
OrbisGuard | 区域管理
Hytale服务器区域保护插件。定义区域,设置标志(方块破坏、方块放置、使用),并控制谁可以在何处建造。基于Minecraft的WorldGuard。
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Hytale 的区域保护插件。 定义区域,设置规则,控制谁能做什么。
可以将其视为 Hytale 版本的 WorldGuard。
特性
- 方块保护 - 防止破坏、放置和锤子切换
- 容器锁定 - 保护箱子、桶和存储容器
- PvP 区域 - 按区域启用或禁用玩家战斗
- 进入控制 - 限制谁能进入或离开区域
- 自定义消息 - 欢迎标题和告别消息
- 小地图集成 - 区域在世界地图上渲染并带有标签
- 多边形区域 - 创建非矩形区域
- LuckPerms 用户组 - 添加整个权限组作为成员 (
g:vip) - 公共 API - 其他插件可以查询和修改区域
快速开始
/rg wand - 启用选择模式
左键: 设置 pos1 - 破坏方块来标记角落1
右键: 设置 pos2 - 放置方块来标记角落2
/rg define myregion - 创建区域
/rg flag myregion build deny - 阻止建造
/rg addmember myregion Steve - 添加可以建造的成员
扩展保护 (Hyinit)
Hytale 的某些机制未通过插件 API 暴露。如果没有 Hyinit 和 OrbisGuard-Mixins,玩家可以使用以下方式绕过保护:
| 漏洞利用 | 会发生什么 |
|---|---|
| 自动拾取 | 物品自动飞入背包 |
| F键收割 | 按 F 键收割作物/矿石 |
| 锤子切换 | 使用锤子更改方块变种 |
| 流体放置 | 使用桶放置水/熔岩 |
| 爆炸 | TNT/炸弹破坏受保护的方块 |
| 命令绕过 | 使用 /home 逃脱区域 |
OrbisGuard 是唯一能阻止所有这些漏洞的保护插件。
搭配 Hyinit 进行设置:
Hytale/
├── earlyplugins/
│ └── OrbisGuard-Mixins-0.3.0.jar <- 扩展保护
└── mods/
└── OrbisGuard-0.3.0.jar <- 主插件
在 HytaleServer.jar 旁边放置 Hyinit-X.X.X.jar 来启动服务器;将 OrbisGuard-Mixins 保留在 earlyplugins/ 目录中。
所有命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/rg wand |
切换选择魔杖模式 |
/rg selmode cuboid|poly |
在长方体和多边形选择之间切换 |
/rg define <名称> |
从选择创建区域 |
/rg definepoly <名称> |
创建多边形区域 |
/rg remove <名称> |
删除一个区域 |
/rg flag <区域> <标志> <值> |
设置一个标志 |
/rg addmember <区域> <玩家> |
添加成员 |
/rg addowner <区域> <玩家> |
添加所有者 |
/rg info [区域] |
显示区域详情 |
/rg list |
列出所有区域 |
/rg bypass |
切换管理员绕过 |
标志
保护
| 标志 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
build |
deny | 所有方块更改的总开关 |
block-break |
deny | 破坏方块 |
block-place |
deny | 放置方块 |
hammer |
deny | 锤子切换 (需要 Hyinit) |
explosions |
deny | TNT/炸弹伤害 (需要 Hyinit) |
chest-access |
deny | 打开容器 |
战斗与移动
| 标志 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
pvp |
allow | 玩家对战 |
damage |
allow | 所有伤害 (总开关) |
fall-damage |
allow | 仅跌落伤害 |
entry |
allow | 进入区域 |
exit |
allow | 离开区域 |
物品与交互
| 标志 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
use |
allow | 工作台、铁砧、工作桌、通用后备交互 |
door-access |
allow | 门、栅栏门、活板门 |
light-access |
allow | 营火、火把、灯笼、灯的开/关 |
seat |
allow | 坐在长凳和椅子上 |
item-pickup |
allow | F键拾取物品 |
item-pickup-auto |
allow | 自动拾取 (需要 Hyinit) |
item-drop |
allow | 丢弃物品 |
crafting |
allow | 使用合成站 |
消息与小地图
| 标志 | 描述 |
|---|---|
greet-title |
进入时显示的标题 |
farewell-title |
离开时显示标题 |
deny-message |
动作被阻止时的自定义消息 |
blocked-cmds |
要阻止的命令 (需要 Hyinit) |
allowed-cmds |
仅这些命令有效 (需要 Hyinit) |
minimap-color |
区域在世界地图上的颜色 (十六进制) |
minimap-label |
小地图上的文字标签 |
插件集成
- LuckPerms - 添加权限组作为成员:
/rg addmember spawn g:vip - SimpleClaims - 队伍领地与区域一起在世界地图上渲染
- EasyClaims - 玩家领地与世界地图一起渲染
经过修补的 SimpleClaims 和 EasyClaims 版本可在我们的 Discord 上获取。这些版本可防止玩家声称与受保护区域重叠的区块。
面向开发者
OrbisGuard 有一个用于查询和修改区域的公共 API:
OrbisGuardAPI api = OrbisGuardAPI.getInstance();
IRegionManager manager = api.getRegionContainer().getRegionManager("world");
// 查询某位置上的区域
Set<IRegion> regions = manager.getRegionsAt(100, 64, 200);
// 创建一个区域
manager.createRegion("shop", BlockVector3.at(0, 0, 0), BlockVector3.at(100, 256, 100));
// 监听事件
api.getEventBus().register(RegionCreatedEvent.class, event -> {
System.out.println("区域已创建: " + event.getRegion().getId());
});
支持
有问题或遇到问题?加入 Discord 服务器 或联系 w1fl0w。
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