
活动日程表
一个灵活的事件调度器,可在特定时间或间隔自动分发奖励并执行命令。
事件调度器
一个强大而灵活的 Hytale 服务器事件调度插件,可在指定时间或间隔自动分发奖励并执行命令。
功能特性
🕐 双调度系统
- 间隔事件:每隔 X 秒执行命令(例如:每小时奖励)
- 定时事件:每天在特定时间触发事件(例如:09:00、12:00、18:00)
⚙️ 高度可配置
- 基于 JSON 的配置系统
- 启用/禁用单个事件
- 可自定义时区(默认:GMT/伦敦)
- 带自定义前缀的广播消息
- 每个事件可配置多条命令
🎁 奖励分发
- 自动向所有在线玩家发放物品
- 向玩家发送自定义消息
- 支持所有 Hytale 物品(武器、工具、护甲等)
🛠️ 管理命令
/events- 列出所有已配置的事件及其状态/eventstrigger --eventName <名称>- 手动触发任意事件/eventsreload- 无需重启服务器即可重新加载配置
🔧 高级选项
- 事件触发所需的最低玩家数量
- 连续事件之间的冷却时间
- 调试模式(用于故障排查)
- 手动触发事件(用于测试)
配置示例
{
"broadcastPrefix": "[Events] ",
"intervalEvents": [
{
"name": "hourly_reward",
"enabled": true,
"interval": 3600,
"commands": [
"give Weapon_Sword_Cobalt"
],
"broadcastMessage": "每小时奖励!钴剑已分发给所有玩家!"
},
{
"name": "bonus_tools",
"enabled": false,
"interval": 7200,
"commands": [
"give Tool_Pickaxe_Crude",
"give Tool_Hatchet_Crude"
],
"broadcastMessage": "额外奖励!已分发镐和斧头!"
}
],
"scheduledEvents": [
{
"name": "morning_reward",
"enabled": true,
"times": ["09:00", "12:00", "18:00", "21:00"],
"commands": [
"give Weapon_Sword_Crude",
"give Tool_Pickaxe_Crude"
],
"broadcastMessage": "每日奖励时间!已分发剑和镐!"
},
{
"name": "midnight_bonus",
"enabled": true,
"times": ["00:00"],
"commands": [
"give Weapon_Staff_Cobalt",
"message 你获得了午夜奖励!"
],
"broadcastMessage": "午夜奖励!你获得了一把钴法杖!"
}
],
"settings": {
"timezone": "Europe/London",
"debugMode": false,
"minPlayersRequired": 0,
"cooldownBetweenEvents": 0
}
}
支持的命令
give <物品ID>- 向所有玩家发放一个物品message <文本>- 向所有玩家发送一条消息
安装方法
- 下载最新的
.jar文件 - 将其放入服务器的
mods文件夹 - 启动/重启服务器
- 在
mods/EventScheduler/events.json中配置事件 - 使用
/eventsreload应用更改
权限
默认情况下,所有命令需要 OP 权限。
环境要求
- Hytale 服务器(Early Access 或更新版本)
- Java 17+
支持
发现 Bug 或有建议?请在项目页面提交 Issue!
作者:Crefax
许可证:MIT
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