
重新着色(去饱和度)
《Hytale》之美,通过更精致的视觉处理得以凸显
查看大图大家好!我非常尊重艺术家们的工作成果,但过于饱和的视觉风格一直困扰着我,尤其是在长时间游玩之后。因此,我决定做一些个人喜欢的视觉调整,并认为将这些调整分享给大家会很棒。
这是 1.0 版本的总体概述,包含了我的改动;后续更新中引入了更多改动和新增内容(详见各自的更新日志)。
- 草地及其所有变种(包括完整草方块)被略微调暗并降低饱和度,同时保留了 Hytale 特有的卡通美学。
- 桦树叶也被降低了饱和度,因为它们与其他植被相比过于突出。不过,它们仍然比其他类型的树叶颜色稍浓一些。
- 植物和部分花朵经过了类似于草地的处理,同时保留了各自特有的强度变化和视觉差异。
- 沙子、红沙以及岩沙变种也被略微降低了饱和度,但方式比草地更微妙。
- 海岸边的鹅卵石被调暗,以减少视觉上的刺激。
- 水变得更加暗淡和深邃,并进行了轻微的对比度调整,以增强其自然外观。
(如果你对未来调整有任何建议,请告诉我!)
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