
突袭
将预定突袭引入Hytale,就像其他知名游戏一样!
查看大图突袭
此模组需要 HTDevLib 0.5.0 作为必要依赖!
概述
突袭模组将泰拉瑞亚和英灵神殿风格的突袭事件带入了 Hytale!在世界任意位置放置一个突袭图腾,激活它并抵御根据你的位置和队伍规模动态调整的敌人攻击。击败所有敌人即可领取充满珍贵资源的区域专属战利品箱!


运作方式
1. 制作突袭图腾
制作突袭图腾方块并将其放置在世界任意位置。图腾可以朝向任意方向,且能记住开关状态(即使服务器重启也不会丢失)。可在奥术工作台中制作。
2. 激活图腾
与图腾互动(按 F 键)来开启它。激活后,如果你在 100 格范围内,图腾会在每 3 个游戏日的晚上 7 点(19:00)自动触发一次突袭;如果你不在范围内或离线,它会重新安排时间。
3. 保卫你的基地
敌人会在图腾附近生成。敌人的类型和难度取决于你所在的区域!
4. 领取奖励
击败所有突袭敌人,即可生成一个装满战利品的奖励宝箱。宝箱类型和奖励因区域而异。
区域突袭
不同区域会生成不同的敌人,并提供独特的奖励!
翡翠林
- 敌人:骷髅、特罗克或哥布林
- 宝箱:村庄宝箱
- 奖励:亚麻布、生命精华、骨头碎片、铜/铁(常见)、钍/金/银(稀有)
嚎风沙原
- 敌人:斯卡拉克
- 宝箱:风神殿宝箱
- 奖励:坚固甲壳、生命精华、铁/金/银(常见)、钍(稀有)
低语霜域前哨
- 敌人:异乡人
- 宝箱:黑暗神殿宝箱
- 奖励:暗影丝线、冰霜精华、铁/钍/金/银(常见)、钴(稀有)
荒废之地
- 敌人:骷髅士兵
- 宝箱:哥布林宝箱
- 奖励:混合布料、火焰精华、所有常见金属、秘银(稀有)
主要特性
动态规模调整
- 敌人数量根据附近玩家(50 格范围内)动态调整
- 单人玩家面对较少的敌人,队伍则面对更大的波次
- 每个区域有多个敌人类型,各有不同的生成几率
智能奖励
- 战利品随玩家数量调整——玩家越多,奖励越多
- 每个物品拥有独立的掉落几率(必定掉落、常见或稀有)
- 区域专属宝箱与当地主题相匹配
自动排程
- 图腾激活时,每 3 个游戏日的晚上 7 点自动触发突袭
- 每个图腾独立追踪自己的排程
- 随时关闭图腾以暂停突袭
- 所有数据在服务器重启后持续保留
玩家友好
- 提供视觉和听觉提示(闪电、雷声、标题通知)
- 图腾可以自由放置和破坏
- 宝箱在地面高度生成,自动清除灌木和草丛
- 1 小时超时机制,自动清理未完成的突袭
命令
仅限创造模式:
/startraid- 手动触发一次突袭(用于测试)/clearraid- 清除所有激活的突袭实体
反馈与支持
发现 Bug 或有建议?请在此页面留言,详细描述发生的情况。你的反馈将帮助改进此模组!
版本 1.0.3 - 完整发布版,包含区域突袭、突袭图腾及扩展内容(仍可能后续更新)
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。