
Dnos 彩色镐
在原有Hytale工具的基础上进行扩展,引入了视觉增强的镐子 - 制作中
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开发中 / 早期访问
Dnos 彩色镐是一个早期项目,正在积极开发中。随着我实验、学习和改进模组,视觉效果、平衡性和特效等所有内容都会发生变化。这个模组是我开始接触 Hytale 模组制作的一部分,目标是逐步打造精良、高质量的内容。我在其他游戏中有模组制作经验。
什么是 Dnos 彩色镐?

这个模组是对原版 Hytale 工具的一个小而实用的升级。Dnos 彩色镐引入了视觉增强的镐子,在保持基础游戏风格的同时,增添了一些个性和风格。
每把镐子都有以下特点:
- 基于原版设计的轻微模型改动
- 具有独特色彩主题的自定义纹理
- 微弱的发光和粒子效果
- 内置光源,有助于采矿时照亮洞穴
理念很简单:你的镐子成为采矿时氛围的一部分,减少不断停下来放置火把的需求。
功能

- 受原版 Hytale 工具启发的彩色镐变体
- 带有发光点缀的自定义纹理
- 使用时的光亮粒子效果
- 发光以帮助在黑暗洞穴中导航
- 设计为感觉自然且平衡,适合生存玩法
没有过强的东西,没有不合适的内容——只是感觉本该如此的增强。
合成与游戏整合
- 使用基础游戏材料合成
- 使用标准 Hytale 工作台
- 无需自定义合成台
- 完美融入正常游戏进程
你不需要重新学习游戏就能享受这个模组。
开发状态
这个模组仍处于早期开发阶段。预计会有持续更新,包括:
- 视觉打磨和优化
- 平衡性调整
- 更多颜色变体
- 发光和粒子效果的调整
欢迎提供反馈,这将有助于塑造未来的更新。
兼容性
- 为现代 Hytale 版本打造
- 无外部依赖
计划中的想法(可能变更)
- 更多彩色镐变体
- 改进的发光和粒子视觉效果
- 总体打磨和可用性提升
最新更新信息
V 0.0.4(热修复)
注意:这次更新暂时导致物品无法使用。我还不确定发生的原因以及发生的频率,但我会尽力在问题出现时快速修复。如果你发现任何问题,请告诉我。
好的一面是,这给了我一个很好的机会来整体改进模组包——我能够自定义所有镐子的合成配方,并调整耐久度值,使一切感觉更一致、更平衡,更值得使用。
- 已修复:所有镐子现在又能破坏方块了,抱歉让大家久等了!
- 紫色镐子改动:耐久度更新为 800(默认值的 2 倍),调整了光照输出,使半径略微增大,更新了合成需求以包含 15 个紫色水晶。
- 烬核改动:耐久度设置为 800(默认值的 2 倍)。
- 永恒之光改动:耐久度设置为 800(默认值的 2 倍)。
新镐子即将推出,这是一个针对镐子无法破坏某些方块问题的热修复。
作者
由 TheDnoDev 创建





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