
LevelTools/Weapons 2.0
工具损坏时升级!就像肌肉一样!!!
查看大图⚔️ 等级工具
别再让工具损坏……让它们进化吧!

⚠️ 重要前置要求 ⚠️
请安装 MultipleHUD 以确保自定义 HUD 功能正常运行。
🆕 v2.4.2 更新内容
| 特性 | 描述 | |
|---|---|---|
| 🪨 | 分级进化石 | 7种独特石头(从铜到黑曜金石),带有自定义合成配方 |
| 🔒 | 严格等级进阶 | 进化石只能升级上一阶的物品 |
| 🖼️ | 自定义3D模型 | 每个石头等级均完整支持 .blockymodel 和 .png 纹理 |
🆕 v2.4.1 更新内容
| 特性 | 描述 | |
|---|---|---|
| 📊 | 物品统计 | 每个工具/武器会记录击败的敌人数量、挖掘的方块数和获得的经验值 |
| 🔍 | 统计页面 | 使用 /leveltools stats 打开手持物品的专属面板 |
| ⭐ | 里程碑消息 | 达到等级 5、10、15、25、50 时触发特殊样式消息 |
| 🔧 | 支持 Hytale 0.5.3 | 完整的 ECS 兼容性、HUD 线程安全,以及原生工具腰带检测 |
| 🛠️ | 调试命令 | 使用 /leveltools debug 排查活跃物品和组件问题 |
🔥 工作原理
使用工具和武器。耐久度损失 = 获得经验值。填满经验条 → 升级 → 完全自动修复。简单明了。
| 事件 | 效果 |
|---|---|
| 升级 | 完全修复、属性提升、升级消息 |
| 手动修复 | 重置当前等级的进度 |
| 达到最高等级 | 物品停止升级(传奇品质和粗糙锄头可无限升级) |
| 进阶 | 将等级转化为能力代币,并重置物品 |
📈 每级属性加成
| 属性 | 加成 | 受益者 |
|---|---|---|
| 最大耐久度 | +15% | 所有物品 |
| 伤害 | +5% | 武器 |
| 挖掘速度 | +5% | 工具 |
💎 稀有度等级上限
| 稀有度 | 最高等级 |
|---|---|
| 破损 / 垃圾 | 3 |
| 普通 | 5 |
| 罕见 | 10 |
| 稀有 | 15 |
| 史诗 | 25 |
| 传奇 | ∞ |
特殊例外:粗糙锄头 也可以无限升级。
🪙 能力代币
达到等级上限 → 执行 /leveltools prestige → 获得 能力代币 → 在 /leveltools tokens 中使用。
每 5级(可配置) = 1枚代币。代币在进阶后会保留在物品上。
⚔️ 武器能力
| 能力 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 火焰附加 | 1 | 点燃目标 |
| 吸血 | 2 | 恢复造成伤害的一部分生命值 |
| 中毒 | 1 | 攻击时对目标中毒 |
| 势不可挡 | 3 | 忽略敌人防御 |
| 节能 | 2 | 每次攻击恢复体力 |
⛏️ 工具能力
| 能力 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 连锁挖掘 | 1 | 一次挖掘所有相连的矿石方块(最多20个) |
| 自动熔炼 | 1 | 挖掘的矿石自动熔炼 |
🪨 进化石(分级升级!)
为什么要因为发现了新矿石就扔掉你那把用惯了的、升过级的剑呢?现在不必了! 与其从头制作一把全新的工具,不如对你的现有工具和武器进行 进化,保留它们的进度和能力!
我们引入了 7个独特等级 的进化石。每种石头都有自己专属的自定义3D模型、自定义纹理,并且需要特定的、符合等级的合成材料(随 Hytale 的进度体系调整)。
🛠️ 使用方法:
- 严格进阶: 不能跳过等级!进化石只能用于上一阶的对应工具。
- 动态验证: 如果你试图在钍镐上使用铁质进化石,界面会智能地阻止你,并告诉你具体哪里出错了。
- 仪式: 手持进化石时右击,即可打开 进化界面。然后,点击你要升级到下一阶段的物品即可!
💎 7个进化等级
| 等级 | 进化石 | 所需基础材料 | 品质 |
|---|---|---|---|
![]() |
铜 | 粗糙 | 普通 |
![]() |
铁 | 铜 | 罕见 |
![]() |
钍 | 铁 | 稀有 |
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钴 | 钍 | 稀有 |
![]() |
秘银 | 钴 | 史诗 |
![]() |
精金 | 秘银 | 史诗 |
| 黑曜金石 | 精金 | 传奇 |
模组作者注: 我非常不擅长制作3D模型和纹理。如果有人愿意为进化石贡献酷炫的模型,非常欢迎,你将会被列入鸣谢名单!
🎮 指令
👤 玩家
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/leveltools |
列出所有可用指令 |
/leveltools tokens |
打开武器精通菜单以消费能力代币 |
/leveltools prestige |
将等级转化为能力代币(手持物品) |
/leveltools stats |
查看手持物品的统计数据 |
/leveltools hud |
开关 LevelTools HUD |
/leveltools hud position <x> <y> |
将 HUD 移动到屏幕上的自定义像素位置 |
/leveltools hud reset |
将 HUD 恢复至默认位置 |
🔧 管理员 (需要 leveltools.admin 权限)
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/leveltools setlevel <等级> |
强制设置手持物品的等级 |
⚙️ 配置
设置位于 LevelTools.json 文件中(首次运行自动生成)。关键字段如下:
{
"DurabilityLossToLevel": 100.0,
"DurabilityBonusPercent": 15.0,
"DamageBonusPercent": 5.0,
"SpeedBonusPercent": 5.0,
"WeaponXPMultiplier": 2.5,
"ToolXPMultiplier": 1.0,
"TokensPerLevel": 5,
"VeinMinerMaxBlocks": 20,
"ShowLevelUpMessage": true
}
完整配置包含 HUD 默认位置、能力持续时间、稀有度上限、回收兼容性等更多选项。
📥 安装
- 下载
Linceros.LevelTools-2.4.jar - 安装 MultipleHUD
- 将两个
.jar文件丢入服务器的mods/文件夹 - 重启服务器——然后开始升级吧!
👨💻 作者
由 Linceros 创建——属于 Linceros 的 Hytale 模组合集。
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