
职业与专长
一个在你做事时让你升级,并以平衡的特权作为交换的模组。
职业与特长
一款面向 Hytale 的全方位职业等级系统
将 Hytale 转变为完整的 RPG 式成长体验。通过常规游戏玩法获取经验值,独立升级多个职业,并在成长过程中解锁强大的能力和增益效果。
如有任何模组冲突,请在评论区留言,我会尽力使其与模组兼容。:)
这是我第一次制作模组,因此任何建议或反馈都热烈欢迎 <3

核心特性
五种独特职业
每种职业均可独立升级至 99 级。
战斗 击杀怪物并造成伤害以获取经验值 解锁 招架 和 战斗冷静
由于 API 限制,属性加成当前已禁用
采矿 破坏方块并挖掘矿石 解锁 方块爆发、矿石福运 和 矿脉挖掘
建筑 放置方块以获取经验值
伐木 砍伐木材和树木 解锁 精准切割、樵夫收获 和 伐木狂怒
采集 拾取物品并采集资源 解锁 采集福运
战斗技能
招架
(前两个为招架,后两个为普通格挡)
战斗等级 2 解锁
招架敌人攻击,消耗更少的耐力。
- 200 毫秒判定窗口
- 视觉上缺乏招架与格挡的区别指示(后续会修改)
战斗冷静
战斗等级 50 解锁
战斗冷静使你仅在战斗状态下消耗耐力。
- 受到攻击或造成伤害会使你进入战斗状态
采矿技能
方块爆发

采矿等级 2 解锁
挖矿时有一定几率破坏 3x3 区域内的方块。
- 基础几率:2 级时为 5%
- 每 5 级采矿等级增加 +3%
- 最高几率:50%
命令:/ab bb
矿石福运
采矿等级 1 解锁
破坏矿石方块时有一定几率获得额外掉落物。
- 基础几率:1 级时为 5%
- 每 5 级采矿等级增加 +3%
- 最高几率:50%
命令:/ab of
矿脉挖掘

采矿等级 50 解锁
自动挖掘所有相连的同类型矿石方块。
- 50 级时 100% 触发
- 使用洪水填充算法
- 挖掘的每个方块都会获得经验值
命令:/ab vm
伐木技能
精准切割
伐木等级 1 解锁
砍伐木材时有一定几率获得额外原木掉落。
- 基础几率:1 级时为 5%
- 每 5 级伐木等级增加 +3%
- 最高几率:50%
命令:/ab pc
樵夫收获
伐木等级 10 解锁
砍倒树木时有一定几率获得额外树苗。树苗类型与树木匹配。
- 基础几率:10 级时为 10%
- 每 10 级伐木等级增加 +5%
- 最高几率:50%
- 直接给予 1-2 个树苗到背包
命令:/ab lh
伐木狂怒

伐木等级 50 解锁
砍伐树木时进入 10 秒的狂怒状态。狂怒期间,你可以瞬间破坏任何原木。
- 10 秒狂怒持续时间
- 5 分钟冷却时间
- 自动砍伐所有相连的原木
- 仅影响自然树木(需要树叶)
- 保护玩家建造的建筑物
命令:/ab lr
采集技能
采集福运
采集等级 1 解锁
拾取可采集资源时有一定几率获得额外物品。
- 基础几率:1 级时为 5%
- 每 5 级采集等级增加 +3%
- 最高几率:50%
- 适用于花朵、植物、草药、浆果、水果、蔬菜、蘑菇、种子、纤维、精华等
命令:/ab gf
怪物经验值系统
超过 50 种怪物类型 拥有自定义经验值。
- 被动生物(5 到 15 经验值):鸡、牛、青蛙、鱼
- 小型生物(15 到 30 经验值):蝙蝠、老鼠、蛇
- 捕食者(30 到 50 经验值):狼、熊、狮子
- 敌对怪物(40 到 80 经验值):特洛克、斯卡拉克、蜘蛛
- 虚空生物(60 到 100 经验值):虚空生物、幽灵
- Boss 生物(150 到 1000+ 经验值):育母蜘蛛、龙、泰坦
使用智能的部分名称匹配。
示例:frog 会匹配 Frog_Orange、Frog_Blue 等。
用户界面
技能 HUD 常驻显示,展示职业等级和技能触发几率
经验值通知 聊天框显示获得的经验值
升级标题 升级时屏幕中央出现大字公告
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/skillshud |
切换技能 HUD |
/ab bb |
开关方块爆发 |
/ab of |
开关矿石福运 |
/ab vm |
开关矿脉挖掘 |
/ab gf |
开关采集福运 |
/ab list |
查看所有技能 |
配置
所有值均可通过 Levels.json 配置文件调整。
- 所有行为的经验值奖励
- 等级成长曲线
- 战斗加成缩放(仅显示)
- 技能的解锁等级与触发几率
- 自定义怪物经验值
安装
- 下载
ProfessionsAndPerks-1.0.0.jar - 将其放置在世界模组文件夹中:
%APPDATA%/Hytale/UserData/Saves/[你的世界名称]/mods/ - 启动你的世界
默认经验值
| 行为 | 经验值 |
|---|---|
| 击杀怪物 | 因类型而异 |
| 击杀玩家 | 100 |
| 破坏方块 | 5 |
| 破坏矿石 | 25 |
| 放置方块 | 2 |
| 砍伐木材 | 10 |
| 拾取物品 | 3 |
技术细节
- 为 Hytale 的 ECS 架构构建
- 进度持久化,自动保存
- 完全服务端运行
- 性能优化
由 Sig 与 Cursor 制作
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