
巨型优化器
一个简单的插件,在/mods/目录下创建一个.json文件,其中包含有助于优化您的游戏/服务器的设置!
加入 Discord!
MegaPerformance 插件
针对 Hytale 服务器的性能优化即插即用调整(2026.01.09-49e5904)。默认配置保守,对游戏性影响最小。
安装
- 构建或下载
MegaPerformancePlugin.jar。 - 放入
mods/文件夹。 - 启动服务器一次;它将创建
mods/Snipr_MegaOptimized/config.json文件。 - 根据需要调整配置,然后执行
/megaperf reload(或重启服务器)以应用更改。
默认配置(config.json)
- 刻(Tick):
maxCatchupMillis=50,jitterClampMs=10(保留用于未来的刻节奏调整)。 - 异步(Async):
workerThreads=2,maxQueue=512(有界执行器)。 - 实体(Entities):
softCapPerChunk=35,distantAiSkipEvery=4(每4秒跳过工作,并修剪超出上限的实体,仅限非玩家实体)。 - 网络(Network):
packetBurstLimit=256,coalesceChatMs=75ms(通过格式化程序抑制聊天突发流量)。 - 世界(World):
autosaveMinutes=10,staggerSaves=true(按计划使用 Universe.runBackup)。 - 粒子(Particles):
densityScalar=0.85,applyToProjectiles=true(通过系统属性暴露,如果不受支持则为安全的空操作)。 - 捆绑(Bundled):
aggressiveTrimming=false,lowAiDepth=false(激进修剪开关由实体优化器遵守)。
特性
- 带指标记录的有界异步执行器。
- 固定延迟的自动保存/备份节奏。
- 实体优化器:每个区块的软上限 + 定期修剪(非玩家实体),可选激进模式。
- 聊天突发限制器:合并快速消息以减少数据包垃圾。
- 粒子缩放器:通过系统属性暴露密度提示。
- 热重载指令
/megaperf --action=reload。
指令
/megaperf --action=reload— 从磁盘重新加载配置。
备注
- 所有优化均为尽力而为,并经过包装以避免崩溃;如果 API 发生变化,它们将安全地执行空操作。
- 数据包突发限制已暴露,但在没有服务器网络钩子的情况下不会强制执行;聊天合并当前已应用。
- 日志:每 30 秒在 DEBUG 级别记录异步队列/完成计数;实体修剪在 DEBUG 级别记录。
寻找高品质托管服务?
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。