
安全区
基于指令的安全区。只需使用 /safezone 即可执行所有指令!
查看大图创建自己的服务器城镇安全区,可出售的区域以及更多生活品质功能!
该模组使用 32x32 区块作为安全区域,并将其划分为 16x16 的小区域。每个区块内可容纳 4 个不同类型的区域。
功能
认领
- 在安全区内,可以将区域定义为
house类型,这样玩家就可以使用/safezone claim <玩家>命令进行认领(需要权限)。
生物
- 创建安全区时,会移除该区域内的所有生物。
- 当生物过于靠近安全区外边界时,会被传送离开。
建造/挖掘/交互
- 在没有权限的情况下,禁止在安全区内进行建造。
- 建筑物的高度限制为相对于你在此区域内使用
/safezone claim <玩家>命令时的方块位置向上 24 格,挖掘深度限制为向下 12 格。 - 在已认领区域内的方块交互仅限于区域所有者和受信任的玩家。
- 公共区域(社区、街道)允许所有玩家进行方块交互(例如公共图书馆等)。
伤害
- 安全区内完全禁用伤害(包括摔落伤害等)。
界面
- 在界面上你可以看到自己是否位于安全区内。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/safezone start |
将你当前所在的区块选为起始区块。 |
/safezone end |
使用起始区块作为对角角点,完成区域的定义。 |
/safezone edit |
在安全区内,你可以使用 start 和 end 命令重新定义区域。 |
/safezone set <类型> |
定义该区域的类型。 |
/safezone show |
在游戏中显示世界外边界,并在地图上以颜色显示当前类型的区域。[这是全局性的!所有人都能看到] |
/safezone show <设置> |
循环切换设置,以显示房屋图标、地图网格或外边界。 |
/safezone name <名称> |
定义安全区的名称。 |
/safezone remove <名称> |
移除安全区。 |
/safezone trust <名称> |
将一位玩家添加到已认领区域的信任列表中(玩家指令)。 |
/safezone untrust <名称> |
从已认领区域的信任列表中移除一位玩家(玩家指令)。 |
/safezone claim <名称> |
为一名玩家认领该区域(管理员指令)。 |
/safezone unclaim |
移除区域所有者的认领(管理员指令)。 |
/safezone info |
显示关于安全区和当前区域的信息。 |
区域类型
| 区域 | 描述 |
|---|---|
house |
将该区域标记为可供玩家认领;当前仅能通过管理员指令认领:/safezone claim <玩家名称> |
street |
将移动速度提升 2 倍(可配置)。 |
spawn |
制作中 |
wall |
制作中 |
market |
制作中 |
gate |
制作中 |
free |
将该区域重置为默认状态。 |
community |
将该区域设为社区建筑,社区建造者组可以在其中自由建造。 |
你可以使用不带玩家参数的 /safezone claim 命令,将区域设置为供社区建造者使用的社区区域。
权限
制作中
规划中
- 添加 UI 界面,使命令操作不再必要。
- 性能优化。
- 社区反馈。
由 @Splak 开发
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