蜂巢世界

蜂巢世界

探索奥比斯的新碎片:蜂巢世界

世界生成

探索 奥比斯碎片 的新区域:斯卡拉克蜂巢世界

这个世界分为三层:底部的孵化层、中部的通道层和顶部的皇室画廊。
越往上,难度越大,但 秘银 在顶层等着你。

本模组仍在开发中。

当前特性:

  • 可在奥术师工作台用 10 个几丁质和 10 个斯卡拉克蛋囊制作新的传送门碎片。
  • 在自定义生物群系中进行 30 分钟的耐力试炼。
  • 平衡的秘银矿石生成在顶层。
  • 死亡不会损失掉落物,但会被踢出副本。
  • 坠落死亡风险极高,请注意!

实验性特性:

  • 名为“屠杀斯卡拉克”的任务线系统,奖励秘银锭,未来将增加更多奖励。
  • 可使用命令“/objective start line HiveWorld_ObjectiveLine”启动,目前 UI 被传送门关闭倒计时遮挡,但任务本身可正常运作。

计划中的未来特性:

  • 添加并改善斯卡拉克育母和斯卡拉克守卫者的行为。
  • 添加该维度专属的自定义装饰方块。
  • 添加一或两个自定义 BOSS(巢穴女王和/或蜂巢意识)。
  • 添加更多预制结构,可能包含独特战利品,让探索更有趣。
  • 改善荧光蘑菇和其他光源的布置,形成更多图案以增强视觉吸引力。

欢迎在评论区就以下问题提出建议:

  • 敌人重生点距离玩家过近,有时导致无限仇恨循环:该关卡设计意图是让采矿秘银变得困难,因为死亡没有惩罚,但目前更多是令人沮丧而非困难,你有什么建议?
  • 垂直移动改进:基于类似原因,垂直移动本应需谨慎操作,一次击退就可能让你飞出去,但我感觉可以改进。我最初的想法是吊在天花板上的可攀爬藤蔓,但生成时会遇到问题,而且感觉会主要造成视觉污染,并且由于藤蔓是固体,还会产生碰撞问题。