巨型优化器

巨型优化器

一个简单的插件,在/mods/目录下创建一个.json文件,其中包含有助于优化您的游戏/服务器的设置!

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MegaPerformance 插件

针对 Hytale 服务器的性能优化即插即用调整(2026.01.09-49e5904)。默认配置保守,对游戏性影响最小。

安装

  1. 构建或下载 MegaPerformancePlugin.jar
  2. 放入 mods/ 文件夹。
  3. 启动服务器一次;它将创建 mods/Snipr_MegaOptimized/config.json 文件。
  4. 根据需要调整配置,然后执行 /megaperf reload(或重启服务器)以应用更改。

默认配置(config.json)

  • 刻(Tick):maxCatchupMillis=50jitterClampMs=10(保留用于未来的刻节奏调整)。
  • 异步(Async):workerThreads=2maxQueue=512(有界执行器)。
  • 实体(Entities):softCapPerChunk=35distantAiSkipEvery=4(每4秒跳过工作,并修剪超出上限的实体,仅限非玩家实体)。
  • 网络(Network):packetBurstLimit=256coalesceChatMs=75ms(通过格式化程序抑制聊天突发流量)。
  • 世界(World):autosaveMinutes=10staggerSaves=true(按计划使用 Universe.runBackup)。
  • 粒子(Particles):densityScalar=0.85applyToProjectiles=true(通过系统属性暴露,如果不受支持则为安全的空操作)。
  • 捆绑(Bundled):aggressiveTrimming=falselowAiDepth=false(激进修剪开关由实体优化器遵守)。

特性

  • 带指标记录的有界异步执行器。
  • 固定延迟的自动保存/备份节奏。
  • 实体优化器:每个区块的软上限 + 定期修剪(非玩家实体),可选激进模式。
  • 聊天突发限制器:合并快速消息以减少数据包垃圾。
  • 粒子缩放器:通过系统属性暴露密度提示。
  • 热重载指令 /megaperf --action=reload

指令

  • /megaperf --action=reload — 从磁盘重新加载配置。

备注

  • 所有优化均为尽力而为,并经过包装以避免崩溃;如果 API 发生变化,它们将安全地执行空操作。
  • 数据包突发限制已暴露,但在没有服务器网络钩子的情况下不会强制执行;聊天合并当前已应用。
  • 日志:每 30 秒在 DEBUG 级别记录异步队列/完成计数;实体修剪在 DEBUG 级别记录。

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