项目:战舞

项目:战舞

为Hytale重写的战斗增强模组。

游戏玩法

Project: War Dance 是一个较为冷门的 Minecraft 模组,由我编写,旨在让 Minecraft 的战斗更有趣。它包含架势、格挡、内伤、技能、钩爪、投掷剑来眩晕敌人等机制。目标是创造一个流畅的战斗节奏,让你在三个维度上持续移动的同时不断切换武器,有点像武侠电影。

这个模组同名且愿景一致,但由于 Hytale 的战斗机制不同且代码对我来说更难理解,因此在实现上有所差异。目前这个模组唯一的功能是:切换武器时会保留你的标志性充能。

我未来希望添加的其他功能:

  • 通过冲刺或闪避跳过连击链
  • 生物耐力值与玩家闪避
  • 作为全向选项的格挡,能造成大量耐力伤害
  • 钩爪道具或功能?
  • 重做徒手战斗,包括踢击和擒拿
  • 投掷武器以造成远程伤害(像长矛一样,但适用于所有武器)