
Towny3D
一款专为Hytale服务器设计的高性能3D领地保护插件。功能包括城镇/国家管理、地块认领、PvP控制,以及采用Kotlin协程和空间索引技术的高级权限系统。

Towny3D
适用于 Hytale 服务器的高性能 3D 土地保护插件,包含城镇/国家管理、地皮认领、PvP 控制以及基于 Kotlin 协程和空间索引的高级权限系统。
状态:Alpha - 此插件处于实验性阶段并正在积极开发中。它已从 Spigot API 移植到 Hytale API,大量使用了 Claude Code,主要依赖于反编译的 Hytale 服务器源代码。
重要提示
你可以在新的 CI 中找到尚未发布到 CurseForge 的最新版本:https://filocava99.github.io/Buildy/builds/Towny3D/Towny3D.html
根据 CurseForge 政策要求的强制性免责声明: 请注意,此处发布的构建版本未经 CurseForge 审核,因此使用风险自负。
目录
依赖项
必需:
- Cassaforte - 用于经济、权限和聊天集成的服务注册插件
Towny3D 需要先安装并加载 Cassaforte。Cassaforte 提供了 Towny3D 用于经济集成的服务注册表(如果无可用经济插件,将回退到内部经济系统)。
配置
Towny3D 将其配置存储在 mods/it.cava99.towny3d_Towny3D/towny-config.json 中。首次启动时,会自动创建一个默认配置文件。
配置属性
经济设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
townCost |
Double | 1000.0 |
创建新城镇的费用 |
layerCost |
Double | 10.0 |
每个认领层(Y轴范围)的费用 |
layersPerPlayer |
Int | 3840 |
每位居民提供的额外层数(垂直认领高度) |
defaultTownBalance |
Double | 0.0 |
新城镇的初始余额 |
homeRegionHeight |
Int | 384 |
家区域的默认高度(-64 到 320) |
国家设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
nationCreationCost |
Double | 10000.0 |
创建新国家的费用 |
认领设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
maxClaimHeight |
Int | 256 |
单个认领的最大高度 |
claimCooldownMs |
Long | 1000 |
认领尝试之间的冷却时间(毫秒) |
名称验证
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
maxTownNameLength |
Int | 32 |
城镇名称的最大字符数 |
maxNationNameLength |
Int | 32 |
国家名称的最大字符数 |
maxResidentNameLength |
Int | 16 |
居民名称的最大字符数 |
维护设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
autoSaveIntervalSeconds |
Int | 300 |
自动保存间隔(秒,默认:5分钟) |
cacheCleanupIntervalMinutes |
Int | 10 |
缓存清理间隔(分钟) |
cacheCleanupEntriesRemoved |
Int | 100 |
清理期间移除的缓存条目数 |
世界设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
defaultWorldName |
String | "world" |
默认世界名称 |
功能开关
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
enableNations |
Boolean | true |
启用/禁用国家系统 |
enableEconomy |
Boolean | true |
启用经济功能 |
enablePlotSales |
Boolean | true |
启用土地出售/购买 |
enableTownChat |
Boolean | true |
启用城镇聊天频道 |
enableNationChat |
Boolean | true |
启用国家聊天频道 |
语言设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
defaultLanguage |
String | "en-US" |
默认语言区域(BCP 47 格式) |
支持的值: en-US,it-IT,或你创建的任何自定义区域设置
格式: 语言代码必须遵循 BCP 47 格式:ll-CC,其中 ll 是小写的 ISO 639-1 语言代码,CC 是大写的 ISO 3166-1 国家/地区代码。
维护费设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
townUpkeep |
Double | 0.0 |
城镇维持存在所需支付的每日费用 |
nationUpkeep |
Double | 0.0 |
国家维持存在所需支付的每日费用 |
enableTownUpkeep |
Boolean | false |
城镇是否必须支付每日维护费 |
enableNationUpkeep |
Boolean | false |
国家是否必须支付每日维护费 |
注意: 启用维护费后,无法支付的城镇/国家将陷入废墟,并可被他人重新认领。
税收设置
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
taxCollectionIntervalHours |
Int | 24 |
征税频率(小时) |
defaultTownTaxEnabled |
Boolean | false |
新城镇的默认税收启用状态 |
defaultTownTaxType |
String | "FLAT" |
新城镇的默认税收类型 |
defaultTownTaxAmount |
Double | 0.0 |
新城镇的默认税收金额 |
defaultNationTaxEnabled |
Boolean | false |
新国家的默认税收启用状态 |
defaultNationTaxType |
String | "FLAT" |
新国家的默认税收类型 |
defaultNationTaxAmount |
Double | 0.0 |
新国家的默认税收金额 |
upkeepTimeOfDay |
String | "18:00" |
收取维护费的时间(HH:MM 格式) |
reclaimFeeMultiplier |
Double | 2.0 |
城镇/国家重新认领费用的倍数 |
ruinedDeletionDays |
Int | 30 |
陷入废墟的城镇/国家被删除前的天数 |
maxNationTaxPercent |
Double | 10.0 |
最高国家税率百分比(0-100) |
maxTownTaxPercent |
Double | 25.0 |
最高城镇税率百分比(0-100) |
maxPlotTaxPercent |
Double | 50.0 |
最高地皮税率百分比(0-100) |
taxWarningMinutesBefore |
Int | 30 |
征税前发送警告的分钟数 |
taxWarningMessage |
String | 包含 {time} 占位符的警告消息模板 | |
taxSummaryMessageEnabled |
Boolean | true |
是否显示征税后摘要 |
maxNationDebtMultiplier |
Double | 5.0 |
最大国家债务限额的倍数 |
allowTownLeaveWithDebt |
Boolean | false |
居民是否可以在欠债时离开城镇 |
税收类型:
"FLAT"- 固定金额税(例如,100 金币)"PERCENTAGE"- 基于百分比的税(例如,余额的 10%,必须在 0-100 之间)
自动更新行为
当未来插件版本在配置文件中添加新属性时,Towny3D 将自动:
- 在加载你现有配置时检测缺失属性
- 使用默认值合并新属性
- 保存更新后的配置文件
- 保留你所有的现有设置
你的自定义值永远不会被覆盖——只有缺失的属性及其默认值会被添加。
示例配置
{
"townCost": 1000.0,
"layerCost": 10.0,
"layersPerPlayer": 3840,
"defaultTownBalance": 0.0,
"homeRegionHeight": 384,
"nationCreationCost": 10000.0,
"maxClaimHeight": 256,
"claimCooldownMs": 1000,
"maxTownNameLength": 32,
"maxNationNameLength": 32,
"maxResidentNameLength": 16,
"autoSaveIntervalSeconds": 300,
"cacheCleanupIntervalMinutes": 10,
"cacheCleanupEntriesRemoved": 100,
"defaultWorldName": "world",
"enableNations": true,
"version": "1.0.0",
"defaultLanguage": "en-US",
"enableEconomy": true,
"enablePlotSales": true,
"enableTownChat": true,
"enableNationChat": true,
"townUpkeep": 0.0,
"nationUpkeep": 0.0,
"enableTownUpkeep": false,
"enableNationUpkeep": false,
"taxCollectionIntervalHours": 24,
"defaultTownTaxEnabled": false,
"defaultTownTaxType": "FLAT",
"defaultTownTaxAmount": 0.0,
"defaultNationTaxEnabled": false,
"defaultNationTaxType": "FLAT",
"defaultNationTaxAmount": 0.0,
"upkeepTimeOfDay": "18:00",
"reclaimFeeMultiplier": 2.0,
"ruinedDeletionDays": 30,
"maxNationTaxPercent": 10.0,
"maxTownTaxPercent": 25.0,
"maxPlotTaxPercent": 50.0,
"taxWarningMinutesBefore": 30,
"taxWarningMessage": "&e[Tax] Taxes will be collected in {time}!",
"taxSummaryMessageEnabled": true,
"maxNationDebtMultiplier": 5.0,
"allowTownLeaveWithDebt": false
}
语言 / 翻译
Towny3D 通过翻译文件支持多种语言。用户可以创建和分享他们自己的语言包。
翻译工作原理
首次启动时,Towny3D 会自动提取翻译文件到:
mods/it.cava99.towny3d_Towny3D/Server/Languages/{locale}/
你可以直接编辑这些文件来自定义消息,无需重新构建插件。
默认语言
默认语言在 towny-config.json 中设置:
{
"defaultLanguage": "en-US"
}
更改语言
管理员可以在不重启的情况下更改服务器语言:
/ta setlang <locale>
权限: towny3d.admin
示例:
/ta setlang en-US- 英语/ta setlang it-IT- 意大利语/ta setlang es-ES- 西班牙语(如果你创建了的话)
编辑翻译文件
翻译文件位于:
mods/it.cava99.towny3d_Towny3D/Server/Languages/{locale}/
每种语言都有多个文件:
commands.lang- 命令相关消息taxes.lang- 税收和维护费消息protection.lang- 保护和警告消息economy.lang- 经济相关消息
翻译文件格式
翻译文件使用简单的 key = value 格式:
# 以 # 开头的行为注释
key = Translated text with {placeholders}
示例
原文(en-US/commands.lang):
town.created = Town '{name}' created successfully!
town.name_taken = Town name '{name}' is already taken
town.joined = You have joined '{town}'!
意大利语翻译(it-IT/commands.lang):
town.created = Città '{name}' creata con successo!
town.name_taken = Il nome della città '{name}' è già in uso
town.joined = Sei entrato in '{town}'!
创建新语言
在
Server/Languages/下使用你的区域代码创建一个新目录:mkdir "mods/it.cava99.towny3d_Towny3D/Server/Languages/es-ES"从
en-US复制翻译文件到你的新目录:copy mods\it.cava99.towny3d_Towny3D\Server\Languages\en-US\*.lang mods\it.cava99.towny3d_Towny3D\Server\Languages\es-ES\编辑文件以翻译消息。
重启服务器或使用
/ta setlang es-ES。
自定义现有翻译
只需编辑你语言目录中的 .lang 文件即可。更改将在以下情况下生效:
- 下次服务器重启,或者
- 当你使用
/ta setlang <locale>重新加载语言时
可用翻译
- en-US - 英语(默认)
- it-IT - 意大利语
翻译文件结构
Server/Languages/
├── en-US/
│ ├── commands.lang # 所有命令消息
│ ├── taxes.lang # 税收/维护费消息
│ ├── protection.lang # 保护警告
│ └── economy.lang # 经济消息
└── it-IT/
├── commands.lang
├── taxes.lang
├── protection.lang
└── economy.lang
主要特性
3D 认领系统
Towny3D 引入了真正的 3D 土地认领——你可以在同一个区块的不同垂直层级拥有多个地皮!只需使用认领棒选择你想要地皮区域的低点和高点,然后运行认领命令即可。
- 垂直粒度:认领特定的 Y 轴范围,而非整个区块
- 空间索引:通过优化的空间缓存实现快速区域查找
- 认领棒:使用
/claim gcs(获取认领棒)来设置地皮边界
已实现功能
城镇管理
/town create <townName>- 创建一个新城镇/town delete- 解散你的城镇/town info [townName]- 查看城镇信息/town list- 列出所有城镇/town join <townName>- 加入一个开放的城镇/town leave- 离开你当前的城镇/town mayor- 镇长管理子菜单/town addAssistant <playerName>- 添加城镇助理/town removeAssistant <playerName>- 移除城镇助理/town setHome- 设置城镇重生点/town spawn- 传送到城镇重生点/town online- 列出在线居民/town here- 显示你所在位置的城镇信息/town kick <playerName>- 从城镇踢出居民/town deposit <amount>- 存入城镇银行/town withdraw <amount>- 从城镇银行取款
国家管理
/nation create <nationName>- 创建一个新国家/nation delete- 解散你的国家/nation info [nationName]- 查看国家信息/nation list- 列出所有国家/nation join <nationName>- 加入一个开放的国家/nation leave- 离开你当前的国家/nation invite <townName>- 邀请一个城镇加入你的国家/nation kick <townName>- 从你的国家踢出一个城镇
地皮管理
/plot claim- 认领你所在的地皮/plot unclaim- 取消认领你所在的地皮/plot forsale <price>(别名:/plot fs) - 将地皮挂牌出售/plot notforsale(别名:/plot nfs) - 从市场下架地皮/plot info- 查看地皮信息/plot name <name>- 为你的地皮命名/plot showBorders(别名:/plot sb) - 视觉上显示地皮边界/plot hideBorders(别名:/plot hb) - 隐藏地皮边界/plot toggle <flag> [on/off]- 切换地皮标志(pvp, explosion, fire)/plot set perm <permGroup> <permType> <value>- 设置地皮权限/plot set embassy- 将地皮标记为大使馆
认领命令
/claim gcs(获取认领棒) - 获取用于设置地皮低点和高点位置的物品/claim land- 认领选定的 3D 区域/claim auto- 自动认领相邻土地/claim unclaim- 取消认领城镇土地
选择命令(WorldEdit 风格)
/p1- 设置第一个位置(下角)以选择区域/p2- 设置第二个位置(上角)以选择区域/pos1-/p1的别名/pos2-/p2的别名
认领棒使用
认领棒(Ingredient_Stick)用于选择要认领的区域:
- 左键单击一个方块以设置位置 1
- 在看向另一个方块时按 F 键以设置位置 2
- 运行
/claim land以认领选定的区域
注意: Hytale 使用 F 键进行次要交互,而非右键。认领棒通过 Hytale 的 UseBlockEvent.Pre 系统工作,该系统正确映射:
InteractionType.Primary(0) = 左键 -> 位置 1InteractionType.Use(5) = F 键 -> 位置 2
选择可视化
当两个位置都设置好后,你将看到:
- 选择体积坐标
- 选择大小(尺寸)
- 预估认领费用
城镇切换
/toggle pvp [on/off]- 切换城镇内的 PvP/toggle public [on/off]- 切换公开状态/toggle explosions [on/off]- 切换爆炸保护/toggle open [on/off]- 切换开放加入
聊天系统
/tc <message>(别名:/townchat) - 发送消息到城镇聊天/nc <message>(别名:/nationchat) - 发送消息到国家聊天/g <message>(别名:/globalchat) - 发送消息到全局聊天/chat town|nation|global- 切换默认聊天模式
经济
/balance(别名:/bal) - 检查你的余额(仅使用内部经济时)/resident balance- 检查居民余额/town balance- 检查城镇银行余额/nation balance- 检查国家银行余额/eco give <player> <amount>- 给玩家金钱/eco take <player> <amount>- 从玩家处取走金钱/eco set <player> <amount>- 设置玩家余额/eco balance <player>- 检查玩家余额
注意: 仅当使用 Towny3D 的内部经济系统时,经济命令才可用。如果外部经济系统(例如 Cassaforte 的内置经济或其他插件)可用,请改用该经济系统的命令。如果没有可用的外部经济系统,Towny3D 会自动回退到内部经济。
维护费和税收
Towny3D 具有全面的维护费和税收系统,以维持经济平衡并鼓励积极参与。
税收类型:
- 城镇维护费 - 城镇定期向服务器支付的费用(可配置,默认禁用)
- 国家维护费 - 国家定期向服务器支付的费用(可配置,默认禁用)
- 国家税收 - 国家可以向成员国城镇征税(固定金额或按城镇余额的百分比)
- 城镇税收 - 城镇可以向居民征税(固定金额或按居民余额的百分比)
- 地皮税收 - 城镇可以对单个地皮设置税收(固定金额或百分比)
税收命令:
/town tax <flat|percent> <amount>- 设置你城镇的居民税/town tax clear- 清除居民税/town tax info- 查看城镇税收设置/nation tax <flat|percent> <amount>- 设置成员国城镇的税收/nation tax clear- 清除国家税收/nation tax info- 查看国家税收设置/nation debt [town]- 查看城镇欠国家的债务/plot tax <flat|percent> <amount>- 设置当前地皮的税收/plot tax clear- 清除地皮税收/plot tax info- 查看地皮税收信息/tax- 显示你的个人税收负担/tax town <name>- 查看城镇税收信息/tax nation <name>- 查看国家税收信息
管理员税收命令:
/ta collecttaxes- 强制立即征税/ta nexttax- 显示下次征税时间/ta reclaim <town|nation> <name>- 重新认领一个陷入废墟的实体/ta ruinate <town|nation> <name>- 强制实体进入废墟状态/ta settaxtime <HH:mm>- 更改征税时间/ta toggle upkeep- 启用/禁用维护费系统
后果:
- 城镇/国家无法支付维护费 → 陷入废墟(可以付费重新认领)
- 居民无法支付地皮税 → 失去地皮所有权
- 居民无法支付居民税 → 跳过付款(不产生债务)
- 城镇无法支付国家税 → 陷入债务,被阻止离开国家
邀请
/accept- 接受待处理的城镇/国家邀请/decline- 拒绝待处理的邀请
管理命令(/townyadmin)
/ta reload- 重新加载插件配置/ta save- 强制保存所有数据/ta stats- 查看插件统计信息/ta unclaim [radius]- 管理员强制取消认领/ta reset <player>- 重置玩家的城镇数据/ta setlang <locale>- 更改服务器语言/ta reconcile- 修复城镇成员数据不一致
居民命令
/res(别名:/resident) - 居民命令根/res info [player]- 查看居民信息/res list- 列出所有居民/balance- 检查余额
保护系统
- 实体保护:控制实体生成和交互
- 爆炸保护:防止爆炸造成的破坏
- 玩家交互:控制方块的放置、破坏和物品使用
- PvP 控制:按区域细粒度切换 PvP
- 区块进入通知:进入时显示城镇/区域信息
语言 / 翻译
Towny3D 通过翻译文件支持多种语言。用户可以创建和分享他们自己的语言包。
默认语言
默认语言在服务器配置(config.json)中设置:
{
"defaultLanguage": "en-US"
}
更改语言
管理员可以在不重启的情况下更改服务器语言:
/ta setlang <locale>
权限: towny3d.admin
示例:
/ta setlang en-US- 英语/ta setlang it-IT- 意大利语
创建语言包
在 Server/Languages/{locale}/ 下创建翻译文件:
Server/Languages/
├── en-US/
│ ├── commands.lang
│ ├── taxes.lang
│ └── protection.lang
└── your-locale/
├── commands.lang
├── taxes.lang
└── protection.lang
翻译文件使用以下格式:
key = Translated text with {placeholders}
示例:
town.created = Town '{name}' created successfully!
town.name_taken = Town name '{name}' is already taken
可用翻译
- en-US - 英语(默认)
- it-IT - 意大利语
计划功能(尚未实现)
城镇命令
/town set perm <permGroup> <permType> <value>- 设置城镇权限
地皮命令
/plot reset- 将地皮重置为默认设置
城镇权限和标志系统
标志系统已部分实现,用于地皮切换。权限组正在规划中。
已实现的标志(通过 /plot toggle):
pvp- 玩家对玩家战斗explosion- 爆炸伤害fire- 火焰蔓延和伤害
计划中的标志:
friendly_mobs_spawn- 友好生物生成hostile_mobs_spawn- 敌对生物生成
计划中的权限(针对组:res/ally/gen):
pvp- 玩家对玩家战斗inventory- 物品栏访问interact- 方块交互build- 放置方块destroy- 破坏方块drop- 丢弃物品pick- 捡起物品move- 移动
管理员功能
/townyadmin chat spy- 监控城镇/国家聊天
权限
所有 Towny3D 权限都使用 towny3d. 前缀。权限由 Hytale 服务器的权限系统自动检查。
默认权限
| 权限节点 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
towny3d.admin |
对所有 Towny3D 命令的完整管理员访问权限 | 仅 OP |
towny3d.* |
所有 Towny3D 权限的通配符 | 仅 OP |
命令权限
通用命令
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.balance |
检查账户余额 |
towny3d.resident |
基础居民命令访问权限 |
towny3d.resident.info |
查看居民信息 |
towny3d.resident.list |
列出所有居民 |
towny3d.resident.balance |
检查居民余额 |
城镇命令(/town, /t)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.town |
基础城镇命令访问权限 |
towny3d.town.create |
创建一个新城镇 |
towny3d.town.delete |
删除你的城镇 |
towny3d.town.join |
加入一个城镇 |
towny3d.town.leave |
离开你的城镇 |
towny3d.town.list |
列出所有城镇 |
towny3d.town.info |
查看城镇信息 |
towny3d.town.claim |
为城镇认领土地 |
towny3d.town.unclaim |
取消认领城镇土地 |
towny3d.town.set |
更改城镇设置 |
towny3d.town.toggle |
切换城镇标志 |
towny3d.town.deposit |
存入城镇银行 |
towny3d.town.withdraw |
从城镇银行取款 |
towny3d.town.kick |
从城镇踢出居民 |
towny3d.town.invite |
邀请玩家加入城镇 |
towny3d.town.add_assistant |
将居民提升为助理 |
towny3d.town.remove_assistant |
将助理降级为居民 |
towny3d.town.spawn |
传送到城镇重生点 |
towny3d.town.set_home |
设置城镇重生位置 |
towny3d.town.online |
列出在线城镇成员 |
towny3d.town.here |
显示当前位置的城镇 |
towny3d.town.tax |
访问城镇税收命令 |
towny3d.town.balance |
查看城镇银行余额 |
国家命令(/nation)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.nation |
基础国家命令访问权限 |
towny3d.nation.create |
创建一个新国家 |
towny3d.nation.delete |
删除你的国家 |
towny3d.nation.join |
用你的城镇加入一个国家 |
towny3d.nation.leave |
离开你的国家 |
towny3d.nation.list |
列出所有国家 |
towny3d.nation.info |
查看国家信息 |
towny3d.nation.kick |
从国家踢出一个城镇 |
towny3d.nation.invite |
邀请城镇加入国家 |
towny3d.nation.tax |
访问国家税收命令 |
towny3d.nation.debt |
查看城镇欠国家的债务 |
towny3d.nation.balance |
查看国家银行余额 |
地皮命令(/plot)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.plot |
基础地皮命令访问权限 |
towny3d.plot.claim |
认领一个地皮 |
towny3d.plot.unclaim |
取消认领一个地皮 |
towny3d.plot.forsale |
出售地皮 |
towny3d.plot.notforsale |
将地皮从市场下架 |
towny3d.plot.set |
设置地皮权限(集合) |
towny3d.plot.set.perm |
设置地皮权限 |
towny3d.plot.set.reset |
将地皮重置为默认设置 |
towny3d.plot.toggle |
切换地皮标志 |
towny3d.plot.name |
命名一个地皮 |
towny3d.plot.show_borders |
显示地皮边界标记 |
towny3d.plot.hide_borders |
隐藏地皮边界标记 |
towny3d.plot.info |
查看地皮信息 |
towny3d.plot.tax |
访问地皮税收命令 |
认领命令(/claim)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.claim |
基础认领命令访问权限 |
towny3d.claim.stick |
获取认领棒工具 |
towny3d.claim.auto |
切换自动认领 |
towny3d.claim.unclaim |
取消认领所在位置的土地 |
towny3d.claim.land |
手动认领土地 |
聊天命令(/chat, /tc, /nc, /g)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.chat |
基础聊天命令访问权限 |
towny3d.chat.town |
使用城镇聊天频道 |
towny3d.chat.nation |
使用国家聊天频道 |
towny3d.chat.global |
切换到全局聊天 |
邀请命令(/invite, /accept, /decline)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.invite |
基础邀请命令访问权限 |
towny3d.invite.accept |
接受待处理的邀请 |
towny3d.invite.decline |
拒绝待处理的邀请 |
towny3d.invite.list |
列出待处理的邀请 |
towny3d.invite.send |
发送邀请 |
切换命令(/toggle)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.toggle |
基础切换命令访问权限 |
towny3d.toggle.pvp |
切换 PvP 保护 |
towny3d.toggle.explosions |
切换爆炸保护 |
towny3d.toggle.public |
切换公开访问 |
towny3d.toggle.open |
切换开放状态 |
税收命令(/tax)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.tax |
基础税收命令访问权限 |
管理命令(/ta)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.admin |
所有管理命令(使用此权限可完全访问管理员功能) |
towny3d.admin.reload |
重新加载插件配置 |
towny3d.admin.save |
强制保存所有数据 |
towny3d.admin.stats |
查看服务器统计信息 |
towny3d.admin.unclaim |
管理员强制取消认领 |
towny3d.admin.reset |
重置城镇/玩家数据 |
towny3d.admin.setlang |
更改服务器语言 |
towny3d.admin.chat |
管理员聊天选项 |
towny3d.admin.spy |
监控聊天频道 |
towny3d.admin.reconcile |
修复城镇成员数据不一致 |
towny3d.admin.collecttaxes |
强制立即征税 |
towny3d.admin.nexttax |
显示下次征税时间 |
towny3d.admin.reclaim |
重新认领废墟城镇/国家 |
towny3d.admin.ruinate |
强制实体进入废墟状态 |
towny3d.admin.settaxtime |
更改征税时间 |
towny3d.admin.toggle_upkeep |
启用/禁用维护费系统 |
经济管理命令(/eco)
| 权限 | 描述 |
|---|---|
towny3d.eco |
基础经济管理访问权限 |
towny3d.eco.give |
给玩家金钱 |
towny3d.eco.take |
从玩家处取走金钱 |
towny3d.eco.set |
设置玩家余额 |
towny3d.eco.balance |
检查玩家余额 |
设置权限
Hytale 中的权限通常通过服务器的权限系统或权限插件进行配置。请根据你选择的权限插件的格式配置权限。
对于基本设置,请确保:
- 所有玩家都可以访问基本命令:
towny3d.town, `towny
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