SHIELD(盾牌), ARMOR(护甲), BOOTS(靴子), HELMET(头盔), STAFF_MANA(法力法杖), STAFF_ESSENCE(精华法杖), GLOVES(手套)
于 0.5.0 版本添加: 选项用于修改每个卷轴可在哪个等级制作,以及制作附魔台所需的工作台等级。
不兼容性
当安装了 SimpleStackSizeManager 模组时,耐久附魔无法应用。它也无法与完全禁用耐久度的模组一起工作。
计划中的功能
- 开发一个附加组件,添加很多不适合放入基础模组的附魔。
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