
Romna's Quality Crafting
为制作的物品添加随机品质等级,影响其伤害、防护和耐久度属性。
查看大图⚔️ Romna 的品质工艺
Hytale 的 RPG 风格品质等级 — 只需放入 JAR 文件即可游玩。
你制作或战利品中获得的每一件武器、防具和工具都会随机赋予一个品质等级,影响其属性。品质越高,伤害、护甲、耐久度和效率就越好。
🎲 品质等级
| 等级 | 颜色 | 伤害 | 护甲 | 工具速度 | 耐久度 | 签名能量 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 劣质 | 灰色 | ×0.7 | ×0.7 | ×0.7 | ×0.7 | ×1.3 (更差) |
| 普通 | 白色 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| 不凡 | 绿色 | ×1.2 | ×1.2 | ×1.2 | ×1.15 | ×0.85 |
| 稀有 | 蓝色 | ×1.4 | ×1.4 | ×1.4 | ×1.3 | ×0.7 |
| 史诗 | 紫色 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.5 | ×0.6 |
| 传说 | 金色 | ×2.0 | ×2.0 | ×2.0 | ×2.0 | ×0.5 |
签名能量使用反向乘数 — 品质越高,能量消耗越低。
📦 安装
- 下载
RomnasQualityCrafting-2.0.0.jar - 将其放入 Hytale 服务器的
Mods/文件夹 - 启动服务器 —
config.json会自动生成 - 完成!所有符合条件的物品都会应用品质等级
⚙️ 配置
配置文件在首次运行时自动生成。所有值均可完全自定义。
制作权重
控制制作时各等级出现的频率:
| 设置项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
WeightPoor |
25 | 劣质品质的权重 |
WeightCommon |
40 | 普通品质的权重 |
WeightUncommon |
20 | 不凡品质的权重 |
WeightRare |
10 | 稀有品质的权重 |
WeightEpic |
4 | 史诗品质的权重 |
WeightLegendary |
1 | 传说品质的权重 |
战利品掉落权重
战利品掉落的独立权重(默认更慷慨):
| 设置项 | 默认值 |
|---|---|
LootWeightPoor |
10 |
LootWeightCommon |
30 |
LootWeightUncommon |
30 |
LootWeightRare |
18 |
LootWeightEpic |
9 |
LootWeightLegendary |
3 |
属性乘数
每个属性类别都有按等级划分的乘数(例如 DamageMultiplierLegendary、ArmorMultiplierPoor)。完整列表请查看 config.json。
其他设置
| 设置项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
LootQualityEnabled |
true |
启用战利品掉落品质 |
IgnoredItemPrefixes |
["Weapon_Bomb", "Weapon_Arrow", ...] |
要排除的物品 ID 前缀(消耗品、弹药) |
🔧 功能
- 零设置 — 开箱即用,兼容任何模组的任何物品
- 客户端颜色 — 品质等级以彩色物品名称显示(使用 Hytale 内置的品质系统)
- 所有属性均已集成 — 伤害、护甲、工具速度、耐久度和签名能量已集成到变体物品中
- 分解配方 — 品质变体在分解台上也能正常运作
- 战利品掉落 — 掉落表自动包含品质变体,并配有独立的可配置权重
- 忽略列表 — 通过配置排除消耗品(箭矢、炸弹、飞镖等)
- v1.x 迁移 — 已有存档中的 v1.x 品质物品会在玩家加入时自动升级
- 旧文件清理 — v1.x 生成的 JSON 文件会在启动时自动删除
兼容性
- 去看看 Romna 的魂铸!我听说这个模组和它配合得很好! https://www.curseforge.com/hytale/mods/romnas-soulforging
- 与其他模组兼容 — 任何新增的武器/防具/工具都会自动被纳入
支持与问题
- 我不太查看评论,但欢迎加入我的 Discord 提问或提出请求。
- Discord 服务器: https://discord.gg/Y7e6hrjqVz
由 Romna 制作 ❤️
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