
rRPGCore
rRPGCore 为 Hytale 添加了经典的 RPG 进度系统,包括铜/银/金币货币和可精通的职业。
查看大图rRPGCore
rRPGCore 是 Hytale 的基础 RPG 框架,旨在为您的世界带来深度、成长和生动的经济系统。
需要: MultipleHUD 用于货币 HUD 显示
✨ 主要特性
经典分层货币系统
- 采用魔兽世界启发的三层货币体系:铜币、银币和金币。
- 自动转换: 100 铜币 = 1 银币 | 100 银币 = 1 金币。
专业等级系统
- 为各种贸易和工艺构建的深度成长树。
- 通过采集和制作获得经验值,解锁新的掌握等级。
- 职业: 采矿、伐木、农耕、钓鱼
可再生矿石系统
- 包含
Regrow在其方块 ID 中的矿石(例如Ore_Copper_Stone_Regrow)在被开采后会重新生成。 - 开采时,矿石会被替换为已耗尽的石块,并掉落矿石物品。
- 经过可配置的延迟后,矿石会伴随着粒子和音效重新生成。
- 非常适合在服务器上创建可持续的采矿点。
- 包含
兼容性优先
- 作为“核心”模组,它被设计为轻量级,并作为未来 RPG 扩展包的必要组件。
📜 命令
| 命令 | 用法 | 描述 |
|---|---|---|
/wallet |
/wallet [玩家] |
查看您的金币余额(或其他玩家的) |
/shop |
/shop <名称> 或 /shop list |
打开商店或列出所有可用商店 |
/sell |
/sell |
打开出售界面,出售背包中的物品 |
/fix |
/fix |
完全修复主手中的物品 |
/ic |
/ic |
清空整个背包 |
/rpgcore |
/rpgcore |
打开 rRPGCore 主菜单 UI |
/rc |
/rc <子命令> |
rRPGCore 命令中心(参见下方子命令) |
/rc 子命令:
| 子命令 | 用法 | 描述 |
|---|---|---|
menu |
/rc menu |
打开 rRPGCore 主菜单 |
coins |
/rc coins <数量> [玩家] |
设置金币余额 |
addxp |
/rc addxp <职业> <数量> [玩家] |
为职业添加经验值 |
profreset |
/rc profreset <职业|all> [玩家] |
重置职业进度 |
🛠️ 路线图 / 已知问题
待修复的 Bug
- 可再生矿石视觉效果问题——破坏已耗尽矿石时,矿石纹理短暂出现
- 在交易箱交互时出现客户端/服务器同步警告
getPlayerConnection()和getPlayerRef()的弃用警告——需要迁移到新 API
进行中的功能
- 农耕职业经验值系统
- 钓鱼职业经验值系统
- 玩家放置方块追踪以防止经验值刷取(已实现,需测试)
计划中的功能
- 采集高级资源所需的职业等级要求
- 里程碑等级的职业增益/奖励
- 制作职业集成
- 更多商店自定义选项
- 面向服务器管理员的经济平衡工具
已完成
- 三层货币系统(铜币/银币/金币)
- 采矿经验值系统(含矿石等级加成)
- 伐木经验值系统
- 可再生矿石系统(含视觉效果)
- 商店系统(含购买/出售功能)
- 用于快速出售物品的出售界面
- 物品修复命令(
/fix) - 用于货币和经验值管理的管理员命令
专注于沉浸式成长和稳定的服务器经济而开发。



还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。