
项目:战舞
为Hytale重写的战斗增强模组。
Project: War Dance 是一个较为冷门的 Minecraft 模组,由我编写,旨在让 Minecraft 的战斗更有趣。它包含架势、格挡、内伤、技能、钩爪、投掷剑来眩晕敌人等机制。目标是创造一个流畅的战斗节奏,让你在三个维度上持续移动的同时不断切换武器,有点像武侠电影。
这个模组同名且愿景一致,但由于 Hytale 的战斗机制不同且代码对我来说更难理解,因此在实现上有所差异。目前这个模组唯一的功能是:切换武器时会保留你的标志性充能。
我未来希望添加的其他功能:
- 通过冲刺或闪避跳过连击链
- 生物耐力值与玩家闪避
- 作为全向选项的格挡,能造成大量耐力伤害
- 钩爪道具或功能?
- 重做徒手战斗,包括踢击和擒拿
- 投掷武器以造成远程伤害(像长矛一样,但适用于所有武器)
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