
资源管理器
游戏内资源管理器/模组管理器,用于浏览、安装和管理模组与数据包。
查看大图资源管理器允许你通过带有模组列表的菜单界面,在游戏中浏览 CurseForge 和 Modtale 的模组和数据包。
功能:
- 通过游戏内菜单浏览、安装、更新资源
- 在游戏中安装模组、数据/资源包、世界、预制建筑,无需移动文件或重启游戏。
- 游戏内资源浏览器中显示描述、文件和图片
- 在游玩时热加载某些资源,无需重启(部分资源可能需要重启)
- 追踪资源及其更新状态,并配有更新按钮
- 标记要删除的资源
- 列出你已安装的所有资源
- 为想要实现该功能的模组提供的设置 API,这些模组会在资源选项卡中有一个设置按钮
- 支持筛选、分类和文本搜索
- 浏览来自多个提供商(Curseforge、Modtale 和 OrbisPlace)的资源
使用方法:
- 使用指令 /modmanager (/mm) 打开模组管理器
- 你可以搜索模组并阅读其介绍。
安装:
单人游戏:
- 下载模组并将其放置在 "Hytale/UserData/Mods" 文件夹中。
- 在你的世界设置中,确保启用了资源管理器。
专用服务器:
- 下载模组并将其放置在专用服务器的 Mods 文件夹中。
即将推出的功能:
- 支持更多资源类型(翻译、引导)
- 资源管理器设置
- 设置 API 的更多设置元素
权限:
- mmay.resourcemanager.admin.mm(单人世界无需权限即可打开资源管理器)
资源设置 API:
你可以在 GitHub 页面上阅读 ResourceSettings 文档。
https://wiki.hytalemodding.dev/mod/resource-manager/setup-resourcesettings
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