
Mace Tweaks
通过调整伤害分布、增加便利性并移除不必要的交互,重新平衡武器战斗。
这是武器调整模组中的“钉头锤”模块。如果你想下载完整整合包、对平衡性提出建议或查看其他武器的改动,请点击此处。
钉头锤存在与战斧类似的问题,其使用体验相当严苛:蓄力攻击时会大幅降低鼠标灵敏度,使你更容易被击中;如果在两秒蓄力完成前松手,只会触发轻击动画,且蓄力时间不会转化为额外伤害;一旦完成蓄力,重击会自动释放,敌人可能已经格挡或闪避。
为了提升钉头锤的操作技巧表现,我新增了一个在蓄力一半时长时触发的伤害阈值,使你能够释放当前已蓄力部分造成的伤害。攻击动画会在你停止蓄力时立即触发。为了进一步强化技巧运用,你现在也可以在完全蓄力后继续维持重击状态,从而为接近的敌人准备攻击,并选择在合适的时机释放。
改动明细:
- 移除鼠标灵敏度倍率:0.3 → 1.0 (1.0 代表默认速度)
- 可无限维持蓄力:否 → 是 (满蓄力仍需 2 秒)
- 新增蓄力攻击释放阈值 (蓄力 1 秒时达到)
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