
The Way of the Force - Weapons
原力之道 – 武器篇新增标志性的、完全实现的激光剑与爆能枪,配备沉浸式音效、多种视角选项,以及7个随时间逐步扩展的打造类别。
查看大图原力之道 – 武器 将标志性的原力使用者武器带入你的游戏,配有精心制作的模型、透视感知视觉效果和真实的音效设计。
本模组目前包含 三种完整的武器:
◆ 达斯·维达的光剑
◆ 卢克·天行者的光剑
◆ 蕾伊·天行者的光剑(个人认为模型稍微偏薄,未来会进行更新)
所有光剑均已完全细化,拥有自定义模型和各自独特的武器专属音效,确保每把光剑都有不同的手感。
此外,武器工作台目前包含 7 个不同类别,计划未来逐步完善每个类别:
◆ 单手
◆ 双手(在开发者完全完善长剑系统前暂时搁置)
◆ 双刃(在开发者完全完善镰刀系统前暂时搁置)
◆ 双光剑
◆ 长枪(在开发者完全完善长矛系统前暂时搁置)
◆ 斧头(斧头是我表弟要求添加的 😄)
◆ 爆能枪(我在考虑移除这个类别,并将其独立为一个模组。当然,这需要开发者完全完善枪支系统。你们觉得呢?)
🔧 模组版本与安装选项
本模组提供 四个独立版本,让你可以控制武器在游戏中的外观和功能:
-
第一人称版
专为第一人称视角优化。 -
第三人称版
专为第三人称游戏和动画设计。 -
全彩光刃版
使用全彩色光剑剑刃,消除视角影响,适合第一人称和第三人称游玩。 -
统一工作台版
将所有三个武器工作台合并为一个工作台,包含所有武器和变体。
⚠️ 重要兼容性说明
你必须选择以下配置之一:
◆ 单一独立版本,或
◆ 三个独立的视角版本一起使用/混搭,或
◆ 仅使用统一工作台版
如果你使用统一工作台版,则不得使用任何其他版本。
混用会导致冲突,并可能使某些物品或制作选项无法使用。
安装前请仔细阅读,以避免出现问题。
✨ 相关模组
请务必查看我的另一个模组 原力之道 – 盔甲,它与本项目相辅相成,进一步扩展了游戏体验。
🌌 寻找合作者
本项目仍在成长中,欢迎任何帮助。
如果你有 Java 或 纹理 方面的经验并愿意贡献,我很乐意与你交流。这些是我目前最薄弱的领域,任何协助都意义重大。在 Discord 上搜索 HKesadilla 即可找到我。我也在 Hytale 的主要 Discord 服务器中。
愿原力与你同在。
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