矿石堆叠大小与处理

矿石堆叠大小与处理

修改矿石堆叠大小,并为某些原料(如高炉和机械制革厂)添加了更快的处理模块。

方块

高炉与制革机模组

此模组仍在制作中。

新增内容:

  • 新增一些方块。(高炉和机械化制革机。)
  • 所有矿石的堆叠上限提升至100。
  • 高炉比普通二级熔炉加工速度更快、效率更高。代价是它只有一个物品输入槽,且无法进一步升级。此外,制作高炉所需的材料比一级熔炉更多,并且它完全不生产木炭。
  • 煤焦。木炭的升级版,能熔炼更多物品。制作方法是将木炭再次熔炼。
  • 机械化制革机。比原版工作台快得多,但只有一个输入/输出槽。

仍在开发中的内容:

'高炉'和制革机的模型。高炉可能会改名吗?

我还会添加更多加工方块。皮革现在有了更快的加工台,但我还希望能将重型皮革分解成中型皮革等,所以我会想些办法。

已添加机械化制革机。速度更快,带有炫酷的动画。

如果有需求,我会将矿石堆叠上限部分拆分为独立模组,并/或将其应用于其他物品。

注意:

根据测试,插件的加工速度和效率是相关联的。如果熔炉速度更快,通常消耗的原木/木炭会更少。(例如,高炉用一块原木可以加工约1.7个铜锭。普通未升级熔炉可以加工0.7个,而升级后的熔炉可以加工约1.2个。)

我认为游戏新版本将制革机的制作时间缩短了10秒,这也会使机械化制革机变得更快。在资源编辑器中,新制作的工作台有一个“制作时间”倍率:例如,若每次制作需15秒,倍率为0.5则需7.5秒。如果原版时间减少10秒,相同倍率下就只需2.5秒。

许可:

根据MIT许可协议,你有很大的自由度!明确允许制作整合包。但我只请求不要在其他地方重新分发此模组,除非是为了分发翻译版本或为游戏后续版本分发必要的更新(以使模组能正常加载/运行)。(不过我还是希望你能让我来官方添加翻译或更新 :) 。)目前,模组仅上传至Curseforge。