再生 🍃

再生 🍃

再生功能在你收获后恢复自然:被砍伐的树木会从剩余树干上出现的幼苗重新生长,而泥土会随着时间的推移慢慢变回草地。

生活质量

🍃 Regrowth 🍃

Regrowth 图标

Regrowth 横幅

⚠️ 依赖

需要  HTDevLib 👈🏻 如果没有它,模组将无法运行。

本模组需要 HTDevLib 才能接入世界/方块事件。


🌟 特性

🌱 树木再生

  • 当一棵自然生成的树被砍伐后,模组会在短暂延迟后自动重新种植树苗
  • 适用于普通树干和细树干/树枝树
  • 通过树苗之间的最小间隔来防止非自然繁殖。

🌿 草地恢复

  • 失去草地的区域会随时间逐渐恢复,营造更自然的世界恢复过程。
  • 恢复过程缓慢且随机,因此不会一下子就蔓延开来。

📜 重要说明

  • 本模组专为自然生成的树木设计。
  • 玩家建造的树木/木制结构将被忽略(以避免在建筑中产生不必要的再生)。
  • 完全在服务器端运行(无需客户端)。

⚠️ 免责声明:Hytale 尚处于早期测试阶段,因此本模组尚未完全完成。部分树苗/树木缺失或可能无法正常工作。

再生模组会自动检测树苗和树木,并随着游戏更新或安装新的树木模组而自动适应。