
FN 200 充能版(枪械)
为Hytale添加堡垒之夜武器
查看大图这个模组添加了《堡垒之夜》第一章的武器。
该模组仍处于早期开发阶段。
该模组拥有支持 MultipleHUD 的 HUD。
如果你在使用 MultipleHUD 时遇到崩溃等问题,请尝试将 MultipleHUD 降级到 1.0.3 版本。
内容
该模组包含 5 把枪和 4 种弹药类型,但目前并非所有弹药类型都已使用。
武器拥有弹匣系统,这意味着你需要为其装填弹药。按住 R 键可为霰弹枪装弹。
所有物品均可在二级武器工作台上制作。
霰弹枪
使用霰弹枪弹药,每次射出 10 颗弹丸,每颗造成 10 点伤害。散布范围较大,因此远距离效果不佳。
突击步枪
使用中型弹药,发射一枚精准子弹,造成 30 点伤害,适用于大多数交战距离。
左轮手枪
使用中型弹药,发射一枚精准子弹,造成 57 点伤害,但射速较慢。
半自动手枪
使用轻型弹药,射速快,但需要频繁点击鼠标。每发子弹造成 23 点伤害。散布极小,使得远距离射击较为困难。
战术霰弹枪
使用霰弹枪弹药,射速比泵动式霰弹枪更快。每次射出 10 颗弹丸,每颗造成 7 点伤害。散布范围比泵动式更大。




这是四种弹药类型:重型、轻型、中型和霰弹枪弹药。
可配置!?
你可以使用资源编辑器轻松创建新枪械,因为该模组包含了 5 个可配置的交互。请注意,目前自定义交互之间无法正常工作。
FN200_Shoot - 如果枪械有弹药,它会根据你给定的变量发射子弹。
FN200_Reload - 用设定的物品类型为枪械装填弹药。
FN200_ShootCheck - 检查枪械是否可以射击。主要用作条件判断。
FN200_ReloadCheck - 检查枪械是否可以装填弹药。也用作条件判断。
Fn200_ReloadAfterRunTime - ReloadCheck 和 reload 的组合。在交互运行时间结束时进行装填。
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