The Way of the Force - Weapons

The Way of the Force - Weapons

原力之道 – 武器篇新增标志性的、完全实现的激光剑与爆能枪,配备沉浸式音效、多种视角选项,以及7个随时间逐步扩展的打造类别。

游戏玩法

原力之道 – 武器 将标志性的原力使用者武器带入你的游戏,配有精心制作的模型、透视感知视觉效果和真实的音效设计。

本模组目前包含 三种完整的武器

达斯·维达的光剑

卢克·天行者的光剑

蕾伊·天行者的光剑(个人认为模型稍微偏薄,未来会进行更新)

所有光剑均已完全细化,拥有自定义模型和各自独特的武器专属音效,确保每把光剑都有不同的手感。

此外,武器工作台目前包含 7 个不同类别,计划未来逐步完善每个类别:

单手

双手(在开发者完全完善长剑系统前暂时搁置)

双刃(在开发者完全完善镰刀系统前暂时搁置)

双光剑

长枪(在开发者完全完善长矛系统前暂时搁置)

斧头(斧头是我表弟要求添加的 😄)

爆能枪(我在考虑移除这个类别,并将其独立为一个模组。当然,这需要开发者完全完善枪支系统。你们觉得呢?)


🔧 模组版本与安装选项

本模组提供 四个独立版本,让你可以控制武器在游戏中的外观和功能:

  1. 第一人称版
    专为第一人称视角优化。

  2. 第三人称版
    专为第三人称游戏和动画设计。

  3. 全彩光刃版
    使用全彩色光剑剑刃,消除视角影响,适合第一人称和第三人称游玩。

  4. 统一工作台版
    所有三个武器工作台合并为一个工作台,包含所有武器和变体。


⚠️ 重要兼容性说明

你必须选择以下配置之一

单一独立版本,或

三个独立的视角版本一起使用/混搭,或

仅使用统一工作台版

如果你使用统一工作台版,则不得使用任何其他版本。
混用会导致冲突,并可能使某些物品或制作选项无法使用。

安装前请仔细阅读,以避免出现问题。


✨ 相关模组

请务必查看我的另一个模组 原力之道 – 盔甲,它与本项目相辅相成,进一步扩展了游戏体验。


🌌 寻找合作者

本项目仍在成长中,欢迎任何帮助。
如果你有 Java纹理 方面的经验并愿意贡献,我很乐意与你交流。这些是我目前最薄弱的领域,任何协助都意义重大。在 Discord 上搜索 HKesadilla 即可找到我。我也在 Hytale 的主要 Discord 服务器中。


愿原力与你同在。