![[itsHyrican's] 修理与保养](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/01/30/b6c53bb672467fe0f38b600ba620d8fc.png)
[itsHyrican's] 修理与保养
材料修复:使用对应材料修复你的物品。
🛠️ itsHyrican 的修复与保养
让你的装备保持最佳状态!
itsHyrican 的修复与保养 是 Hytale 装备的终极维护解决方案。别再丢弃你心爱的工具了,即使它们变钝!这个模组允许你使用原材料恢复武器和工具的耐久度,确保你辛苦获得的装备能陪伴你整个旅程。

主要特性
- 🔧 命令访问: 目前,你可以通过在聊天框中输入
/repair轻松访问修复界面。 - ⚙️ 完全可自定义: 通过专用的
repair_config.json文件控制模组的各个方面。 - 💎 基于材料的修复: 使用对应的锭来恢复你的物品。
- 📋 广泛支持: 兼容从精金到铜等大量等级、护甲类型、匕首、剑、长剑、镐、短柄斧、锹、锄头,甚至是 Multitool 模组的物品。
- ✨ 直观的用户界面: 自定义设计的图形界面让修复物品变得快速简单。
- ⚖️ 平衡性优良: 修复成本会根据你工具的当前状态动态计算。工具损坏越严重,完全修复所需的材料就越多。
- 🛠️ 专业维护: 与基本的维修包不同,通过此系统修复的物品不会再损失最大耐久度。你的装备将保持如新。
如何自定义(配置指南)
你可以在 mods/RepairAndCare/repair_config.json 找到配置文件。这个文件允许你修改现有的合成配方或添加对其他模组物品的支持。
更改材料与数量
配置中的每个条目看起来像这样:
"Weapon_Sword_Iron":
{ "materialId": "Ingredient_Bar_Iron",
"repairAmount": 0.5 }
- materialId:修复所需物品的内部 ID。
- repairAmount:该值决定每个材料单位恢复多少耐久度。
- 0.5 = 一个单位修复 50%(完全修复需要 2 个单位)
- 0.25 = 一个单位修复 25%(完全修复需要 4 个单位)。
支持的装备
目前,你可以修复由以下材料制成的剑、长剑、匕首、镐、短柄斧、锹、护甲以及 Multitool 模组的物品:
- 等级: 精金、粗制、钴、铜、铁、秘银、黑曜石、钍。
社区驱动: 我一直希望扩展支持物品的列表!如果你希望添加特定的材料或工具,请在评论中或通过 Discord 告诉我。
即将推出(下个版本)
- ⚒️ 铁砧: 我们正在摆脱聊天命令!在下一个更新中,你将能够合成并放置一个实体 铁砧工作站 来进行修复,用更沉浸的体验取代
/repair命令。 - 修复相关的平衡性补丁(欢迎反馈)。
Bug 报告与建议
如果你发现了 Bug,或者希望支持更多材料,可以通过评论告诉我,或者在 Discord 上添加我 (itshyrican)。
更新日志
-- v.1.3.0 -- 2026.01.20
- 增加了对锤矛、战斧、弩和弓的支持
-- v.1.2.0 -- 2026.01.20
- 增加了对 "Multitools Mod" 的支持。
- 增加了配置文件,允许用户更改所需材料。
- 完全支持护甲(头盔、胸甲、护腿、靴子)。
- 扩展武器支持:增加了匕首、长剑和锄头。
- 主要代码重构:改进了数据处理和用户界面事件稳定性。
-- v.1.1.0 -- 2026.01.17
- 增加了粗制工具
-- v.1.0.0 -- 2026.01.16
- 初始发布。
- 添加了
/repair命令。 - 支持所有主要工具类型(精金到铜)。
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