突袭

突袭

将预定突袭引入Hytale,就像其他知名游戏一样!

游戏玩法

突袭

此模组需要 HTDevLib 0.5.0 作为必要依赖!

概述

突袭模组将泰拉瑞亚和英灵神殿风格的突袭事件带入了 Hytale!在世界任意位置放置一个突袭图腾,激活它并抵御根据你的位置和队伍规模动态调整的敌人攻击。击败所有敌人即可领取充满珍贵资源的区域专属战利品箱!


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运作方式

1. 制作突袭图腾

制作突袭图腾方块并将其放置在世界任意位置。图腾可以朝向任意方向,且能记住开关状态(即使服务器重启也不会丢失)。可在奥术工作台中制作。

2. 激活图腾

与图腾互动(按 F 键)来开启它。激活后,如果你在 100 格范围内,图腾会在每 3 个游戏日的晚上 7 点(19:00)自动触发一次突袭;如果你不在范围内或离线,它会重新安排时间。

3. 保卫你的基地

敌人会在图腾附近生成。敌人的类型和难度取决于你所在的区域!

4. 领取奖励

击败所有突袭敌人,即可生成一个装满战利品的奖励宝箱。宝箱类型和奖励因区域而异。


区域突袭

不同区域会生成不同的敌人,并提供独特的奖励!

翡翠林

  • 敌人:骷髅、特罗克或哥布林
  • 宝箱:村庄宝箱
  • 奖励:亚麻布、生命精华、骨头碎片、铜/铁(常见)、钍/金/银(稀有)

嚎风沙原

  • 敌人:斯卡拉克
  • 宝箱:风神殿宝箱
  • 奖励:坚固甲壳、生命精华、铁/金/银(常见)、钍(稀有)

低语霜域前哨

  • 敌人:异乡人
  • 宝箱:黑暗神殿宝箱
  • 奖励:暗影丝线、冰霜精华、铁/钍/金/银(常见)、钴(稀有)

荒废之地

  • 敌人:骷髅士兵
  • 宝箱:哥布林宝箱
  • 奖励:混合布料、火焰精华、所有常见金属、秘银(稀有)

主要特性

动态规模调整

  • 敌人数量根据附近玩家(50 格范围内)动态调整
  • 单人玩家面对较少的敌人,队伍则面对更大的波次
  • 每个区域有多个敌人类型,各有不同的生成几率

智能奖励

  • 战利品随玩家数量调整——玩家越多,奖励越多
  • 每个物品拥有独立的掉落几率(必定掉落、常见或稀有)
  • 区域专属宝箱与当地主题相匹配

自动排程

  • 图腾激活时,每 3 个游戏日的晚上 7 点自动触发突袭
  • 每个图腾独立追踪自己的排程
  • 随时关闭图腾以暂停突袭
  • 所有数据在服务器重启后持续保留

玩家友好

  • 提供视觉和听觉提示(闪电、雷声、标题通知)
  • 图腾可以自由放置和破坏
  • 宝箱在地面高度生成,自动清除灌木和草丛
  • 1 小时超时机制,自动清理未完成的突袭

命令

仅限创造模式:

  • /startraid - 手动触发一次突袭(用于测试)
  • /clearraid - 清除所有激活的突袭实体

反馈与支持

发现 Bug 或有建议?请在此页面留言,详细描述发生的情况。你的反馈将帮助改进此模组!


版本 1.0.3 - 完整发布版,包含区域突袭、突袭图腾及扩展内容(仍可能后续更新)