
Hydro Hologram
为Hytale添加全息影像功能。同时内置编辑器。仍在学习Hytale编程的诀窍,所以目前仍处于早期阶段。
查看大图全息投影
在你的世界中任意位置创建浮动文字显示!
HydroHologram 是一个功能强大且易于使用的 Hytale 服务器全息投影插件,允许你在世界中创建、编辑和管理浮动文字显示。非常适合服务器信息、欢迎消息、规则、路径点等等!
温馨提示:由于 Hytale 锁定了名称牌的彩色文字代码,彩色文字目前暂时无效。待该问题修复后,将更新全息投影以支持彩色文字!
大家好,以下是当前与 HydroHologram 冲突且我们目前无法修复的模组列表。
- 目前暂无
功能特性
多行全息投影
- 创建包含无限行文字的全息投影
- 每行均可独立编辑
- 创建图片全息投影(1.0.3及以上版本)
- 创建GIF全息投影(1.0.8及以上版本)
- 为图片和GIF使用自定义动画
直观的GUI编辑器
- 游戏内编辑器界面
- 点击任何一行即可直接编辑
- 一键添加、更新或删除行
- 实时预览更改
- 通过 x,y,z 按钮更改位置
- 更新全息投影方向
轻松定位
- 在你当前位置创建全息投影
- 使用“移动到此处”按钮将现有全息投影移至你的位置
- 编辑器中显示精确坐标
- 可以使用实体工具移动和缩放它们
开发路线图
- 在文件夹中添加配置选项,以便您也可以在内部更改
- 为全息投影添加光照
- 以及其他任何请求
🖼️ 图片全息投影行(仅适用于1.0.3及以上版本)
基本格式:
image:<name> (以默认比例显示图片)
带比例:
image:<name>:<scale> (以自定义比例显示图片)
示例:image:logo:2.0 (2x大小)
示例:image:logo:0.5 (一半大小)
带方向
image:<name>:<direction> (按指定方向显示图片)
image:<name>:<scale>:<direction> (比例 + 方向)
示例:image:logo:s (朝南)
示例:image:logo:2.0:sw (2x大小,朝西南)
可用方向: n(北), ne(东北), e(东), se(东南), s(南), sw(西南), w(西), nw(西北)
广告牌模式:(始终面向每位玩家!)
image:<name>:true (始终面向每位玩家)
image:<name>:true:<distance> (面向指定距离(方块)内的玩家)
image:<name>:true:<distance>:<dir> (广告牌模式,超出距离后回退到配置方向)
image:<name>:<scale>:true:<distance>:<dir> (完整选项)
示例:image:logo:true (广告牌模式) 示例:image:logo:true:20 (20方块内广告牌模式) 示例:image:logo:1.5:true:20:s (1.5倍大小,20方块内广告牌模式,超出范围时朝南)
双面模式:(1.10.0及以上版本)
在行中任意位置添加 :ds 或 :doublesided,即可从正面和背面同时看到图片!
image:<name>:ds (双面图片)
image:<name>:<scale>:ds (带比例的双面图片)
image:<name>:true:ds (广告牌 + 双面)
示例:image:logo:ds (从两侧可见) 示例:image:logo:2.0:ds (2x大小,双面) 示例:image:logo:true:ds (广告牌 + 双面)
动画标签:(1.10.0及以上版本)
在行中任意位置添加 :anim_<name> 来为你的图片添加动画!
image:<name>:anim_bounce (弹跳图片)
image:<name>:<scale>:anim_float (带比例的浮动图片)
image:<name>:ds:anim_spin (双面旋转图片)
image:<name>:true:anim_pulse (广告牌脉动图片)
示例:image:logo:anim_bounce (弹跳标志) 示例:image:logo:2.0:anim_float (2x大小浮动标志) 示例:image:logo:ds:anim_spin (双面旋转标志) 示例:image:logo:true:anim_pulse (广告牌脉动标志)
可用动画:
** 浮动:** :anim_float, :anim_float_slow, :anim_float_fast
** 旋转:** :anim_spin, :anim_spin_slow, :anim_spin_fast, :anim_tumble
** 脉动:** :anim_pulse, :anim_pulse_big, :anim_heartbeat, :anim_breathe
** 弹跳:** :anim_bounce, :anim_bounce_small
** 摇摆:** :anim_sway, :anim_sway_big
** 晃动:** :anim_wobble, :anim_wobble_slow, :anim_wobble_fast
** 震动:** :anim_shake, :anim_shake_big
** 环绕:** :anim_orbit, :anim_orbit_small, :anim_orbit_fast
** 其他:** :anim_wave, :anim_flip, :anim_flip_full
在游戏中使用 /holo animlist 查看所有可用动画!
📝 如何添加自定义图片
- 将你的 PNG 文件放入:
mods/com.hydrohologram_HydroHologram/images/ - 运行:
/holo reload来生成资源压缩包以便加载图片。从1.0.5版本起无需重启服务器。 - 使用:
/holo edit (name),确保你已先创建了一个全息投影才能编辑它。(/Holo create (name))
🎬 GIF全息投影行(1.0.8及以上版本)
基本格式:
gif:<name> (以默认比例和速度显示GIF)
带比例:
gif:<name>:scale_<value> (自定义比例)
示例:gif:fire:scale_2 (2x大小)
示例:gif:fire:scale_0.5 (一半大小)
带速度:
gif:<name>:speed_<value> (自定义动画速度)
示例:gif:fire:speed_2 (2倍速)
示例:gif:fire:speed_0.5 (半速 / 更慢)
带方向:
gif:<name>:dir_<direction> (面向方向)
示例:gif:fire:dir_s (朝南)
示例:gif:fire:dir_ne (朝东北)
可用方向: n(北), ne(东北), e(东), se(东南), s(南), sw(西南), w(西), nw(西北)
广告牌模式:(始终面向每位玩家!)
gif:<name>:true (始终面向每位玩家)
gif:<name>:true:blocks_<distance> (面向指定距离内的玩家)
示例:gif:fire:true (广告牌模式) 示例:gif:fire:true:blocks_20 (20方块内广告牌模式)
组合参数:
参数可以任意顺序组合!
gif:<name>:scale_1.5:speed_2:dir_sw (比例 + 速度 + 方向)
gif:<name>:true:blocks_30:scale_2 (广告牌 + 距离 + 比例)
示例:gif:fire:scale_2:speed_0.5 (2x大小,半速) 示例:gif:fire:true:blocks_20:scale_1.5 (广告牌,20方块,1.5倍大小)
双面模式:(1.10.0及以上版本)
在行中任意位置添加 :ds 或 :doublesided,即可从正面和背面同时看到GIF!
gif:<name>:ds (双面GIF)
gif:<name>:scale_2:ds (带比例的双面GIF)
gif:<name>:true:ds (广告牌 + 双面)
示例:gif:fire:ds (从两侧可见) 示例:gif:fire:scale_2:ds (2x大小,双面) 示例:gif:fire:true:ds (广告牌 + 双面) 示例:gif:fire:scale_2:speed_0.5:ds (2x大小,半速,双面)
动画标签:(1.10.0及以上版本)
在行中任意位置添加 :anim_<name> 为你的GIF添加移动动画!
gif:<name>:anim_float (浮动GIF)
gif:<name>:scale_2:anim_wobble (带比例的晃动GIF)
gif:<name>:ds:anim_bounce (双面弹跳GIF)
gif:<name>:true:anim_pulse (广告牌脉动GIF)
示例:gif:fire:anim_float (浮动火焰GIF) 示例:gif:fire:scale_2:anim_wobble (2x大小晃动火焰) 示例:gif:fire:ds:anim_bounce (双面弹跳火焰) 示例:gif:fire:true:anim_spin (广告牌旋转火焰)
可用动画:
** 浮动:** :anim_float, :anim_float_slow, :anim_float_fast
** 旋转:** :anim_spin, :anim_spin_slow, :anim_spin_fast, :anim_tumble
** 脉动:** :anim_pulse, :anim_pulse_big, :anim_heartbeat, :anim_breathe
** 弹跳:** :anim_bounce, :anim_bounce_small
** 摇摆:** :anim_sway, :anim_sway_big
** 晃动:** :anim_wobble, :anim_wobble_slow, :anim_wobble_fast
** 震动:** :anim_shake, :anim_shake_big
** 环绕:** :anim_orbit, :anim_orbit_small, :anim_orbit_fast
** 其他:** :anim_wave, :anim_flip, :anim_flip_full
在游戏中使用 /holo animlist 查看所有可用动画!
📝 如何添加自定义GIF
- 将你的 GIF 文件放入:
mods/com.hydrohologram_HydroHologram/gifs/ - 运行:
/holo reload来提取帧并生成资源压缩包以便加载GIF。从1.0.5版本起无需重启服务器。 - 使用:
/holo edit (name),确保你已先创建了一个全息投影才能编辑它。(/holo create (name))
命令:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/holo create <name> |
在你的位置创建新的全息投影 |
/holo delete <name> |
删除现有的全息投影 |
/holo edit <name> |
打开全息投影的GUI编辑器 |
/holo list |
列出服务器上所有全息投影 |
/holo moveto <name> |
传送到全息投影的位置 |
/holo movehere <name> |
将全息投影移动到你的当前位置 |
/holo addline <name> <text> |
向全息投影添加一行文字 |
/holo setline <name> <line#> <text> |
设置特定行的文字 |
/holo removeline <name> <line#> |
移除特定行 |
/holo info <name> |
查看全息投影的详细信息 |
/holo animlist |
显示所有可用于图片和GIF的动画 |
/holo entityreload |
重新加载所有玩家客户端的实体。这是在holo reload后修复实体缩小的唯一方法 |
权限:
| 权限 | 描述 |
|---|---|
hydrohologram.admin |
通配符 - 授予所有权限 |
hydrohologram.create |
创建全息投影 |
hydrohologram.delete |
删除全息投影和移除行 |
hydrohologram.edit |
编辑全息投影 (添加/更新行,更改方向,动画列表) |
hydrohologram.list |
查看全息投影 |
hydrohologram.move |
移动/传送全息投影 |
hydrohologram.reload |
重载插件 / 重新加载实体 |
hydrohologram.cleanup |
清理孤儿实体 |
命令与权限对应表
| 命令 | 所需权限 |
|---|---|
/holo create <name> |
hydrohologram.create |
/holo delete <name> |
hydrohologram.delete |
/holo edit <name> |
hydrohologram.edit |
/holo list |
hydrohologram.list |
/holo info <name> |
hydrohologram.list |
/holo moveto <name> |
hydrohologram.move |
/holo movehere <name> |
hydrohologram.move |
/holo addline <name> <text> |
hydrohologram.edit |
/holo setline <name> <#> <text> |
hydrohologram.edit |
/holo removeline <name> <#> |
hydrohologram.edit |
/holo reload |
hydrohologram.reload |
/holo cleanup |
hydrohologram.cleanup |
/holo animlist |
hydrohologram.edit |
/holo entityreload |
hydrohologram.reload |
GUI编辑器权限
| GUI操作 | 所需权限 |
|---|---|
| 添加行 (ADD按钮) | hydrohologram.edit |
| 更新行 (点击行编辑) | hydrohologram.edit |
| 移除行 (X按钮) | hydrohologram.delete |
| 更改方向 (N/S/E/W按钮) | hydrohologram.edit |
| 移动到此处按钮 | hydrohologram.move |
| 位置控制 (+/- 按钮) | hydrohologram.move |
| 设置位置 (SET按钮) | hydrohologram.move |
| 删除全息投影 (DELETE按钮) | hydrohologram.delete |
备注
- OP管理员绕过所有权限 - 拥有
*,hytale.op, 或hytale.operator的玩家可访问所有内容 - Admin是通配符 -
hydrohologram.admin授予所有命令和GUI操作的访问权限 - GUI遵循权限设置 - 如果权限被拒绝,按钮将显示错误信息并正确刷新 此功能从版本 (1.0.8+) 开始可用
请访问我们的Discord以获取支持: Discord
如果您想资助此项目,请点击下方链接。感谢每一位支持者: ko-fi.com
感谢大家的下载和支持。作为Hytale模组制作的新手,我仍在不断学习中 :)
模组贡献者:
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。





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