Hy-Souls

Hy-Souls

将《黑暗之魂》的游戏玩法带入《Hytale》。

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Hy-Souls 将《黑暗之魂》那严酷却充满成就感的玩法循环带入了 Hytale。点燃你的篝火,深入探索,赌上一切。

内容一览:

篝火
可制作并放置,作为休息点。休息可恢复你的元素瓶、回复生命、设置重生点,并解锁制作功能。可通过3个等级升级。注火可获得更多治疗次数。


每个生物都会掉落魂——从小动物到巨龙。可在篝火处消耗魂来购买护甲、金属锭和消耗品。

元素瓶
你的可充能治疗药瓶。每次在篝火休息时都会重新装满。注火后最多可携带20次充能。死亡不会丢失。

死亡与活尸化
死亡后,你将失去所有魂和人性的。物品会掉落在你倒下的地方。你的身体会变成活尸——呈现枯萎、不死的样貌。在篝火处使用人性可逆转此状态。

人性
使用它来恢复你的人形,并注火篝火以获得额外元素瓶充能次数。

返回骨片
瞬间传送回你最后休息的篝火。当情况不妙时,这是你的紧急逃生手段。

宝箱战利品
宝箱中包含消耗性的魂物品。你可以将它们存入物品栏——或冒着死亡时丢失的风险。

索拉尔护甲
一套完整的可制作护甲。

可自定义 HUD
屏幕上的魂和人性计数器。可切换可见性、重新定位到屏幕任意位置,打造属于你的界面。兼容 multiplehud

完全可配置
服务器所有者可以自定义一切——魂掉落数量、人性生成率、宝箱战利品表、传送计时器和 NPC 类别。即装即用,配置文件自动生成。

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关于物品、指令、制作和服务器配置的完整文档: Wiki

 

报告问题: https://github.com/NOWHER3/Hy-Souls/issues