多职业升级角色扮演游戏

多职业升级角色扮演游戏

添加一个多职业RPG升级系统,包含四个可选职业,拥有主动技能和属性系统。

游戏玩法

多职业升级

1.2.0 版本更新!——最高升至5级,解锁飞行、箭雨和旋风斩等酷炫新技能!

冒险者档案

概述

各位沉迷于升级的龙与地下城同好们,我为你们带来了一个简单的多职业RPG系统。可混合搭配不同职业流派,并获得诸如潜行攻击、跳跃猛击和火焰风暴等主动与被动技能。内置属性系统,能关联提升玩家的各项属性,例如生命值和对特定武器的伤害。

目前共有四个职业,每个职业最高可升至5级,因此理论上你能够达到20级。模组还为每个职业在不同等级添加了独有的技能。例如:

箭雨——1.2.0版本新增的游侠5级技能!

箭雨

火焰风暴——法师的2级技能

火焰风暴

治愈之泉——游侠的2级技能

治愈之泉

指令

  • /mcl - 打开多职业升级界面。如果你有未使用的升级点数,会先打开升级页面。由于动态修改UI窗口存在一些问题,升级后可能需要多次使用该指令才能打开冒险者档案。
  • /mcl help - 在聊天栏显示常用指令。
  • /mcl settings - 显示玩家设置,例如暴击和经验的提示。
  • /mcl server-settings - 打开服务器全局配置窗口。目前选项相对较少,欢迎建议添加内容。需要 OP 权限。
  • /mcl info - 打开职业大全页面,查看职业特性信息。

属性

  • 力量:提升大部分近战武器的伤害和格挡效率。
  • 敏捷:提升匕首和弓的伤害以及移动速度。
  • 智力:提升法杖、魔杖和书造成的伤害,以及由模组实现的各种技能(如火焰风暴和潜行攻击)造成的技能伤害和治疗量。
  • 专注:提升暴击几率和终结技充能速度。
  • 活力:提升最大生命值。

基础暴击伤害为总伤害的150%,可通过专长提升。目前我无法让暴击伤害文字显示为黄色。仍在改进中……

单手剑的伤害加成取力量或敏捷中的较高值。

已知问题

平衡性可能存在问题,你可以搭配一个增加游戏难度的模组来缓解此问题。服务器设置中有一些选项可供调整。

本模组并非专门为PVP设计,但鉴于收到许多相关反馈,我会努力改善其在PVP中的表现。如果大家有常用的组队模组,我可能会考虑添加集成。

动态UI更新实现起来非常困难,我尝试的其他方法也都失败了。此外,我完全不清楚该模组是否能在服务器上运行,因为我没有朋友可以一起测试。请务必备份你的存档。目前,限制我能添加内容的一个因素是缺乏适合模组的输入/按键绑定处理方式。

当我摸索出如何实现更多酷炫功能时,可能会继续更新模组,但对其当前状态我比较满意。感谢CurseForge开发Discord频道为我解答问题!也感谢在评论中留下反馈的各位,非常感激。

希望你们玩得愉快 :)