
增加制作物品栏半径
添加一个图形用户界面,允许您更改工作台中用于制作物品栏的箱子数量、水平方向和垂直方向。
查看大图厌倦了工作台就差那么一点点才能检测到箱子吗?这个模组让你在整洁的界面中自由调整工作台从附近容器提取物品的范围!
问题所在
你是否曾精心打造了一个漂亮的储物室,却发觉半数箱子与工作台仅差一格之遥?在原版 Hytale 中,工作台只能检测到 7x3 小块区域内的容器。这使得你不得不把所有箱子塞进狭小空间,或者不断在容器与背包之间手动搬运物品。
模组说明
这个模组添加了一个简单的滑块,让你可以按基地布局自由增大(或减小)工作台检测半径。想要一个摆满分类箱子的超大型仓库?没问题。更喜欢紧凑布局?你也可以缩小半径。按照你的想法建造储物室,无需再担心距离限制。
功能特性
- 可调检测范围 - 将工作台检测半径从极小的范围调节到超大范围
- 游戏内配置 - 通过滑块界面直接调整,无需编辑配置文件或重启服务器
- 通用兼容 - 支持所有工作台、合成站及加工设备
- 实时更新 - 修改立即生效,可随时测试不同半径设置
- 性能优化 - 即使大半径也能高效运行,不产生卡顿
- 多人联机就绪 - 服务端模组,在多人游戏中完美运行
使用方法
安装模组后重启服务器。
然后,通过以下任一指令打开配置界面:
/cir/craftinginventoryradius/chestradius/increasecraftradius
(服务器需要 OP 权限 - 单人模式在聊天框输入 /op self)
打开后,直接输入你想要的半径数值。修改无需重启或重载任何内容,立刻生效。你可以测试并调整,直到找到最适合你服务器的范围。
技术细节
此模组绕过了标准服务器配置对工作台检测半径的限制。虽然原版配置只能让你小幅调整,但这个模组允许你设置任意大的半径——理论上可达数百块的距离(不过建议为了性能考虑适度使用)。
模组完全尊重现有游戏机制——它仅仅是延长了工作台寻找附近容器时的搜索距离。所有合成配方、加工时间和容器交互均保持不变。
适合场景
- 大型分类储物仓库
- 多层合成塔
- 分散式基地设计
- 讨厌背包整理游戏的玩家
- 追求美观,不想把箱子挤在一起的玩家
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