
终极派系
终极派系是一个为Hytale服务器设计的完整派系系统,包含基于区块的领地、力量限制、超占机制、联盟、敌对关系、安全区、战区、实时9x9地图以及完整的JSON数据持久化功能。
查看大图Ultimate Faction – v1.4.0
Ultimate Faction 是一个功能全面且高度优化的 Hytale 服务器阵营系统。它将经典阵营玩法与现代系统相结合,例如基于 GUI 的管理、权限机制、安全区与战争区、高级保护、外交、聊天频道以及可靠的 JSON 持久化存储。
v1.4.0 新增内容
修复与改进
- 安全区/战争区/领地保护功能已完全修复(破坏、放置、交互现在均遵循权限设置)
- 保护检查支持可配置的 OP 绕过
- 修复了
/f guiadm界面:稳定的 CustomUI 绑定和持久化值 - 管理员权限现在能够正确保存
- 安全区与战争区的权限现在能正确应用(箱子、建造、交互)
- 解决了界面崩溃问题 “应用 CustomUI 事件绑定失败”
- 修复了
/f map的崩溃问题(现在 GUI 会在正确的主世界线程中打开) - 禁用了地图传送功能(按 M 键)
- 地图上隐藏了其他玩家(仅显示本阵营成员)
- 在玩家名称前添加了阵营前缀
[阵营名]- 根据关系显示颜色:同阵营 / 联盟 / 敌对 / 中立
- 添加了阵营聊天 (
/f chat) 和联盟聊天 (/f allychat) - 支持管理员监视聊天
- 改进了权限系统:
- 死亡后扣除权限
- 击杀后获得权限
- 权限随时间自动恢复
- 新增命令:
/f unclaimall --confirm(移除整个阵营的领地) - 重写了管理员命令以避免“参数数量错误”的问题
主要功能
阵营
- 创建和管理阵营
- 身份:领袖,官员,成员
- 邀请、加入、踢出、升职、降职
- 阵营信息、列表、重命名、转让领袖
领地与区域
- 基于区块的领地(16x16)
- 受保护的阵营领地
- 安全区:禁止建造、禁止交互、禁止 PvP
- 战争区:允许 PvP,禁止建造
权限系统
- 阵营权限 = 成员权限总和
- 领地容量受权限限制
- 当领地数 > 权限值时,阵营处于易受攻击状态
- 通过击杀和恢复获得权限
- 死亡时失去权限
覆盖领地
- 仅当目标阵营处于易受攻击状态时才可以执行
- 需要领袖或官员权限
- 从外到内规则:必须先覆盖边界领地
- 不能覆盖盟友的领地
外交
- 联盟、敌对、中立关系
- 关系确认流程
- 关系显示在
/f info、地图和玩家名称前缀中
地图
/f map:显示带有领地、标记和图例的 GUI 地图- 领地被认领/放弃后即时刷新
- 仅显示本阵营成员
GUI 系统
/f gui:玩家菜单/f guiadm:管理员面板- 所有权限、等级、家园设置均可通过 GUI 配置
阵营家园
/f sethome和/f home- 支持冷却时间
- 战斗标记会取消传送
聊天系统
- 阵营聊天:
/f chat <消息> - 联盟聊天:
/f allychat <消息> - 管理员监视聊天开关
命令
玩家 / 阵营
/f create <名称>
/f disband
/f invite <玩家>
/f join <名称>
/f leave
/f kick <玩家>
/f promote <玩家>
/f demote <玩家>
/f info [名称]
/f list
/f claim
/f unclaim
/f unclaimall --confirm
/f map
/f chat <消息>
/f allychat <消息>
/f ally <阵营>
/f enemy <阵营>
/f accept <ally|enemy> <阵营>
/f neutral <阵营>
/f sethome
/f home
/f gui
/f guiadm
管理员 / OP 命令
/f admin panel
/f admin reload
/f admin save
/f admin claim <阵营|safezone|warzone> [半径]
/f admin unclaim <阵营|safezone|warzone> [半径]
/f admin power <set|add> <玩家|阵营> <数值>
/f admin perms <safezone|warzone|preset>
/f admin spychat <on|off>
/f admin home <set|clear> <阵营>
/f admin rename <阵营> <新名称>
/f admin leader <阵营> <玩家>
/f admin wipe <阵营>
/f admin disband <阵营>
OP 区域
/f safezone
/f warzone
管理员 GUI 选项
- PowerKillGain:每次击杀获得的权限值
- PowerRegenIntervalSeconds:权限恢复间隔(秒)
- PowerRegenAmount:每次恢复的权限值
- 所有权限、许可和家园设置都是持久化的
数据存储
plugins_data/UltimateFactions/
├── factions.json
├── claims.json
├── players.json
└── config.json
- 基于 JSON 的存储
- 启用自动保存
- 重启安全
为什么选择 Ultimate Faction?
- 稳定且针对真实服务器优化
- 完整的 GUI 驱动体验
- 高级权限和覆盖领地机制
- 完美适配 PvP 和基于阵营的玩法
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