Romna's Quality Crafting

Romna's Quality Crafting

为制作的物品添加随机品质等级,影响其伤害、防护和耐久度属性。

游戏玩法

⚔️ Romna 的品质工艺

Hytale 的 RPG 风格品质等级 — 只需放入 JAR 文件即可游玩。

你制作或战利品中获得的每一件武器、防具和工具都会随机赋予一个品质等级,影响其属性。品质越高,伤害、护甲、耐久度和效率就越好。


🎲 品质等级

等级 颜色 伤害 护甲 工具速度 耐久度 签名能量
劣质 灰色 ×0.7 ×0.7 ×0.7 ×0.7 ×1.3 (更差)
普通 白色 ×1.0 ×1.0 ×1.0 ×1.0 ×1.0
不凡 绿色 ×1.2 ×1.2 ×1.2 ×1.15 ×0.85
稀有 蓝色 ×1.4 ×1.4 ×1.4 ×1.3 ×0.7
史诗 紫色 ×1.6 ×1.6 ×1.6 ×1.5 ×0.6
传说 金色 ×2.0 ×2.0 ×2.0 ×2.0 ×0.5

签名能量使用反向乘数 — 品质越高,能量消耗越低。


📦 安装

  1. 下载 RomnasQualityCrafting-2.0.0.jar
  2. 将其放入 Hytale 服务器的 Mods/ 文件夹
  3. 启动服务器 — config.json 会自动生成
  4. 完成!所有符合条件的物品都会应用品质等级

⚙️ 配置

配置文件在首次运行时自动生成。所有值均可完全自定义。

制作权重

控制制作时各等级出现的频率:

设置项 默认值 描述
WeightPoor 25 劣质品质的权重
WeightCommon 40 普通品质的权重
WeightUncommon 20 不凡品质的权重
WeightRare 10 稀有品质的权重
WeightEpic 4 史诗品质的权重
WeightLegendary 1 传说品质的权重

战利品掉落权重

战利品掉落的独立权重(默认更慷慨):

设置项 默认值
LootWeightPoor 10
LootWeightCommon 30
LootWeightUncommon 30
LootWeightRare 18
LootWeightEpic 9
LootWeightLegendary 3

属性乘数

每个属性类别都有按等级划分的乘数(例如 DamageMultiplierLegendaryArmorMultiplierPoor)。完整列表请查看 config.json

其他设置

设置项 默认值 描述
LootQualityEnabled true 启用战利品掉落品质
IgnoredItemPrefixes ["Weapon_Bomb", "Weapon_Arrow", ...] 要排除的物品 ID 前缀(消耗品、弹药)

🔧 功能

  • 零设置 — 开箱即用,兼容任何模组的任何物品
  • 客户端颜色 — 品质等级以彩色物品名称显示(使用 Hytale 内置的品质系统)
  • 所有属性均已集成 — 伤害、护甲、工具速度、耐久度和签名能量已集成到变体物品中
  • 分解配方 — 品质变体在分解台上也能正常运作
  • 战利品掉落 — 掉落表自动包含品质变体,并配有独立的可配置权重
  • 忽略列表 — 通过配置排除消耗品(箭矢、炸弹、飞镖等)
  • v1.x 迁移 — 已有存档中的 v1.x 品质物品会在玩家加入时自动升级
  • 旧文件清理 — v1.x 生成的 JSON 文件会在启动时自动删除

兼容性


支持与问题


由 Romna 制作 ❤️