
Level Armors
当盔甲破损时升级它!就像肌肉一样!!!
🛡️ 等级盔甲
🚨 重要通知
我将在不久后把这个模组合并到 leveltools!敬请期待 ^^
请在重启服务器前删除旧的
LevelArmors.json配置文件! v1.1.0+ 版本的配置格式已发生根本性变化。如果不删除,模组可能无法加载预期的设置(例如新的更快的升级速度)。
让你的盔甲在战斗中日益坚固!
✨ v1.1.1 新特性
- HUD 修复: 将 HUD 重新定位到左下角,避免与队伍 UI 和其他元素重叠。
- 经验系统大改: 盔甲现在根据损耗的耐久度(受到的伤害)获得经验,就像 Linceros 等级工具 一样。不需要再破坏物品了!
- HUD 集成: 手持物品时即可看到盔甲的等级和进度条(通过 MultipleHUD 启用)。
- 稀有度上限: 等级上限现在按物品稀有度分级(普通、稀有、史诗等)。
- 原版修复: 包含了原版玩家盔甲不掉耐久度的修复。现在它会正常损耗(并升级!)。
📋 功能特色
- 成长防御: 每升一级都会增加伤害减免。
- RPG 式成长: 只需承受伤害,就能把初始皮革盔甲变成一套大师级装备。
- 全面支持: 适用于头盔、胸甲、护腿和靴子!
- 持久且安全: 等级信息直接存储在物品本身中。
📈 属性与增益
你的盔甲会随着每一级变得越来越强。
| 属性 | 每级加成 | 效果 |
|---|---|---|
| 耐久度 | +15% |
盔甲最大耐久度每级提升(升级时会自动修复!)。 |
| 防御 | +5% |
受到的伤害减少 (1.0 + 总等级 * 0.05)。 |
| 速度 | +1.0% |
每级提供的移动速度加成(如果启用)。 |
⚙️ 配置
⚠️ 重要提示:删除旧的 LevelArmors.json 以生成新的布局!
完全可定制:
{
"Enabled": true,
"ShowHUD": true,
"DurabilityBonusPercent": 15.0,
"DefenseBonusPercent": 5.0,
"SpeedBonusPercent": 1.0,
"DurabilityLossToLevel": 15.0,
"MaxLevelCommon": 10,
"MaxLevelUncommon": 15,
"MaxLevelRare": 20,
"MaxLevelEpic": 30,
"MaxLevelLegendary": 50
}
安装
⚠️ 需要依赖: 本模组需要 MultipleHUD 来显示 HUD。请先安装!
- 下载
Linceros.LevelArmors-1.1.1.jar。 - 下载并安装
MultipleHUD.jar。 - 将两者放入服务器的
mods文件夹中。 - 删除任何现有的
LevelArmors.json配置文件。 - 重启服务器。
👨💻 作者
由 Linceros 创作。
属于 Linceros 的 Hytale 模组合集的一部分。
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