
我的权限
一个为Hytale服务器设计的高性能、分层权限管理系统。
MyPermissions —— Hytale 的高级层级权限管理

MyPermissions 是一个专为 Hytale 专用服务器打造的高性能、稳健的权限管理解决方案。通过递归继承引擎,它为管理员提供对玩家能力的精细控制,确保任何规模的服务器的可扩展性和易用性。
🚀 主要特性
- 递归组继承:创建复杂的权限树,子组自动继承父组的节点。
- 灵活的权限格式:全面支持精确节点、完全通配符(
*)、部分通配符(server.*)以及显式否定(-node)以覆盖更宽泛的授权。 - 丰富的聊天元数据:管理玩家的前缀和后缀,支持完整的颜色代码(
&c、&l等)和优先级系统,以确定哪个组的样式生效。 - 安全性与可靠性:系统在每次保存前自动生成配置备份,以便在出错时快速恢复。
- 实时更新:使用
/mpreload命令即可立即应用更改,无需重启服务器。






👤 用户管理命令
/mp:打开用户界面。/mpuser-add <玩家> <组>:将玩家分配到指定组。/mpuser-remove <玩家> <组>:将玩家从指定组移除。/mpuser-info <玩家>:显示玩家的活跃组和权限详情。/mpuser-addperm <玩家> <节点>:为单个玩家授予特定权限节点。/mpuser-removeperm <玩家> <节点>:移除玩家的特定权限节点。
👥 组管理命令
/mpgroup-list:显示所有组及其各自优先级。/mpgroup-info <组>:显示组详情,包括权限、父组和元数据。/mpgroup-create <名称>:初始化一个新的权限组。/mpgroup-delete <名称>:从系统中移除一个现有组。/mpgroup-addperm <组> <节点>:为整个组添加权限节点。/mpgroup-setparent <组> <父组>:配置一个组继承另一个组的权限。/mpgroup-setpriority <组> <数字>:定义前缀/后缀显示的优先级(数字越大覆盖越小)。/mpgroup-rename <旧名称> <新名称>:重命名一个组。
🔧 系统实用工具
/mpcheck <玩家> <节点>:实时测试以验证玩家是否拥有特定权限节点。/mpreload:强制插件从磁盘刷新所有数据。/mpbackup-list:列出所有可用的配置备份。/mpbackup-restore <备份名称>:从特定备份文件恢复配置。
🛠️ 安装与要求
- 确保服务器运行 Java 25 (LTS),这是 Hytale 引擎所要求的。
- 将
MyPermissions.jar文件放入服务器mods/目录。 - 重启服务器以在
mods/MyPermissions/目录生成默认配置文件。 - 所有管理命令都需要
myperms.admin权限节点。
🎨 颜色代码支持
你可以在前缀、后缀和聊天中使用以下代码:
- 颜色:
&0到&f(黑色到白色)。 - 格式化:
&l(粗体)、&o(斜体)、&r(重置)。 - 示例:
&6&l[VIP]将显示 粗体金色 前缀。
🐛 错误报告与反馈
你的反馈对于 MyPermissions 的持续改进至关重要!
- 发现 Bug? 请在下方评论区描述问题。
- 技术细节:报告时请说明你的服务器版本,如果可能,请提供
logs/文件夹中的错误日志。 - 建议:有新功能的想法?欢迎在评论区分享!
⚡ 技术信息
该插件使用 Hytale 的 原生 Codec 系统 构建,确保高速数据序列化并防止配置损坏。它经过优化,能处理庞大的权限树,同时对服务器每秒刻数的影响降到最低。
🔌 开发者 API
Main.java 中的公共方法
// 检查玩家是否拥有权限
Main.hasPermission(UUID uuid, String permission); // 返回 boolean
// 获取玩家的前缀
Main.getPermissionManager().getUserPrefix(String uuid); // 返回 String
// 获取玩家的后缀
Main.getPermissionManager().getUserSuffix(String uuid); // 返回 String
// 将玩家添加到组
Main.getPermissionManager().addUserToGroup(String uuid, String groupName); // 返回 boolean
// 清除权限缓存
Main.getPermissionManager().clearCache();
Main.getPermissionManager().clearCache(UUID uuid);
为 Hytale 专用服务器开发。
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