驯服+

驯服+

使用复杂的击晕/麻痹系统驯服游戏中的任何生物!

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你是否厌倦了 Hytale 当前的驯服系统?
有了这个模组,你就不用再担心了!
现在你可以驯服任何生物。每种生物都有独特的食物,驯服时间随生物的最大生命值变化。

使用麻醉箭对生物造成麻醉值并将其击晕。
你可以在铁匠台的弓类标签下制作麻醉箭。
用拳头或棍棒造成伤害也能产生麻醉效果,但效果非常微弱,通常在你杀死它之前无法将其击晕。
一旦生物睡着,你可以打开驯服界面,喂食它最喜欢的食物,并给予麻醉物品以保持其昏迷状态。

驯服后的生物会变成宠物,你可以命令你的宠物停留跟随
在跟随模式下,如果你攻击一个生物,你的宠物会帮你打败它!宠物的伤害随其最大生命值提升。
在停留模式下,宠物会原地不动,什么也不做,非常适合确保你的宠物不会乱跑。

我会继续支持、更新和修复这个模组,请报告任何错误或提出建议,以便我不断改进!

我对自己目前的状态还不完全满意,但鉴于缺乏文档且一切都是全新的,我已经尽力了。你的反馈对我非常重要,帮助塑造这个模组的未来!


更新日志

0.0.3 - 最新

*修复了由于最近更新导致麻醉箭不造成麻醉值的问题
*使麻醉伤害随弓的伤害缩放



当前错误:

  • 驯服的宠物无法被骑乘(如马等)——将尽快修复
  • 宠物生命值有时会出错
  • 某些生物可能拥有错误的食物物品(请报告此问题,以便我更新)

正在开发的功能:

  • 重制宠物战斗系统
  • 为宠物添加游荡模式
  • 宠物攻击最近伤害过你的生物
  • 让敌人也以宠物为目标(目前有时会这样做)
  • 宠物物品栏以存储物品
  • 喂食宠物食物以治疗它们
  • 其他模组支持


鸣谢:
特别感谢 Hyronix 的 Pets+ 提供的宠物系统代码参考!