
水深测量仪
实时HUD,当您潜入水下时,会自动以米为单位显示您的水下深度,帮助潜水员追踪他们从水面下降的深度。
查看大图WaterDepthGauge
进入水下时显示实时深度计。同时显示当前深度和海平面相对深度。
功能特点
- 实时深度追踪(单位:米)
- 海平面参照(可选,显示与 Y=115 的相对深度)
- 方向指示器(移动时显示向上/向下箭头)
- 动态深度计,随下潜深度自动调整(0-20米、20-40米等)
- 每 500 毫秒更新一次,实现平滑追踪
- 可在整数(5米)与小数(5.3米)之间切换
- 兼容所有 MultipleHUD 的模组(Blocchio、BlockInfo、EyeSpyHUD 等)
前置要求
- Java 21 或 25
- Hytale
安装方法
- 从文件标签页下载 WaterDepthGauge-1.0.7.jar
- 将两个 JAR 文件放入
%AppData%\Roaming\Hytale\UserData\Mods\ - 启动服务器并加入游戏
- 跳入水中,深度计会自动显示
使用方法
深度计会在你进入水下(深度 ≥ 0.5米)时自动出现,浮出水面后自动隐藏。无需额外设置。
命令
所有设置均按玩家独立保存(每个玩家拥有自己的偏好配置)。
/wdepth- 查看当前设置/wdepth help- 显示命令列表及用法/wdepth on- 启用深度计(默认)/wdepth off- 禁用深度计/wdepth sea <on|off>- 切换海平面深度显示/wdepth decimal <on|off>- 切换小数精度(例如 5.3米 与 5米)/wdepth credits- 显示插件鸣谢
设置存储
您的个人设置会按玩家保存到磁盘。每个玩家拥有独立的偏好,且在不同会话间持久保留。
设置文件位置:C:\Users\[USERNAME]\AppData\Roaming\Hytale\UserData\Saves\[WORLD_NAME]\mods\BeyondSmash_WaterDepthGauge\player_settings.json
访问方法: 按 Win+R,然后粘贴:%AppData%\Hytale\UserData\Saves\[WORLD_NAME]\mods\BeyondSmash_WaterDepthGauge
工作原理
局部深度: 从您入水点开始测量(每次重置)
海平面深度: 从 Y=115 测量(Hytale 的海平面高度)
深度计范围: 以 20 米为单位自动调整(0-20米、20-40米、40-60米等)
颜色: 每 5 米间隔的标记变为浅橙色(5米、10米、15米等)
方向箭头: 黄色箭头显示移动方向:
^= 向上移动v= 向下移动- 无箭头 = 静止
v1.0.4 版本新内容
现在,每个玩家的设置会持久保存到磁盘。
变更内容:
- 您的设置现在会自动保存,并在服务器重启后依然有效
- 每个玩家拥有独立的偏好设置(多人服务器上不再有冲突)
- 新增
/wdepth help命令,方便查阅命令参考 - 所有命令现在都带有完整文档说明
新增命令:
/wdepth help- 显示命令列表及用法/wdepth sea <on|off>- 切换海平面显示(以前仅存在于配置文件中)/wdepth decimal <on|off>- 切换小数精度(以前仅存在于配置文件中)
原因? 在 v1.0.4 之前,设置仅存储在内存中,每次断开连接后都会重置。现在,设置会按玩家保存到 player_settings.json 文件,并在不同会话间持久保留。
完整更新日志:https://github.com/BeyondSmash/WaterDepthGauge/blob/main/CHANGELOG.md
故障排除
深度计不显示
检查您是否使用 /wdepth off 禁用了它。
我可以移动或调整深度计的大小吗?
目前还不能——它的位置固定(顶部:475,左侧:20),尺寸固定。
与其他 HUD 模组兼容吗?
是的,完全兼容所有基于 MultipleHUD 的模组。
我的设置会持久保存吗?
是的,所有设置都会按玩家保存到磁盘,并在不同会话间持久保留。
链接
- GitHub:https://github.com/BeyondSmash/WaterDepthGauge
- Bug 报告:https://github.com/BeyondSmash/WaterDepthGauge/issues
- 源代码可用(开源)
鸣谢
由 BeyondSmash 制作
支持 Buuz135 的 MultipleHUD 兼容性
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