
JemDeaths
在玩家死亡时,在聊天中显示死亡信息和位置。
查看大图这是一个 Hytale 服务器插件,当玩家死亡时,会在聊天中显示死亡信息。该插件向所有玩家(或仅向死者玩家)广播死亡信息,并将死亡位置发送给死亡玩家。
功能
- 死亡信息广播:在聊天中显示死亡信息,格式为“玩家名 死于 [原因]”
- 可配置显示:选择是否在聊天中显示死亡信息,以及是广播给所有玩家还是仅显示给死者玩家
- 死亡位置追踪:在玩家死亡后自动发送其死亡位置坐标
- 热重载:使用
/jemdeaths-reload无需重启服务器即可重新加载配置 - 简单配置:易于使用的配置文件,带有合理的默认值
安装
- 从发布页面下载最新版本
- 将
JemDeaths-x.x.x.jar文件放入你的 Hytale 服务器的mods文件夹中 - 启动服务器以生成配置文件
- (可选)编辑
Jemsire_JemDeaths/DeathConfig.json文件以自定义设置 - 在游戏中输入
/jemdeaths-reload,如果你修改了配置,则会重新加载配置
配置
首次启动后,将在 Jemsire_JemDeaths/DeathConfig.json 创建配置文件:
{
"ShowDeathMessage": true,
"ShowPosition": true,
"DeathAnnouncementFormat": "<red>{player} {deathCause}",
"DeathLocationFormat": "<gold>Your last death position: <white>X:{x} Y:{y} Z:{z}",
"DeathCauseReplacement": "was"
}
配置选项
ShowDeathMessage(默认值:
true):启用向所有人发送死亡信息- 当为
true时:死亡信息会广播给所有在线玩家 - 当为
false时:死亡信息被禁用
- 当为
ShowPosition(默认值:
true):启用仅向玩家发送其死亡位置- 当为
true时:玩家会收到一条包含其死亡坐标的私密消息 - 当为
false时:位置通知被禁用
- 当为
DeathAnnouncementFormat(默认值:
"{player} {deathCause}"):自定义死亡公告信息的格式- 支持占位符:
{player}、{playerName}、{deathCause}、{rawDeathCause}、{position}、{x}、{y}、{z} - 示例:
"[DEATH] {player} died: {deathCause}"或"Cant believe {player} {deathCause}"
- 支持占位符:
DeathLocationFormat(默认值:
"<gold>Your last death position: <white>X:{x} Y:{y} Z:{z}"):自定义发送给玩家的死亡位置信息的格式- 支持占位符:
{player}、{playerName}、{deathCause}、{rawDeathCause}、{position}、{x}、{y}、{z} - 示例:
"Your death location: {x}, {y}, {z}"或"Died at: {position}"
- 支持占位符:
DeathCauseReplacement(默认值:
"was"):用于替换死亡原因中“You were”的内容- 游戏自带的死亡信息通常以“You were”开头,此设置将其替换
- 示例:
"was"(默认)、"got"、"perished from"等
颜色格式化
DeathAnnouncementFormat 和 DeathLocationFormat 都支持使用颜色格式化,可以使用标签或传统的颜色代码。插件会自动检测并应用颜色(如果存在)。
支持的颜色格式:
- 命名颜色标签:
<red>、<blue>、<green>、<yellow>、<gold>等 - 十六进制颜色标签:
<#FF0000>(用于自定义颜色) - 传统颜色代码:
&a、&c、&e等(Minecraft/Hytale 格式)
可用的命名颜色:
black、dark_blue、dark_green、dark_aqua、dark_red、dark_purplegold、gray、dark_gray、blue、green、aquared、light_purple、yellow、white
示例:
{
"DeathAnnouncementFormat": "<red>{player} <gray>{deathCause}</gray>",
"DeathLocationFormat": "<gold>Your last death position: <#00FF00>X:{x} Y:{y} Z:{z}</#00FF00>"
}
或使用传统代码:
{
"DeathAnnouncementFormat": "&c{player} &7{deathCause}",
"DeathLocationFormat": "&6Your last death position: &aX:{x} Y:{y} Z:{z}"
}
可用占位符
占位符可用于 DeathAnnouncementFormat 和 DeathLocationFormat:
{player}或{playerName}- 玩家的显示名称{deathCause}- 格式化后的死亡原因(已替换“You were”){rawDeathCause}- 未经替换的原始死亡原因{position}- 完整位置,格式为“x, y, z”(例如:"123.4, 64.0, -567.8"){x}- 仅 X 坐标(例如:"123.4"){y}- 仅 Y 坐标(例如:"64.0"){z}- 仅 Z 坐标(例如:"-567.8")
配置示例
默认配置:
{
"ShowDeathMessage": true,
"ShowPosition": true,
"DeathAnnouncementFormat": "<red>{player} {deathCause}",
"DeathLocationFormat": "<gold>Your last death position: <white>X:{x} Y:{y} Z:{z}",
"DeathCauseReplacement": "was"
}
自定义格式化消息:
{
"ShowDeathMessage": true,
"ShowPosition": true,
"DeathAnnouncementFormat": "Cant believe {player} {deathCause}",
"DeathLocationFormat": "Your death location: X:{x} Y:{y} Z:{z}",
"DeathCauseReplacement": "got"
}
命令
/jemdeaths-reload- 无需重启服务器即可重新加载插件配置- 权限:
jemdeaths.reload - 使用方式:修改
DeathConfig.json后使用此命令以应用更改
- 权限:
此项目是开源的:
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