战斧调整

战斧调整

通过调整伤害分布、增加便利性并移除不必要的互动,重新平衡武器战斗。

游戏玩法

这是“武器调整”模组的战斧模块。如果您想下载完整包、评论平衡性或查看其他武器的改动,请点击此处



我发现战斧的主要问题是其可用性。重攻击蓄力时的鼠标灵敏度降低并不会让你感觉更“强力”,反而会让你感到虚弱,因此我从重攻击中移除了这些灵敏度倍率。

另一个问题是战斧的标志性技能。我曾多次在激活技能后因无法摆脱攻击者而险些丧命。在技能激活期间,游戏会对水平移动速度施加40%的减益效果。由于该技能的伤害还会将敌人轻微拉近,这使情况变得更糟。我逆转了这一效果,将其转变为增益效果,从而在施放标志性技能后能更好地控制位置。

改动

  • 移除了鼠标灵敏度倍率:0.251.0 (1.0 表示默认速度)
  • 增加了标志性技能的水平速度倍率:0.61.4 (1.0 表示默认速度)