rRPGCore

rRPGCore

rRPGCore 为 Hytale 添加了经典的 RPG 进度系统,包括铜/银/金币货币和可精通的职业。

游戏玩法

rRPGCore

rRPGCore 是 Hytale 的基础 RPG 框架,旨在为您的世界带来深度、成长和生动的经济系统。

需要: MultipleHUD 用于货币 HUD 显示

✨ 主要特性

  • 经典分层货币系统

    • 采用魔兽世界启发的三层货币体系:铜币银币金币
    • 自动转换: 100 铜币 = 1 银币 | 100 银币 = 1 金币。
  • 专业等级系统

    • 为各种贸易和工艺构建的深度成长树。
    • 通过采集和制作获得经验值,解锁新的掌握等级。
    • 职业: 采矿、伐木、农耕、钓鱼
  • 可再生矿石系统

    • 包含 Regrow 在其方块 ID 中的矿石(例如 Ore_Copper_Stone_Regrow)在被开采后会重新生成。
    • 开采时,矿石会被替换为已耗尽的石块,并掉落矿石物品。
    • 经过可配置的延迟后,矿石会伴随着粒子和音效重新生成。
    • 非常适合在服务器上创建可持续的采矿点。
  • 兼容性优先

    • 作为“核心”模组,它被设计为轻量级,并作为未来 RPG 扩展包的必要组件。

📜 命令

命令 用法 描述
/wallet /wallet [玩家] 查看您的金币余额(或其他玩家的)
/shop /shop <名称>/shop list 打开商店或列出所有可用商店
/sell /sell 打开出售界面,出售背包中的物品
/fix /fix 完全修复主手中的物品
/ic /ic 清空整个背包
/rpgcore /rpgcore 打开 rRPGCore 主菜单 UI
/rc /rc <子命令> rRPGCore 命令中心(参见下方子命令)

/rc 子命令:

子命令 用法 描述
menu /rc menu 打开 rRPGCore 主菜单
coins /rc coins <数量> [玩家] 设置金币余额
addxp /rc addxp <职业> <数量> [玩家] 为职业添加经验值
profreset /rc profreset <职业|all> [玩家] 重置职业进度

🛠️ 路线图 / 已知问题

待修复的 Bug

  • 可再生矿石视觉效果问题——破坏已耗尽矿石时,矿石纹理短暂出现
  • 在交易箱交互时出现客户端/服务器同步警告
  • getPlayerConnection()getPlayerRef() 的弃用警告——需要迁移到新 API

进行中的功能

  • 农耕职业经验值系统
  • 钓鱼职业经验值系统
  • 玩家放置方块追踪以防止经验值刷取(已实现,需测试)

计划中的功能

  • 采集高级资源所需的职业等级要求
  • 里程碑等级的职业增益/奖励
  • 制作职业集成
  • 更多商店自定义选项
  • 面向服务器管理员的经济平衡工具

已完成

  • 三层货币系统(铜币/银币/金币)
  • 采矿经验值系统(含矿石等级加成)
  • 伐木经验值系统
  • 可再生矿石系统(含视觉效果)
  • 商店系统(含购买/出售功能)
  • 用于快速出售物品的出售界面
  • 物品修复命令(/fix
  • 用于货币和经验值管理的管理员命令

专注于沉浸式成长和稳定的服务器经济而开发。