
HyCommands
一个服务器端模组,添加了 /home /spawn /warps /msg /broadcast 以及更多功能……




需要 AurumX
HyCommands 是一款轻量级、可配置的 Hytale 服务器实用插件,它将常见的服务器功能整合到一个高性能模组中。它专为需要稳健默认设置、安全的异步操作以及易于与其他服务端插件(例如 AurumX 经济系统)集成的服务器管理员设计。
核心目标: 性能、可配置性、小体积、安全的异步持久化、可预测的权限挂钩。
- 玩家家:每个玩家可命名的家,具有可配置的限制、冷却时间和预热时间。
- 传送点:命名的服务器传送点,具有每个传送点的权限和简便管理。
- 传送:/tpa、/tpaccept、/tpdeny、/back(包括死亡返回)、/rtp(随机安全传送)。
- 出生点管理:/spawn、/setspawn(世界感知)。
- 睡眠管理:可配置的跳过夜晚所需睡眠玩家百分比、聊天公告以及玩家断开连接时的优雅处理。
- 通讯:/msg(私信)、/broadcast、自动加入/退出消息和定时公告。
- 管理工具:/sethome(管理员覆盖)、/delhome、/setwarp、/delwarp、/warps、/homes 列表以及基于权限的控制。
- 速率限制与冷却:可配置的每个命令冷却时间,防止滥用。
- 安全的异步持久化:玩家数据使用线程安全的 JsonRepository 以 JSON 格式保存在
mods/HyCommands/下。 - 经济挂钩:可选的 AurumX 集成(compileOnly 依赖),用于基于经济的功能(例如,传送或家需要花费)。
- 可配置的消息和颜色代码(& 样式),通过 MessageFormatter 支持占位符。
- 传送安全:移动取消检查、预热时间、区块异步加载和安全落点检测(扫描下方以找到地面)。
- 权限优先设计:命令继承自
AbstractPlayerCommand并预先检查requirePermission()。 - 聊天室:持久的每个房间聊天频道,包含加入/离开管理、每个房间的颜色和格式以及可配置的可见性。新增聊天命令:
/chatrooms(列表)、/chatroom <join|leave|create|delete> [name]、/chatcolor <color>(为房间消息设置您的聊天颜色)。 - 玩家工具:供服务器工作人员使用的游戏模式和移动辅助工具,以及供玩家使用的生活质量工具:
/gmc、/gma、/gamemode <mode>、/fly、/speed <value>、/heal、/feed、/god、/near <radius>、/ping、/playtime、/seen <player>、/playerlist。 - 传送工具(管理员和玩家):
/tp <player|x y z>、/tphere <player>、/tpall、/tppos <x> <y> <z>、/back、/switchworld <world>、/switchserver <address>。 - 经济集成(AurumX 支持):当存在 AurumX 时的账户和货币命令:
/balance [player]、/balancetop、/pay <player> <amount>、管理员货币命令/addmoney <player> <amount>、/removemoney <player> <amount>、/setmoney <player> <amount>和列出货币的/currency。经济功能是可选的,当 AurumX 在服务器类路径上可用时启用。 - 玩家数据追踪:由
/playtime、/seen、/playerlist使用的持久化游戏时间和加入追踪,用于驱动自动公告或管理工具。
这些系统都是可配置的——请参阅 configuration.md 中关于 chat 和 playerStats 部分的内容。
命令(快速参考)
| 命令 | 用法 | 描述 |
|---|---|---|
| /sethome | /sethome [name] |
将当前位置保存为命名的家 |
| /home | /home [name] |
传送至已保存的家 |
| /delhome | /delhome [name] |
删除已保存的家 |
| /homes | /homes |
列出已保存的家 |
| /setwarp | /setwarp <name> |
在当前位置创建一个服务器传送点 |
| /warp | /warp <name> |
传送至一个传送点 |
| /delwarp | /delwarp <name> |
移除一个传送点 |
| /warps | /warps |
列出可用的传送点 |
| /tpa | /tpa <player> |
向其他玩家发送传送请求 |
| /tpaccept | /tpaccept |
接受传入的传送请求 |
| /tpdeny | /tpdeny |
拒绝传入的传送请求 |
| /back | /back |
返回至之前的位置(支持死亡返回) |
| /rtp | /rtp |
随机安全传送 |
| /spawn | /spawn |
传送至世界出生点 |
| /setspawn | /setspawn |
设置世界出生点 |
| /sleeppercent | /sleeppercent [value] |
设置跳过夜晚所需的睡眠玩家百分比 |
| /msg | /msg <player> <message> |
发送私信 |
| /broadcast | /broadcast <message> |
发送全服公告 |
更新补丁中新增的命令
| 命令 | 用法 | 描述 |
|---|---|---|
| /chatrooms | /chatrooms |
列出已配置的聊天室 |
| /chatroom | /chatroom <join|leave|create|delete> [name] |
管理或加入聊天室 |
| /chatcolor | /chatcolor <color> |
为房间消息设置您的聊天颜色 |
| /gmc | /gmc |
设置创造模式(管理员) |
| /gma | /gma |
设置冒险模式(管理员) |
| /gamemode | /gamemode <mode> [player] |
更改玩家的游戏模式 |
| /fly | /fly [on|off] |
切换飞行状态 |
| /speed | /speed <value> |
设置玩家移动速度 |
| /heal | /heal [player] |
恢复生命值 |
| /feed | /feed [player] |
恢复饱食度 |
| /god | /god [player] |
切换无敌状态 |
| /near | /near [radius] |
列出附近的玩家或实体 |
| /ping | /ping [player] |
显示网络延迟 |
| /playtime | /playtime [player] |
显示游戏时长统计 |
| /seen | /seen <player> |
显示玩家最后上线时间 |
| /playerlist | /playerlist |
列出在线玩家及基本统计信息 |
| /tp | /tp <player|x y z> |
传送玩家或至指定坐标 |
| /tphere | /tphere <player> |
将一名玩家传送至你所在位置 |
| /tpall | /tpall |
将所有人传送至你所在位置 |
| /tppos | /tppos <x> <y> <z> |
传送至指定坐标 |
| /switchworld | /switchworld <world> |
将玩家移至另一个世界 |
| /switchserver | /switchserver <address> |
将玩家连接至外部服务器(如果支持) |
| /balance | /balance [player] |
显示经济余额(AurumX) |
| /balancetop | /balancetop |
显示余额排行榜(AurumX) |
| /pay | /pay <player> <amount> |
支付给其他玩家(AurumX) |
| /addmoney | /addmoney <player> <amount> |
管理员:增加货币(AurumX) |
| /removemoney | /removemoney <player> <amount> |
管理员:移除货币(AurumX) |
| /setmoney | /setmoney <player> <amount> |
管理员:设置余额(AurumX) |
| /currency | /currency |
列出 AurumX 提供的货币 |
有关完整的命令选项和权限,请参阅此模块中的 commands.md。
权限(概览)
hycommands.home— 使用家hycommands.home.set— 设置家hycommands.home.limit.<n>— 授予家的数量(取最高值)hycommands.warp— 使用传送点hycommands.warp.set— 创建传送点hycommands.warp.use.<name>— 使用特定的传送点hycommands.warp.bypass— 忽略传送点保护hycommands.tpa— 发送传送请求hycommands.tpaccept— 接受传送请求hycommands.spawn.set— 设置出生点hycommands.admin.*— 管理命令(broadcast、delhome、delwarp 等)
权限有意设计得扁平且简单——请参阅 permissions.md 以获取详尽列表和示例。
配置亮点
配置文件写入 mods/HyCommands/hycommands.json。关键可配置部分:
homes— 默认数量、冷却时间、预热时间warps— 公开/私有默认设置和每传送点权限teleport— 预热持续时间、移动取消阈值、冷却时间sleep— 跳过夜晚所需的requiredPercentmessages— 公告模板,占位符如{player}、{time}chat— 聊天室、每房间颜色、可见性和权限playerStats— 启用/禁用游戏时间和加入追踪、保留和存储选项
最小示例(hycommands.json 摘录):
{
"homes": {
"defaultLimit": 3,
"cooldownSeconds": 30
},
"teleport": {
"warmupSeconds": 5,
"movementCancel": 1.5
},
"sleep": {
"requiredPercent": 50
}
}
请参阅 configuration.md 以获取完整架构和默认值。
构建与安装
使用 Gradle(根项目或模块)构建 jar 包:
./gradlew :hycommands:shadowJar
将生成的 HyCommands-<version>.jar 文件放入您的服务器 mods/ 文件夹,然后重启服务器。插件将在首次运行时在 mods/HyCommands/ 下生成配置文件。
说明:
- 项目针对
TestServer/HytaleServer.jar(compileOnly)编译——确保本地构建时存在server/TestServer/HytaleServer.jar。 - 可选的 AurumX 经济集成可用;该模块编译为
compileOnly(project(":aurumx")),因此请将 AurumX 模块包含在类路径中以启用相关功能。
数据存储
玩家和服务器数据使用线程安全的 JsonRepository 以 JSON 格式存储在 mods/HyCommands/ 下。存储库在主线程之外进行写入,以避免服务器卡顿。
支持与链接
- 文档:https://github.com/MeherBenSalem/HyCommandsWiki/wiki
- Discord:https://discord.gg/TJc3CxR4jK
- GitHub:https://github.com/MeherBenSalem
- CurseForge:https://www.curseforge.com/members/nightbeamstudio/projects
- Modrinth:https://modrinth.com/organization/nightbeam
如果您发现错误或想要新功能,请开启一个 Issue 或在 Discord 上留言。

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