
增强工具和耐久性
使工具的耐久度更持久,增加了几把新铲子和粗糙的修理工具,铁质修理工具不再降低耐久度。
这是一个简单的模组,对工具和耐久度相关的游戏机制进行了调整。
模组改动
镐和斧头每击打方块10次损失1点耐久度,而非原来的4次。
锤子在击打方块时损失一半的耐久度。
移除了铁质修理包的耐久度损失。
添加了几把之前缺失的锹及其合成配方。
添加了简易修理包,它仍会降低耐久度,但由于其合成成本低且可在背包中合成,因此仅降低2%的耐久度。
请在评论区告诉我您认为还应向此模组添加什么内容,或您是否发现任何错误!
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