
PMA 持久模型分配
PMA(Persistent Model Assignment)是一款轻量级的服务器端Hytale插件,能够在玩家重新连接到服务器时自动记忆并重新应用其角色模型。
查看大图📦 PMA – 持久化模型分配(服务端)
PMA(持久化模型分配) 是一款轻量级的 Hytale 服务端插件,可自动记住玩家角色模型,并在玩家重新连接时重新应用该模型。
一旦玩家使用 Hytale 自带的 /model set 命令设置模型,PMA 会从服务器日志中检测到该命令,保存所选模型(以及可选的比例),并在玩家每次加入时重新应用——无需客户端模组。
✨ 功能
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✅ 自动模型持久化
玩家模型会在登录时恢复,无需重新运行命令 -
📏 比例支持
支持--scale值,包括:--scale 0.5--scale=0.5--scale .5
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🔓 绕过比例限制支持
玩家在设置比例时应包含--bypassScaleLimits。
如果没有该标志,Hytale 会强制执行非常小的比例限制,变化可能很微小或难以察觉。 -
💾 持久化存储
模型分配信息会保存到磁盘,并在服务器重启后保留 -
🔁 安全重试系统
模型仅在玩家实体完全初始化后应用 -
⚙️ 仅服务端
无需客户端模组、数据包或命令覆盖
🛠 工作原理
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PMA 实时监听服务器日志
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当玩家运行命令时:
/model set <model> [player] --scale <value> --bypassScaleLimitsPMA 会从日志输出中捕获模型 ID 和比例
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模型分配会按玩家保存
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登录时,PMA 会:
- 等待玩家实体变为有效
- 将保存的模型和比例直接应用到实体
- 使用 Hytale 的
PersistentModel组件持久化分配信息
📁 数据存储
模型分配信息存储在:
PMAData/models.properties
格式:
<username>=modelAssetId|scale
示例:
John_Doe=feran|0.25
(没有比例条目的项会自动默认为 1.0。)
⚠️ 注意事项与提示
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PMA 不会 替代或修改
/model命令 -
使用
--scale时,始终包含--bypassScaleLimits以确保变化可见 -
该插件依赖标准的服务器日志输出
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适用于玩家角色模型(非静态实体)
👤 适用场景
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角色扮演服务器
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持久化角色自定义
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希望玩家模型在会话之间保持不变的服务器
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